畢露予
(徐州工程學院藝術學院,江蘇徐州 221008)
動漫是一種運用“逐格拍攝”的技術手段,融入價值取向、思想觀念、宗教信仰等文化主旨,突破現實世界束縛,打破文字無法表現的視覺沖擊力,從靜態媒介到動態媒介的轉換,強化表意能力的藝術表達形式。前蘇聯文藝美學家卡岡曾指出:“作為在文化中對象化、固定的、得到儲存的具有藝術價值的藝術成果都屬于文化。”而動漫藝術也是一種人類精神生活的再創造,是對文化的一種“具化”表現,是一種表意抒情的藝術表現手段,這就決定了動漫產業具有不可推卸的文化傳承屬性。辨明了動漫與文化之間的關系,就證明了提出“蘇北動漫的文化傳統重構”這一論證的合理性,也就是說,蘇北動漫想要突破當前的困境,就必須實現動漫創作表達主旨的重構,使蘇北地域文化成為蘇北動漫創作取之不盡的營養源泉。
江蘇可以說是中國動漫的起源地,萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵為代表的第一代中國動畫人生于南京。萬氏三兄弟從國畫開始學習,進而研究素描、色彩等西方美術,運用中國皮影戲、走馬燈的原理,參照“西洋鏡”的技術手段,發現了動畫的制作原理,創作出了我國第一部動畫片《大鬧畫室》。萬氏兄弟的動畫創作,一直緊貼時代主旨,一類是抗日愛國宣傳片,如《勿忘國恥》等,二是融入中華民族神話故事作為取材,創作出了中國第一部黑白動畫長片《鐵扇公主》,在世界上影響廣泛,成為世界電影史上繼《白雪公主》、《小人國》和《木偶奇遇記》之后的第四部動畫長片。……