“‘摳石頭”留念,旅游惡趣味總是很相似
事件回放
“去了趟故宮,‘摳點兒漂亮石頭做紀念。”前不久,故宮博物院內一游客以此配文,將故宮地面的石子畫及手中幾塊石頭的照片發布到網上,隨即被轉發,引發不少網友吐槽。據媒體核實,工人師傅透露,每年修補時,都有好奇的游客圍上前來詢問情況,看到旁邊的剩余石子,偶爾也會有游客詢問索要,有的游客在詢問時會直接拿走幾個,他們其實也沒轍。
時事鮮評
外出旅游,總想著順手“牽”點兒東西留作紀念,這幾乎可以說是一種由來已久的現象。問題在于:這種以“采集”“占有”為目的的旅游癖好,很多時候并沒有分寸感、界限感可言,源于當事人總認為這些事“默認可以”做,所以才一再釀成不文明出行的丑聞。
近年來,對于“旅游文明”的定義和捍衛,旁觀者的立場遠比親歷者的“理解”來得嚴格。以此次…摳故宮石頭”事件來說,當事人對自己的做法不以為意,而故宮工作人員也表示自己沒轍,此前上級領導沒有統一規定,話里話外,顯然故宮方也沒把這件事太當回事……
一方面,國人對于旅游文明業已有了一套基于理想主義的“最嚴標準”;而另一方面,這一標準顯然遠未落地,更沒有滲透進旅游的各個場景、各個細節中。就此而言,“‘摳故宮石頭”事件之所引發軒然大波,何嘗不是一場民間的自我教育、自我重塑?大家表達觀點的過程,也是一個提醒他人、提醒自己的過程。對于過往旅游惡習的深深厭惡,以及如今有些神經敏感的情緒反射,都是一種敦促向好的力量。
“不是文物也不能拿”“除了你的腳印什么都別留下”“除了你的記憶什么都別帶走”,這些話既是說給“‘摳故宮石頭”的始作俑者聽,也是說給我們自己聽。但愿,所有人都不只是苛刻的看客,而是自覺自律的游客。
選自光明網
應激發中小學生崇尚英雄的勵志情結
事件回放
前不久,教育部辦公廳印發了《關于在中小學校開展“崇尚英雄精忠報國”主題班會活動的通知》。教育部要求各地中小學開展一次以“崇尚英雄精忠報國”為主題的班會活動。本次主題班會要集中在2018年5月21日至27日,以班級為單位組織召開。
時事鮮評
英雄是一個民族的精神脊梁,一個社會的價值標桿和魂魄。但隨著戰火消散和時代更替,“英雄”的光環似乎有些暗淡,甚至成為被個別人戲弄譏諷的對象。尤其在價值觀尚未定型、品格亟待培育的青少年群體中,對“英雄”的認知似乎只存在于父輩的記憶及影視劇和教科書當中。
實際上,在我國各個革命階段的英雄烈士,才是最值得孩子們銘記的真英雄。他們經歷了槍林彈雨的考驗,為人民、為國家拋頭顱、灑熱血,銘記與崇尚這樣的英雄,才能培養與激發孩子們的民族血性、愛國情懷,樹立遠大理想,將英雄精神發揚光大。
因此,教育部要求在中小學生中組織開展這樣一場主題班會,無疑是十分及時和必要的,符合中小學生的成長規律和教育需要,對提升中小學生的愛國意識和文明素養,提升他們對英雄和英雄精神的認識,引導他們樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,促進他們健康成長,都有較大的積極意義。此舉為培育和激發中小學生的英雄情懷提供了一個良好契機。
“崇尚英雄精忠報國”主題班會活動讓中小學生明白,在血雨腥風的戰爭年代,英雄是戰場上的勇士,浴血奮戰就是精忠報國;在和平年代,英雄是各行各業里的楷模,兢兢業業就是精忠報國。精忠報國,要的就是赤膽忠誠。
選自荔枝網
讓兒童節成為“無網游日”
事件回放
隨著越來越多的孩子“觸網”,網游逐漸成為他們的社交核心,不玩游戲的孩子甚至會因為與同伴缺乏共同語言而被孤立。這種現象,對于祖國的未來有何影響?前段時間,17名院士發出聯合呼吁:包括社交、新聞客戶端在內的各大互聯網平臺,在兒童節這天全面屏蔽網游鏈接,讓兒童節成為“無網游日”,讓孩子們重拾現實生活中的樂趣。
