長沙市民易女士日前發現,自己信用卡里3萬多元的透支額度,竟然都被12歲的女兒萍萍在一個名為“全民K歌”的唱歌游戲里花掉了。萍萍說,她先是充值了50元購買虛擬禮物“打賞”粉絲,想不到,粉絲們一起哄,萍萍就控制不住地往里面充錢送禮,不到3個小時,3萬多元就全部被她花光了。
【精妙解讀】虛擬世界里的“打賞”,盡管也有注冊門檻,但并沒有針對未成年人設定特別的保護屏障,也沒有身份證驗證等步驟,且每一個參與環節,都會彈出一個提示網友支付的小窗口,進行誘導、鼓勵“打賞”。很多孩子對金錢沒有什么概念,一旦被誘導,就極易陷入其中。監管部門應盡快出臺相關規定,明確限定網游“打賞”的額度以及單筆花費的額度,并明確規定要有消費提醒。同時,對未成年人“打賞”也要有取消交易的相關約定。此外,學校教育不應僅僅停留在空洞、虛浮的思想品德教育上,而應與時俱進,在小學的“道德與法律”課程中,設置一些“網絡消費陷阱”之類的專題,吸納新知,勘破迷局,為孩子們提供更新、更豐富的知識。