

從6月份5G發(fā)牌商用到現(xiàn)在已經(jīng)過了數(shù)月,雖然市場中有關(guān)5G的各種熱議已經(jīng)逐漸恢復(fù)平常,但是有關(guān)5G的點(diǎn)點(diǎn)滴滴仍然備受大家關(guān)注。5G現(xiàn)在怎么樣了?距離大家能夠用上5G還有多久?更重要的是,隨著5G的商用推進(jìn),4K/8K高清視頻、云游戲、遠(yuǎn)程駕駛、工業(yè)控制等eMBB/URLLC應(yīng)用需求也日趨緊迫,它們對網(wǎng)絡(luò)提出了超低時延、超大帶寬的要求。而這些性能需求與網(wǎng)絡(luò)用戶面緊密相關(guān),到底何時才能真正全面地體驗(yàn)?類似這樣的問題,更廣泛范圍內(nèi)的大眾(而不僅僅是業(yè)內(nèi)人士或者對此關(guān)注的前沿用戶)其實(shí)非常關(guān)注。
5G已經(jīng)開始慢慢浸入生活
必須要承認(rèn),雖然在5G商用初期普通用戶是主要的目標(biāo)客戶,但是在運(yùn)營商眼中的5G重頭戲并非2C市場,而是2B/2G市場。按照"4G改變生活,5G改變社會"的宣傳語所描繪的景象,5G已經(jīng)發(fā)揮其在社會上影響力了。
比如前言提到的5G+4K超高清視頻直播,或許就是大家最早接觸到的5G應(yīng)用。2019年初的時候,有關(guān)5G+4K的超高清視頻直播就已經(jīng)成為新聞熱點(diǎn),即便當(dāng)時的5G還處在試商用階段。5G發(fā)牌之后,以5G+4K為宣傳點(diǎn)的各種直播早已成為標(biāo)配。
因?yàn)?G?NSA網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的影響,5G商用初期的各種應(yīng)用都將圍繞"5G的增強(qiáng)型移動寬帶"展開,無論是5G+AR,還是5G+VR。即便大家都清楚eMBB并不是5G的全部,但是以切片應(yīng)用為代表的更廣泛的5G應(yīng)用需要SA成熟之后才能開始。
同時,由于最近各種5G終端開始大量上市,與上半年動輒上萬元的價格不同,如今上市的5G終端甚至已經(jīng)低至4000元以內(nèi)(如iQOO?Pro)。可以說,隨著5G手機(jī)終端的不斷推出,各種基于推廣5G的營銷將會大量出現(xiàn),到時候的優(yōu)惠后的綜合價格肯定還更更低,到2020年初,2000元左右的5G手機(jī)終端絕對值得期待。
技術(shù)派,點(diǎn)面結(jié)合才是正路
5G用戶面端到端性能的提升,涉及方方面面。首先,需要從網(wǎng)絡(luò)整體架構(gòu)設(shè)計(jì)、部署層面分析和優(yōu)化,盡量縮短用戶面?zhèn)鬏斅窂健F浯危枰獙W(wǎng)絡(luò)中每個轉(zhuǎn)發(fā)處理用戶面數(shù)據(jù)的網(wǎng)元/網(wǎng)絡(luò)功能進(jìn)行優(yōu)化,提高單個節(jié)點(diǎn)的處理性能。這是一個由"面"及"點(diǎn)"的性能提升過程。
我們知道,移動終端通過無線基站接入核心網(wǎng)后,如果核心網(wǎng)不是分布式的,那么終端訪問的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),就需要統(tǒng)一經(jīng)過集中的DC來轉(zhuǎn)發(fā)處理,當(dāng)用戶處于較偏遠(yuǎn)的鄉(xiāng)鎮(zhèn)時,時延勢必很大。
要提升用戶面轉(zhuǎn)發(fā)性能,從組網(wǎng)架構(gòu)層面看,首先要求核心網(wǎng)是分布式。如下圖所示,核心網(wǎng)按需部署多級DC,相對中心DC而言,邊緣DC和接入DC更靠近終端用戶,控制面的信令仍然會上傳到中心DC處理,而用戶面數(shù)據(jù)則在邊緣或接入DC直接處理和分發(fā),極大地減少了端到端的網(wǎng)絡(luò)傳輸路徑,節(jié)省傳輸成本,降低傳輸時延。核心網(wǎng)分布式部署后,從邊緣輕量化部署和管理的角度來看,需要將核心網(wǎng)的用戶面和控制面分離(即CUPS),只將用戶面按需下沉到邊緣或接入DOCUPS的好處多多,一方面控制和轉(zhuǎn)發(fā)功能解耦,軟件管理/更新簡單、獨(dú)立;另一方面,空制面集中最大化資源利用率,解耦后的用戶面下沉減少了對邊緣資源的需求。