時事鮮評
能夠有一個讓成人、孩子都有機會放下游戲的“無網游日”,體驗一下“無網游”生活,能夠對網游有一種抽離式思考,應該值得嘗試。
不過,這次多名院士提出的“無網游日”概念,并不單單是讓兒童在兒童節告別網游、增強儀式感這么簡單,而是有著更豐富的指向。如呼吁對網游設立嚴格的分級管理制度,加強對涉及不良內容網游的監管懲罰力度;互聯網企業以及各互聯網平臺,應加強對網游廣告的管理,嚴格審核網游的推廣信息和推廣場景,不讓孩子們墜入不良商家的“網游陷阱”。
如果說呼吁家長在平時放下手機,給孩子多一點兒時問和陪伴,是一種文化、習慣層面的軟性倡導,那么,在網絡游戲的監管上植入更多的未成年人保護措施,要求網絡游戲的開發者能夠承擔起更多對未成年人的保護責任,則更應該成為制度層面的“硬”要求。誠然,今天的世界已經不可能退回到無網絡時代,絕大多數未成年人也必將在網絡環境中成長起來。但是,未成年人天然應處于社會的優先保護序列,對他們過度介入網游,或者說網游文化無差別地“侵蝕”他們,整個社會都不該視而不見,建立有針對性的干預體系刻不容緩。
在每年“六一”兒童節當天,基于共同的社會責任,為起到警示效果,全體網游運營服務商能夠在某個時段暫停服務器運行,各大網絡平臺能夠主動屏蔽網游內容和游戲鏈接,是否真的必要,可以討論。但借由“無網游日”的倡議,讓全社會對網游,特別是對網游之于未成年人的關系有更多的理性思考,并由此推動從制度層面強化網游領域對未成年人的保護力度,理應得到更多認同和支持。
選自《燕趙晚報》
為何小胖子越來越多
事件回放
前不久,媒體收集了1975年以來中國兒童體格發育的調查數據,整理出了各年齡段兒童在40年問身高增長幅度以及體重的變化。結果發現,當前我國兒童的生長發育狀況可謂“讓人歡喜讓人憂”。“歡喜”孩子越來越高了,同時也“憂愁”他們似乎越來越容易長胖了。
時事鮮評
兒童肥胖不是小事,這不僅是體形或健康的問題,更是國民體質的問題,不可小視。
正如新聞報道中的專家所說,“飲食過量、營養不均衡是兒童肥胖的主要原因,但運動量和睡眠不足也是重要的肥胖因素”。在很多家長的觀念中,孩子越胖越可愛。殊不知,即使是嬰幼兒時期,肥胖也極易誘發如糖尿病、高血壓等許多疾病。而且,很多家長只知道給孩子補充足夠的營養,但不懂得如何科學地搭配營養,認為要加強營養就要攝入大量的肉食。這種做法一方面造成了孩子脂肪堆積,另一方面,肉食中殘留的激素刺激孩子過早發育,不能代謝的抗生素可能導致兒童肥胖。
2016年,復旦大學研究人員對采集的江浙滬地區兒童尿樣進行分析,發現“江浙滬兒童體內普遍存在獸用抗生素,而兒童時期就暴露在多種抗生素環境中,可能是導致兒童肥胖的危險因素之一”。而且,“獸用抗生素的環境來源,主要通過污染水及食物進入人體”。
再加上各種快餐、碳酸飲料、膨化食品等垃圾食品流行,孩子對此沒有節制,家長不知禁止,長期無原則地順應孩子們不合理的飲食要求,更加速了兒童的肥胖化。同時,忽視體育鍛煉也是肥胖的主因。最新發表的《中國兒童青少年營養與健康研究成果》指出,我國超過一半的兒童青少年體育活動量沒有達到世界衛生組織的建議值,“這與電子產品的使用增多、靜坐時間延長有關”。
因此,在孩童肥胖的問題上,家長要改變錯誤的養育觀念,樹立正確的健康觀念和養育理念。與此同時,也不可忽視食物中抗生素對孩子發育的影響,養成健康合理的飲食習慣對孩童的身體發育大有裨益。
選自《中國青年報》