文|李琳
紅人鏈平臺基于開放的生態環境,向全球不同文化、不同國家、不同語言背景下的各種形態組織提供服務,同時用區塊鏈技術構建社群流量模型,打造全新的區塊鏈B2C流量平臺
為響應國家“虛擬經濟為實體經濟服務”的號召,紅人鏈結合以太坊erc721和超級賬本聯盟鏈等相關區塊鏈技術,打造了以區塊鏈、人工智能、大數據、物聯網等新技術為核心的平臺,協助文化行業健康良性發展。
紅人鏈是基于區塊鏈技術構建的粉絲經濟流量轉化平臺,獨有投票、眾籌、商城、社交等在線版塊。以紅人粉絲經濟流量為基礎,打造全球粉絲經濟生態圈。
紅人鏈平臺采取超級節點甄選模式,將在全球布局50個超級節點、500個紅人工會節點、5萬個紅人節點。平臺基于開放的生態環境,向全球不同文化、不同國家、不同語言背景下的各種形態組織提供服務。此外,用區塊鏈技術構建的社群流量模型,能有效地融合社交電商和社交游戲,打造出全新的區塊鏈B2C流量平臺。
紅人鏈從網紅產業、影視產業的特殊業務需求出發,從娛樂、吸引力、性能、政策、技術可行性等多個維度進行綜合優化,并將平臺主要分為商城系統、投票系統和社交挖礦系統等三大系統。其中,商城系統設置了商品管理機制和承兌機制,保證商品交易的正常進行;投票系統設置了項目審核機制和透明機制,保證投票過程的公平公正;社交挖礦系統設置了信息匹配和挖礦權益分配,保證挖礦過程的合理有序。

通過去中心化的設計,紅人鏈讓生態內持有紅人圈積分的用戶,根據其自身的需求,參與到“紅人投票”“商城消費”“項目眾籌”“匿名社交”等場景中進行需求變現,并將其行為與紅人圈積分獲取機制掛鉤,促進平臺的活躍度,消除了文娛產業的中心化約束力。每一個持有紅人圈積分的用戶都可以充當電影監制人和明星經紀人,捧紅藝人的同時,提升自身的價值。同時,這樣的模式也有助于打造一個公開、公平、民主、最具粉絲黏性、產生了打造最具用戶參與度的數字娛樂生態社群。
作為區塊鏈探索的先行者,紅人鏈逐漸利用區塊鏈技術,構建以網紅粉絲經濟為核心的生態圈,網絡粉絲經濟賦能實體產業,為實體產業進行量的輸出,致力于企業品牌營銷和產品銷售,打造高品質的社交兌換閉環。
