陳靖雯 (北京師范大學藝術與傳媒學院數字媒體藝術系 100000)
數字媒體中的一大特征在于其人性化,無論科技發展多么便利,都無法取代展示設計的人性化特征。傳統媒體與數字媒體最大的區別之一在于互動性,數字媒體在互動性上有了非常大的提高。除此之外,數字媒體還具備虛擬化和娛樂化特征。
科學在不斷的進步,每天幾乎都有新鮮事物出現在人們的日常生活之中。從遠古落后的原始社會,逐漸走向當前的信息社會,其間的變化翻天覆地,人們也由落后的時代進入了發達的先進的社會,從原始社會的生存為生活,逐漸走向今日的享受為生活。當前人們的生活,不再局限于衣食住行,而隨著互聯網的發展,智能手機的推廣,使數字媒體藝術逐漸蔓延到各個地域。相比較于傳統的媒體方式,即書信、雜志、報刊等方式,互聯網下的媒體方式大大的增強了傳播的效率,突破了時間和地域的限制,使任何消息基本上均可以第一時間通過互聯網傳播擴散。
社會的主要服務對象是人類,因此,數字化媒體技術雖然取得了一系列卓爾不群的成就,然而,實際上,數字媒體中的一大特征在于其人性化,無論科技發展多么便利,都無法取代展示設計的人性化特征。當前,在展示設計之中,重點在于同受眾的溝通和交流,旨在最大程度的滿足受眾的需求和期望。同時,當前時代人們越來越重視體驗,包括心靈的體驗,或者感官的體驗等,在數字媒體展示設計下的,應該關注該背景下的展示設計是否能帶給人們全新的體驗,能夠與藝術進行較好的表達和吸收。
傳統媒體與數字媒體最大的區別之一在于互動性,傳統媒體通常是單一性的傳播消息,在內容的反饋和互動上較為停滯。然而,數字媒體在互動性上有了非常大的提高。當前,數字媒體與傳統媒體有了一定程度的結合,并且其中插入了新的學科,如此一來,嶄新的藝術形式便由此形成。傳統的展示設計與數字媒體背景下的展示設計也有所區別,傳統的展示設計通常是擺放在展示柜之中,觀眾可以通過眼睛來觀察,卻很難深入地理解其含義。對此,新的展示設計之中,更注重的是引起觀眾的興趣,在展示藝術品時更關注觀眾興趣的引導。
在高科技背景下,許多新技術逐漸應用于展示設計之中,虛擬展示是其中較為高技術含量的技術。所謂虛擬化,是指借助某些方式來將藝術進行虛擬化的展示。虛擬展示所展示出的藝術品可能不是真實的展示,而是通過仿真的展示來達到更好的展示效果。展示設計的娛樂性在于數字媒體不同于傳統媒體正式,數字媒體更為新穎,其中也存在娛樂的部分,旨在寓教于樂。
在數字媒體藝術之中,展示設計的主要應用之一在于空間展示。在具體的展示設計之中,通常通過調整空間的遠近、大小、面積或者高度等變量,來獲得不同的展示效果。為了獲得更立體更有沖擊的視覺效果,也會通過調整燈光特效等方式。在具體進行空間展示時,應該事先對空間進行充分的了解和分析,對整體布局進行合理設計,并且可以借助室內的光線來對設計作品進行適當的彌補。空間展示的整體布局十分重要,應該充分考慮空間設計的整體,并且合理利用空間之中的所有事物。
隨著數字媒體的逐漸成熟,較新形式的藝術展示相繼出現,比如二維及三維動畫展示,這些展示方式較為直觀,表現手法也較為豐富,報刊視頻音頻編輯處理等,因為技術較為強大,也對設計人員有更嚴格的要求,需要人員能夠在想象和創作能力上有所建樹。二維度展示設計較常用于動畫影視、卡通、網絡游戲等。二維度展示的優勢在于其立體性,能夠將聲音、畫面、場景等更為飽滿的立體的表達出來,讓觀眾能夠有在現場的感覺。當前,二維度和三維度已經在我國有了較多的應用,包括春晚舞臺的設計都應用了二維動畫。
交互式展示設計是較為復雜的設計,也具有著較大的難度。所謂交互式展示,是指將多種表達方式交互式的展示,規模相對較大,其目的在于給人沖擊震撼的感受。隨著人工智能的興起和發展,人工智能與展示設計也有了一定的結合,在國際展會中也有了較好的應用,并且取得了較為理想的效果。2017年,德國利用交互式技術,通過多種方式的結合,實現了人與機器較好的交互和配合。當然,交互式展示因為其復雜性,在發展之中也遇到了不少的困難,而這些困難也是我們進步的機會。
互聯網已經進入千家萬戶,成為人們日常生活之中必不可缺的一部分。當前,我國在互聯網發展和規模上有領先優勢,上網人群高居世界首位。在網絡的沖擊和影響下,傳統媒體受到了威脅和取代,因為互聯網特有的時間地域等優勢,傳統媒體較難代替,因此,在展示設計之中,我們必須充分應用互聯網等優勢,將互聯網與展示設計相結合,與時俱進,發揮出互聯網的優勢,并借助互聯網的優勢,為展示設計創造更好的發展機會。
在數字媒體藝術之中,展示設計的主要應用之一在于空間展示,通常通過調整空間的遠近、大小、面積或者高度等變量,來獲得不同的展示效果。二維度展示設計較常用于動畫影視、卡通、網絡游戲等。交互式展示設計是較為復雜的設計,也具有著較大的難度。同時,在展示設計之中,我們必須充分應用互聯網等優勢,將互聯網與展示設計相結合,與時俱進。