因此,基于CUPS的分布式組網(wǎng)和用戶面的按需下沉,通過減少轉(zhuǎn)發(fā)路徑長度,一定程度上提升了數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)效率。用戶面端到端性能的提升,需要"點(diǎn)"與"面"的結(jié)合,面做到了提升,核心網(wǎng)中各個轉(zhuǎn)發(fā)處理"點(diǎn)"的性能是否有提升的空間呢?虛擬化的大趨勢下,用戶面網(wǎng)元(GW-U/UPF)基于X86架構(gòu)服務(wù)器部署,性能無法媲美專用硬件,電信運(yùn)營商和廠商們迫切需要提升"點(diǎn)"的性能。
運(yùn)營商轉(zhuǎn)型的好機(jī)會
毫無疑問,即便有種種初期困難,但5G正在向各行業(yè)加速滲透,給經(jīng)濟(jì)社會各領(lǐng)域帶來持久且深遠(yuǎn)的影響,已具備基礎(chǔ)性、泛在性、顛覆性、深遠(yuǎn)性特征,5G將成為主導(dǎo)本輪產(chǎn)業(yè)革命的關(guān)鍵技術(shù)而日益受到世界各國和社會各界認(rèn)可。與此同時,通信行業(yè)的發(fā)展也進(jìn)入了增收困境,簡單依靠人口紅利已經(jīng)到了瓶頸。
工信部公布的數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年電信行業(yè)增速是-0.3%。運(yùn)營商們都承認(rèn),"傳統(tǒng)業(yè)務(wù)收入增長已近天花板,迫切需要我們放眼更大的藍(lán)海,加快轉(zhuǎn)變發(fā)展方式,培育發(fā)展的新動能,拓展發(fā)展的新空間。"
所以,5G大潮已洶涌而來,毫無疑問,5G將成為運(yùn)營商"解決問題"的良方。只是5G這個良方確實(shí)有些"苦口"。中國信通院此前發(fā)布報告預(yù)計(jì),2020至2025年期間,我國5G商用直接帶動的經(jīng)濟(jì)總產(chǎn)出達(dá)10.6萬億元,直接創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)增加值達(dá)3.3萬億元。然而對于運(yùn)營商而言,"理想豐滿,現(xiàn)實(shí)骨感",5G依然面臨著投資巨大,"錢景"緩釋的尷尬境地。
工信部通信科委常務(wù)副主任韋樂平此前表示,按照容量站來建設(shè),5G投資大約為4G的1.5倍,全國總體來看預(yù)計(jì)5G投資達(dá)1.2萬億元。
換句話說,對于當(dāng)前的運(yùn)營商來說,既要捂好口袋,也要迎難而上。正如楊杰所言,我們既要低頭拉車,又要充滿信心;既要正視問題,又要解決問題。畢竟,到2025年,5G將帶動中國軟件和信息化服務(wù)業(yè)收入翻番,即從去年的6.3萬億到2025年將達(dá)到13萬億。
邊際建設(shè)力度還在強(qiáng)化
雖然5G的目標(biāo)用戶非常廣泛,但是在SA(獨(dú)立組網(wǎng))真正全面成熟前,5G的用戶將主要集中在人身上。"市場發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)先行",對運(yùn)營商來說,發(fā)展用戶之前建設(shè)5G網(wǎng)絡(luò)才是最基礎(chǔ)的工作。
由于各種客觀條件限制,雖然中國聯(lián)通和中國電信并未上調(diào)其5G建設(shè)資本開支,但是合作建設(shè)5G已經(jīng)成為兩者共同的選擇。中國聯(lián)通和中國電信的高層管理人員都對外宣布了合作建設(shè)5G的意向。至于這種選擇是5G?SA成熟之前的權(quán)宜之計(jì),還是對應(yīng)對5G天量投資而真正要實(shí)施的戰(zhàn)略,我們不好妄加評論。
