摘 要:當前我國對于網絡游戲中虛擬物品進行了很多的研究,基本上都是比較宏觀地對保護法律等進行了研究,而本文主要是對網絡游戲虛擬物的交易法律進行研究,對虛擬物交易中出現的多種模式以及相關的法律等進行了研究,從理論和實際兩個方面等對保護法律以及法律關系之間的權利和義務進行了分析,對當前建立和健全網絡游戲虛擬交易的法律問題提供了一些適當的建議。
關鍵詞:網絡游戲虛擬物;交易;法律
1 網絡游戲虛擬物
科學技術的快速發展以及網絡技術的騰飛,導致當前我國社會中除了能夠接觸到的有體形式的事物之外,虛擬物也逐漸的在人們的生活中占據重要的地位,因此,相關的法律也已經不限于有體形式了,而是只要是人為能夠進行控制的,都能夠成為法律中規定的“物”。而網絡游戲虛擬物指的是在網絡游戲中受到法律以及網絡游戲運營商的保護的一切客體,包括Q幣等虛擬貨幣,補充游戲人物生命的補給品,一些裝飾以及合成物品等。這些虛擬物的主要特征就是都能夠進行交易。
2 網絡游戲虛擬物的特征
2.1 財產性
網絡游戲中的虛擬物是具有價值意義的,只有具有了價值,才能夠被法律定義為財產,才能夠得到保護。網絡游戲虛擬物通常是用戶經過了時間金錢以及精力的付出之后才能夠得到的,所以是具有價值意義的。而網絡游戲中的虛擬物還能夠進行流通,也就是說有一定的交換價值。……