韓東
無可挑剔的畫面
盡管只是首次刪檔測試,《夢幻西游3D》已經表現出了極高的品質,游戲的場景、人物的建模都極為精致。當登高遠眺,會發現從近景到遠景的自然分布沒有絲毫的違和感。并且游戲引入的風力系統,會吹動場景中的花草樹木,如果觀察的足夠細致,就連人物的頭發及衣物都隨風輕輕擺動。
置身于《夢幻西游3D》的世界中,能夠用更加自由的視角去觀察這個世界,這是以往任何一款夢幻西游都沒有做到的。不論是夢幻西游的老玩家還是剛剛了解到這款游戲的新玩家,游戲在畫面上都不會讓人失望。
此外,游戲在劇情過場中還加入了大量的精美CG,甚至還在CG中插入了快速反應按鍵(QTE)元素,讓看游戲劇情的過程中也能夠有滿滿地參與感。稍顯不足的地方是在QTE事件如果玩家沒有在合適的時間內按鍵并不會觸發額外的劇情,只是重新看一遍劇情再點擊對應的按鈕,這里給人的感覺反倒像是為了加入QTE而強行設計的。
戰斗的徹底變革
《夢幻西游3D》最大的改變就在于游戲核心玩法上的轉變,從原本經典的回合制戰斗轉變成MMORPG式的即時戰斗,對于大部分《夢幻西游》的老玩家來說,或許會存在有一點水土不服的情況,不過游戲在操作上手方面的設計已經足以讓所有新手玩家輕松上手。
游戲在操作上以虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的經典MMO操作按鍵設計,甚至游戲還貼心地為技能按鍵設計了2個技能按鍵分布模式。說起MMORPG的戰斗操作其實非常依賴于戰斗的手感,《夢幻西游3D》的戰斗手感其實較為接近《魔獸世界》,游戲不再強制在原地站樁輸出,單憑支持移動攻擊這一項就足以讓游戲的操作手感突飛猛進,當然有一些法術還是需要原地讀條施法。
游戲中設計有五大種族,每個種族都有著兩個門派可選,代表著各種不同的職業,其實這些設定對于夢幻的老玩家來說已經相當熟悉。不過我們說過游戲已經變成了MMORPG,那么原本回合制的那套戰斗思路自然就不頂用了。
用“戰法牧”的鐵三角來形容游戲里的職業關系更為恰當,其實坦克和輸出的操作都基本類似,但是對于治療職業這種需要不斷進行目標切換的職業操作似乎會讓游戲操作變得相當繁瑣,游戲用了一種巧妙的設計來解決這個問題,即治療職業在施放單體治療技能時,會優先選擇隊伍中血量最低的人物,如此設計直接讓游戲的治療操作難度大大降低,基本上戰斗的過程中只需要保持范圍治療的覆蓋,以及監控好技能CD釋放法術。
而到了游戲后期時,對于治療的要求才會逐漸提高,如需要優先鎖定坦克目標進行治療。此外,更靈活的操作意味著游戲對于走位有著更高的要求,游戲中敵人的范圍攻擊都需要通過走位來躲開,否則就會導致滅團的情形。就這一點來說,夢幻的老玩家可能短時間內會難以適應。
自由的任務與經典的玩法
一般來說MMORPG的任務流程無非就是跟隨主線不斷地交接任務,自動尋路這樣的功能同樣是少不了,不過想要憑借著自動尋路就完成《夢幻西游3D》的所有任務基本是不可能的事。由于游戲目前依然在測試階段,所以會出現任務流程一些地方引導不清,NPC自說自話跑走導致任務卡死的情況。
游戲還加入了一大功能———跳躍,可以原地起跳,也能夠加速起跳,最多三段式的跳躍能夠輕松地躍至房頂,由于房頂與地面的水平面不同就會導致自動尋路功能的失靈。偏偏游戲中還設計了許多需要跳上房頂才能觸發的任務,所以在完成這些任務時,也就需要多費心看看任務文字了。
事實上游戲的任務設計并非以往RPG游戲那樣簡單的交接就完事了,游戲中插入了大量的小游戲互動玩法,如NPC會要求找出話語中的關鍵字,甚至需要拼出經文,或者搭一個帳篷,盡管都是些非常簡單的互動小玩法,卻能夠有效地將注意力吸引到劇情上,而不是無腦地點擊跳過。
此外,游戲在劇情上也設計有大量的分支劇情,在與NPC交互時經常會出現多種的選項,不同的選擇會使劇情走向不同的方向,甚至直接決定角色的生死,這樣的設計不禁讓人想要多練幾個號重新體驗一遍劇情。如果重新選擇另外一個種族門派的角色進行游戲,又會發現這劇情完全不一樣,甚至連去的地區都完全不同,單是這樣獨立的劇情體驗,恐怕就會讓很多強迫癥玩家把游戲中的角色挨個游玩個遍。
除了精彩的主線劇情之外,本作同樣繼承了原作的大量經典玩法,抓鬼、師門、掃塔還有各色的副本,游戲中大量經典的玩法無疑為游戲的耐玩性鋪墊下了堅實的保障。
不僅如此,游戲還細致地設計了非常多小玩法,把這些小玩法與主線和日常玩法相結合起來就構成了一整個的夢幻世界。如能夠與不同的NPC進行結交,提升好感度后展開進一步的玩法內容,解鎖一些特定的技能等。同時也能夠入朝為官,管理百姓決定賦稅,甚至成為強盜劫富濟貧。
寶寶地位恐大不如從前
在《夢幻西游》中的寶寶有著舉足輕重的地位,因為回合制的戰斗,寶寶的行動等同于一個玩家角色。如果擁有一只極品寵物,對于戰斗力的加成同樣是成倍地增加。但是在《夢幻西游3D》中,寶寶僅僅只是作為戰斗的輔助單位,并不需要去操控它進行任何的行動,它會在一旁根據你的行動進行攻擊。
缺少了可控性之后,寶寶在游戲中的存在感也就大大降低。但寶寶也并非一無是處,一只強力的寶寶還是能夠為玩家提供大量的輸出。同時寶寶還能扮演起坦克的角色,讓治療、法師等職業在做任務時不至于被怪打死。
從整體上看,寶寶玩法依然是游戲中的重要一環,只不過它可能再也回不到往日的那種輝煌地位。當然游戲中寶寶的培養體系從資質技能、培養、合寵等等還是一應俱全,同時也就意味著游戲后期一只極品寵物依然會擁有相當高的價值,這一點在同類MMORPG中早已被驗證過。
《夢幻西游3D》作為夢幻系列IP的延續,無疑承擔了極為重要的責任,如此極端的核心玩法迭代也意味著這款游戲所面臨的挑戰也是前所未有的大,盡管在玩法上對于系列老玩家并不算友好,但卻是夢幻系列的全新開始。