王 超 李婷婷
(河南科技大學建筑學院 河南省洛陽市 471000)
我國高校圖學課程的開設可以追溯到20世紀50、60年代,高校中眾多專業都要開設這門課程,如機械、土木、建筑、工業設計等專業。其中“陰影透視”是公認的“教師難教,學生難學”的部分,并且“陰影透視”教學質量的好壞直接影響到高年級設計課程的圖面表達,其重要性不言而喻。隨著科技的發展,計算機設計軟件甚至是AR技術的普及,高校課堂教學完全可以利用這些新技術提高課堂教學的效率與效果。使“陰影透視”不再難教不再難學。
為了能適應現代社會對人才培養的需求,需要從學時安排、課堂教學模式、教學手段等方面做出改革與創新。
“陰影透視”部分基本為20個左右的理論課時,多為大學一年級下學期開設,需要講“陰影”與“透視”兩大部分內容。教學模式大部分高校都是配合PPT的單項理論講解。教學手段比較單一,理論講解加繪圖。這些年高校基本都取消了建筑學專業美術加試。其實“陰影透視”的先修課程應該是“美術1”,這樣在學習“陰影透視”時,就不會因為空間感受力差而導致學習效果不佳。而目前現狀是,基本所有的建筑學新同學,都沒有美術基礎,面對直白的平面圖形(投影圖)缺乏空間感受力,從而無所適從。
“陰影透視”課程性質其實以繪圖為主,和美術教學性質基本一致,其理論部分知識點不多,并且落影規律、透視規律需要結合模型或者軟件模擬才能更加容易理解。對于空間想象力差的同學,單純的死記硬背無法解決求解的問題。
把單純的理論講解改為理論加實驗,陰影和透視分別用2個理論學時集中講解“陰影透視”的基本知識點,用8~12個實驗課時進行模型或軟件模擬及繪圖練習。實驗課的加入可以大大提升教學效果,并且有效的把“陰影透視”總課時量壓縮到12~16學時。符合教育部逐步縮減高校學生總課時量的發展趨勢。
用傳統的教學模式講授“陰影透視”,傳統教學模式的弊端更是被無限放大。其實繪圖課應當是以練習和修改主導,拒絕眼高手低。傳統的授課模式,老師對著PPT大量的講解例題,學生的思維可以跟著解題思路走,并且不斷地重復解題思路,看上去大量的例題是在一遍一遍的加深對解題思路的理解,實際上造成了學生眼高手低。別說畫圖了,下課就忘,畢竟是需要動手的繪圖課,而不是單純的理論課。
落影及透視的規律要以實驗結果來支撐,解題的思路要以實驗過程來還原。做到有據可依有章可循,教學的過程才能更清晰,結果才能更可控。
教學手段的創新必須以實驗和畫圖為主,在實驗過程中理解落影的規律和透視規律。在繪圖過程中做到手腦并用,加深鞏固對陰影透視規律和解題思路的理解。
我們可以在電腦室,讓每個同學都使用SketchUp、3dmax、甚至AI等三維軟件,模擬并判斷45°光線照射下建筑物的落影規律。也可以在模型室研究45°光線下的幾何形體以及建筑模型的落影規律,并用繪圖的方式展示研究成果。這樣的學習過程,使學生不僅反客為主,還能調動學生的學習積極性。

(1)我們要調整課時分配比例,減少理論講解,增加實驗與繪圖的課時量。
(2)我們必須讓學生反客為主并積極參與進來,并以實驗和繪圖為主,減少例題講解,增加繪圖和集中講解作業的時間,增強教學的互動性。
(3)讓每個同學都能運用三維設計軟件和模型實驗室去求證“陰影透視”的各種規律。并最終建立起“理論講解-實驗證明-繪圖表達-修改問題-總結思路”的互動式教學模式。
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