劉芳
摘 要:從20世紀中期,人工智能誕生以來就不斷發展,到今天已經成了一個熱點話題,從去年三月AlphyGO與李世石的世界之戰,再到今年它的升級版Master又一次碾壓人類,這就說明如今人工智能迅猛發展,而人工智能如此迅速發展主要原因是它全面的吸引了人的注意力,而注意力也是人工智能進化的動力,它可以促進產品的更新換代,那么人工智能為什么會如此的吸引人們的眼球,讓人去關注它,答案就是玩兒,而未來人工智能會讓人機高度融合,或許有人會不以為然,下面我會以我的論點來證明我的結論,讓大家以全新的視角來看待人工智能。
關鍵詞:人工智能;注意力;人機融合
如今的人工智能在視覺,聽覺和語音識別方面都有很大進步,比如現在的機器人臉識別已達99.9%,而人類才97.3%,人工智能不僅可以聽懂人話,還可以模仿人的聲音,而且人工智能還可以做翻譯,模仿人類藝術家的風格做畫作等等,而未來人工智能還遠不止這些,其中對人工智能可以分為兩派:一是認同人工智能威脅論,列如將會有一般人失業,人工智能會取代甚至毀滅人類;另一派以科學家為代表,認為人工智能只是機械地按照人類下達的命令做事情而已,不可能有自我意識,面對這兩個觀點,我們又應以怎樣的態度正確認識人工智能呢?
一、注意力是機器進化的動力
面對機器的發展,我們應該意識到人的注意力的影響,注意力是什么呢?著名數學家笛卡爾曾說過“我思故我在”,這句話的意思是我唯一可以確認真實的是思考的自我,這里思考的自我就是人的意識,而意識在某一時刻只能關注一件事物,如今,我們已經進入了一個信息大爆炸的時代,每個人的注意力有限,注意力就成了一種稀缺的資源,擁有了注意力是獲得財富與資源的先決條件,誰獲得了注意力,就更能影響別人,而為什么說注意力是機器進化的動力呢?如今所有的機器設備都有一塊屏幕,機器就是通過屏幕來獲取人的注意力,只有競爭到人的注意力,它才可以被人類使用,而只有更多的人使用了,才開發出新產品,如今的APP或網站如果沒人關注,就被淘汰,于是很多互聯網公司就挖空心思賺取人的注意力,所以注意力是人工智能存在的一個條件,其次,注意力還可以促進產品更新換代,比如微信,就是在獲取了幾億網民注意力的基礎上,發展而來的,在1.0版本時,他只是用于聊天,而如今,因為抓住了用戶的注意力,就發展出了其他功能,比如視屏聊天,朋友圈,手機支付等等,這也就是人工智能圈的觀點“有多少人工,就有多少智能”,這里的人工就是注意力,只有將注意力放在機器上,才能將我們的知識與經驗賦給它,從而使機器更聰明,所以,注意力是機器進化的動力,而機器為了獲取更多的注意力,就會想更高端的方向發展。
二、玩是一種生產
前面說了人類注意力可以推動及其進化,那反過來,機器如何演化才能獲取更多人的注意力呢?
如今的計算機游戲,正在大量吸引人的注意力,而人工智能在變聰明的同時,也會越來越好玩兒,越來越游戲化,這樣人們就可以付出大量的注意力,而玩兒為什么是一種生產呢?玩兒游戲的人都知道,游戲中虛擬角色只要級別高,就可以在現實世界中拍賣出不菲的價格,美國印第安納大學的經濟學家愛德華 卡斯特羅瓦通過經濟學知識劃算出這個游戲世界一年的總產值,結果他發現,游戲王國的人均GDP排列了全世界第77位,出口額排第14位,從這個列子就可以看出玩兒也是一種生產,而游戲與人工智能有什么關系呢?如今的人工智能駕駛汽車已經不再是神話,特拉斯自動駕駛汽車早已奔跑在公路上了,而自動駕駛汽車還需要改進,通過大量訓練來應付各種意外情況,,如果沒有這種應變能力,駕駛就會有隱患,為了解決這個問題,斯坦福大學研究人員發明了一種方法,可以為人工智能提供數據,以便在意外時做出應變,而這個方法就是玩兒游戲,他們開發了一個網頁版的三維游戲,來展示自動駕駛汽車在上路后所看見的真實的環境,然后讓玩兒家來玩兒這個游戲,并糾正可能犯的錯誤,所以游戲可以抓住人的注意力,來幫助人工智能學習,從而讓人工智能進化的更好,帶給人類更好的體驗。
三、展望未來,人機高度融合
未來將是人工高度融合的世界,為什么這么說呢?從社會層面看,娛樂化,游戲化將會是社會主流,大部分工作被人工智能代替后,人們就會有更多時間玩兒,而玩兒并不會導致社會墮落,前面講了玩也是一種生產,人們可以通過游戲化的方式,將玩所付出的經歷和能量轉化成對社會有用的東西,比如未來快遞會成為一種游戲,投快遞就像將炸藥包投到惡魔城堡的過程,于是很多人就會去當快遞員,而游戲的設計都是人工智能完成的;從身體層面來講,未來我們每個人都會成為鋼鐵俠,人工智能將直接與腦連接在一起,將芯片植入大腦,而這種腦機相連的技術,可以讓我們更好的集中注意力,從而操控現實,未來隨心所欲,隨心所愿都可能會實現。
四、結語
綜上,人工智能發展到今天,越來越多的被人們所接受,一個重要原因就是它吸引了人們的注意力,我們發現一天中,大多時候我們都是在盯著屏幕在看,注意力是人工智能進化的動力,因為有更多人需要,它就發展的更好了,而玩可以創造出價值,人工智能吸引人的注意力的就是玩兒,我們也推測出了未來將會是一個人機融合的時代,而這會讓人類變得更好,而不是人類被機器取代。
參考文獻:
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