馬叢林
如果用一個詞簡單概括2018年的TGA,那就是“反殺”。在“大表哥”(荒野大鏢客)連破對手三路高地,形勢一片大好之時,奎爺站出來表演了一次精彩翻盤,當然,就游戲品質而論,戰神拿下年度也毫無爭議。不過,今天要討論的不是“大表哥”,也不是戰神,而是每年戲份極重、全球活躍玩家數也多,但始終和年度游戲無緣的———射擊游戲。
2017年TGA年度之爭,絕地求生敗給了塞爾達,2018年雖然沒有射擊游戲入圍年度最佳,但堡壘之夜拿下了最佳持續運營游戲和最佳多人游戲,使命召喚15、孤島驚魂5入圍最佳動作游戲,守望先鋒獲得了最佳電競游戲,射擊游戲依然在TGA的舞臺上有著舉足輕重的地位。根據慣例,每年TGA頒獎現場會公布大量“全球首發”的游戲預告內容,從2019年的新游來看,射擊游戲陣容華麗,更有不少劍指2019年TGA年度最佳大作。
《孤島驚魂》新作在TGA上公布了游戲預告片,正式命名為《孤島驚魂:新曙光》,故事劇情將承接《孤島驚魂5》,玩家將在末日降臨后的世界繼續生存下去。
Bioware的射擊網游《圣歌》也在TGA上放出了一段全新預告,同時確認游戲試玩版信息。游戲將在2019年1月25~ 27日向已經預購的玩家放出試玩,公開試玩版將于2019年 2月1 ~ 3日向全體玩家開放。
開放世界的第一人稱射擊游戲《狂怒2》在新預告中進一步展示了游戲內容,包括豐富的載具、武器和裝甲等。游戲確定將在2019年5月1日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
除了這些備受關注的焦點大作外,還有一款名為《清道夫》(Scavengers)的多人在線射擊游戲在TGA上正式公布。另外,運營中的絕地求生、堡壘之夜也公布了新內容,2019年對于射擊游戲玩家來說,又是非常值得期待的一年。
雖然TGA上沒有任何來自國產射擊游戲的消息,但在2018年較早舉行的E3大展、東京國際電玩展、科隆電玩展上,卻有一款國產射擊網游成功引起了國內外游戲媒體的關注———《生死狙擊2》。
據了解,無端科技旗下的國產射擊網游新作《生死狙擊2》目前已經進入研發的收關階段,在不久后也將進入到測試階段。從官方公布的截圖來看,游戲基于全新3D引擎,不僅對前作經典場景進行升級,還重新創作了場面宏大、細節豐富的全新地圖。除了熱門的吃雞模式外,《生死狙擊2》將保留一代中經典的大頭、團隊、爆破以及變異等趣味玩法。這款深諳國內射擊游戲玩家喜好的本土產品,能否為2019年大作云集的射擊游戲市場帶來變數?我們拭目以待。