袁方 新鄉廣播電視臺
新時代國內對于文化建設的工作越來越重視,隨著當代社會計算機技術的不斷提升,電視節目制作的方法和工具也日新月異。虛擬演播室就是將計算機技術應用在電視節目制作中的一種全新技術,突破了傳統演播室的實景限制,只需要道具、演員和計算機技術人員就可以完成電視節目的制作。
攝像機在拍攝動作參數時定位準確是攝像機跟蹤的主要目的。在攝像機的實際拍攝過程中,鏡頭的焦距,角度和景深等參數都會發生實時的變化,攝像機跟蹤后可以將上述參數實時傳送給計算機,計算機對各項參數進行分析,進而可以得到拍攝效果最好的參數結果。目前,識別圖形、識別或者接收紅外線及識別機械傳感器這三種識別跟蹤系統是虛擬演播室的主要跟蹤系統。在這里我們首先對識別圖形這一跟蹤系統進行解析,圖形識別根據演播室的體積大小決定,將不同尺寸的網格定制在演播室背景上,根據實際情況對攝像機的各項參數進行調整。值得注意的是,攝像機的實際操作決定了實際參數,因此在拍攝時要注意誰信那估計的網格要占當前畫面一半以上并且有四個網格交叉點。這樣得來的參數即便在跟蹤器增加了幾個以后也不會產生不利影響,演員可以更加充分地發揮自身演技;所采集的圖像速率保證了電視圖像刷新的及時性,不會產生圖像延遲的情況。最后對紅外線發射和接收識別這一跟蹤系統進行解析,紅外線發射和接收識別的主要工作原理是是紅外線發射信號后攝像頭接收發射的信號,通過紅外線裝置完成了對攝像機的實時定位。在實際拍攝工作中將紅外線發射裝置安裝在攝像機上,紅外線接收裝置安裝在演員身上。
計算機生成虛擬場景分為二位場景和三維場景,二維場景是一種平面場景,主要是作為背景使用。三維場景則具有強烈的真實感。
虛擬演播室主要通過摳圖技術進行視頻合成,即將攝像機所拍攝的場景進行處理,之后將實景與計算機生成的虛擬場景結合。
建立一套制作模十分有必要,尤其是演播室內的人物或場景需要保持移動狀態,需要注意的是,只需要建立一套基本的模型,不要建立過于復雜的模型,因為基本的模型可以更加便捷地應用于各類場景;制作基本模型后使用特定軟件就可以完成燈光參數的變化,在實際制作中,往往可以看到主持人由虛擬場景走向實景的畫面,這就要求在處理畫面時,人為控制遮罩的開關。
虛擬人物在電視節目制作中已經十分普遍,在將虛擬技術應用在電視節目制作時只需要將所用的傳感器固定在演員的各個關節,并將演員的各項動作傳輸回工作站,就能完成對虛擬人物的控制,虛擬人物能夠完成真人的各種動作,且真人和虛擬人數可以互相切換,進一步增強電視節目的視覺效果。
虛擬演播室能夠通過光影的作用將虛擬人物的影子表現出來,這是三維虛擬技術所具備的功能,因此在實際制作中應當保持虛擬影子與實際情況一致。但是演播室內的燈光一般較為強烈,這使得影子的虛擬效果增強。
虛擬演播室能夠根據實際需求創作二維或三維場景的畫面,創作人員在創作過程中可以最大限度發揮想象力,如場景的面積、布局或產生的效果,只要畫面與節目的宗旨相符合,且這種場景不容易受到外界環境的影響。
電視臺在運作時往往面臨經費受到限制的問題,由于不同節目所需要的節目背景和道具也有所不同,因此為了節約電視節目因電視場景所需的經費在虛擬演播室中制作電視節目較為經濟,只需要一個演播室,通過虛擬技術變化場景。
計算機技術時虛擬演播室的基礎,而當今時代計算機技術已經發展到一定階段且仍在不斷向前發展,因此演播室也可以隨著計算機技術的創新而不斷升級,而計算機更新不管是軟件更新還是硬件更新都十分經濟便捷。
虛擬演播室可以將運動參數轉變為電信號,再將電信號傳送給計算機處理,計算機處理后可以對虛擬場景的各項參數進行實施調整,以便生成及時的背景信號。
虛擬演播室在節省電視節目制作成本的同時豐富電視節目的表現形式,對有關節目制作人員的想象力也提出了更高要求。