同時我們也知道,在5G發(fā)牌商用初期,各個運(yùn)營商都相繼調(diào)高了2019年的建設(shè)規(guī)模,擴(kuò)大了商用城市范圍。以中國移動為例,2019年,將在全國建設(shè)超過5萬個基站,在超過50個城市實(shí)現(xiàn)5G商用服務(wù)。為實(shí)現(xiàn)預(yù)期目標(biāo),中國移動不但調(diào)高了其年度資本開支總額,而且也上調(diào)了其5G資本到240億元。
具體來說,雖然三大運(yùn)營商至今尚未公布其已經(jīng)建成的5G基站數(shù)量,但是已經(jīng)有APP可以展示用戶附近的5G基站情況。經(jīng)過咨詢運(yùn)營商內(nèi)部人士得知,現(xiàn)在APP上展示的5G基站不但數(shù)量情況并不準(zhǔn)確,而且覆蓋也不連續(xù),距離放號所需的連續(xù)覆蓋和廣域覆蓋還有較大差距。即便有的5G基站已建成,但是考慮到并無業(yè)務(wù)加載,因此多數(shù)情況是不啟用。
目前已經(jīng)有網(wǎng)上消息報道了中國聯(lián)通的5G資費(fèi)套餐,雖然有網(wǎng)友反映其價格較高(最低資費(fèi)199元/月)、套餐內(nèi)流量較少,不接地氣,但是這實(shí)際上已經(jīng)為行業(yè)發(fā)展用戶提供了參考和借鑒。中國聯(lián)通的5G套餐不管是內(nèi)測階段還是待推廣階段,在網(wǎng)絡(luò)+終端+資費(fèi)都已具備的情況下,放號已經(jīng)不是問題。
5G新生態(tài)與消費(fèi)者息息相關(guān)
全新的智慧生產(chǎn)流程可以實(shí)現(xiàn)智能化海量數(shù)字內(nèi)容加工生產(chǎn),基于實(shí)時大數(shù)據(jù)的個性化運(yùn)營,全渠道分發(fā)效率大幅提升;大帶寬可以實(shí)現(xiàn)超高清、多路、即時服務(wù)能力的提升,低時延則支持了實(shí)時、雙向的人機(jī)交互,廣連接的特性也可以實(shí)現(xiàn)多終端、跨平臺全場景呈現(xiàn),為用戶提供全場景的沉浸式體驗(yàn);通過5G+真4K、5G+云、5G+AR實(shí)現(xiàn)體育、娛樂和文化的突破,打造全新的內(nèi)容生態(tài)。
比如在5G超高清視屏方面,借助超高清體育內(nèi)容大生態(tài),頂級新內(nèi)容;移動化、場景化、多視角、沉浸式360度體驗(yàn);多屏多角度同看、AI實(shí)時剪輯等黑科技應(yīng)用帶來了"新看法"。超高清視頻彩鈴也有"新聽法",超高清9秒60幀極清畫質(zhì)、至臻音效;實(shí)時互動撥打無延時、一鍵設(shè)置、特色社交;多屏顯示也可以讓分屏內(nèi)容動態(tài)組合與展現(xiàn)。在"新玩法"方面,超高清5G快游戲具備超高清、無延時、跨平臺跨終端、即點(diǎn)即玩;AR/VR沉浸式互動教學(xué),體育、益智、娛樂融為一體。
然而在創(chuàng)新應(yīng)用方面,目前5G應(yīng)用落地仍存在一些難題:業(yè)務(wù)價值獲取難度增加,用戶定制化需求增加,而且目前5G沒有新的殺手機(jī)應(yīng)用出現(xiàn),業(yè)務(wù)需求呈現(xiàn)多樣性特征,這都增加了行業(yè)落地的難度。基于5G的工業(yè)控制互搡作在工廠智慧化管理中成為可能,生產(chǎn)效率較改造前提升30%以上。
后記
相對于4G商用初期的大干快上,5G現(xiàn)在所處的窘境,絕對不是運(yùn)營商自己造成的。營收負(fù)增長,行業(yè)利潤下滑已經(jīng)成為運(yùn)營商的緊箍咒。面對尚不確定能否賺錢,以及何時才能回本的5G,在天量的5G建設(shè)投資面前,運(yùn)營商的積極性當(dāng)然會大打折扣。中國聯(lián)通和中國電信增加5G基站建設(shè)數(shù)量,卻沒有相應(yīng)地增加5G建設(shè)資金就是非常好的證明。按照國家層面的要求,監(jiān)管層雖然已經(jīng)發(fā)牌商用5G數(shù)月,但是距離5G像4G那樣親民地真正走進(jìn)社會生活還有不少時間與距離,唯一可以肯定的是前路可期。