胡能發
(韓山師范學院計算機與信息工程學院,廣東 潮州 521041)
潮汕地區地處粵東,旅游資源十分豐富,具有很強的共享與互補性,僅潮州市就有國家級非物質文化遺產16項,省級26項,國家級重點文物保護單位有9個,位于全省地級市首位,且在民間還有大量尚未開發的資源。但潮汕旅游業,其產業規模具有弱、散、小的特點,在全省位居末位。初步調查統計,涉及潮汕文化旅游資源現有的網絡平臺主要包括兩類,一類是綜合性網站,約11個,另一類是專業性網站,約9個。第一類網站主要介紹潮汕地區特有的地域文化,第二類網站主要介紹潮汕地區的民風民俗、潮劇、美食、建筑、人物、姓氏等方面的內容。這些平臺大多以平面圖片及文字的形式展示其內容,不具有交互性,而且數據量大,信息混雜度高,從中所查詢的海量信息往往使用戶無所適從。為了改變這一現狀,本文將建立一個三維互動文化旅游平臺,該平臺采用Unity3D游戲引擎強大的三維互動技術,以潮汕地區為場景,在場景中植入潮汕地區特有的風土人情,如方言、建筑、宗教、飲食、民間藝術、民俗、工藝品等。從而保護潮汕旅游資源,促進潮汕旅游資源相應產品的設計與開發。
(1)在做好調研基礎之上,將潮汕地區各類旅游資源分類;
(2)以潮汕四市各旅游景點為情節始末,以潮汕民間藝術為參考劇情,以潮汕民間藝術中及歷史中的人物作為場景中的虛擬人物;分別置于不同的場景中,使用戶切身體會到身臨其境的感覺,從而提高對潮汕人文景觀的興趣;
(3)平臺建設流程如圖1所示,其中:

圖1 平臺設計流程
劇情編輯:由于一次性對潮汕地區所有旅游資源進行全方位的數字化處理工作量過大且復雜度高,因此根據資源類型與地域等因素,采用工程化的處理方法模塊化,將潮汕地區所有旅游資源分解為多個場景分別獨立設計,這樣就可以為每一個場景賦予一個劇情,用戶每到一個場景將觸發對應劇情。而用戶作為虛擬人物漫游所有場景的過程,可作為劇情創作的主線,如電視劇一樣,每個場景為電視劇的一集。場景中增加劇情的目的,可以更生動地展示潮汕文化魅力,類似于國內較流行的經典游戲《仙斂奇俠傳》。創作劇情的素材來源于旅游景區的歷史、文化、傳說等。另外,從技術方面,獨立的場景設計,便于項目任務的分配及未來對系統的擴充。
數據庫設計:采用SQL Server2008建立基于潮汕地區各類旅游資源的數據庫,主要字段有編號、名稱、地點、資源類型、環境狀態、開發或保護情況等,并對相關字段建立查詢、統計等操作,這些信息可在場景中,被虛擬人物表現出來,即場景中的相關模型與數據庫之間存在著交互性,其中場景中的某些虛擬人物是用戶的身份模擬。
虛擬人物模型設計:場景中存在著許多“活”的生物或物品,它們存在于各個獨立的場之中,有些虛擬人物可以在各場景之間自由移動。這就需要建立相應的模型,并生成擴展名為FBX的模型文件,供場景調用;
場景設計:場景設計是整個項目的核心,涉及到文學、美術、音樂、計算機編程等多方面的知識,編輯時將根據劇情發展的需要將潮汕方言、建筑、宗教、飲食、民間藝術、民俗、工藝品等方面的內容添加到場景中,場景編程語言為C#或JAVA。場景設計中所用到的材質與模型一部分來源于Unity3D提供的材質包,另一部分則通過攝像機、相機等實地拍攝作適當的技術處理而得到。
網站設計:采用Visual Studio.net 2008開發工具,C#語言開發WEB服務程序與WEB應用程序。
發布:按場景獨立發布或聯合發布于計算機、網站及移動設備等。
通過對潮汕地區極具特色的地域文化—潮汕文化的分析,制定了對潮汕地區旅游資源及歷史文化遺產保護的數字化建設方案,即將現實中的潮汕地區旅游資源及歷史文化遺產一一映射到各個虛擬的世界 (場景)之中,通過三維互動平臺,用戶可以自由地在各個虛擬的旅游景點之間穿越,甚至可以回到古代特定的歷史時空,體驗潮汕文化特有的魅力,激發潮汕旅游的熱情,這對推動潮汕旅游經濟的發展具有重要的意義。
[1]魯文娟,金一強.基于智能手機的 Vuforia+Unity3D增強現實技術方案及其教育應用[J].電子技術與軟件工程,2017,27(5):19-25.
[2]胡能發.基于Unity3d游戲開發中地面及水下效果的渲染設計[J].電子世界,2015(22):161-162.