美國(guó)TechCrunch網(wǎng)站1月17日文章,原題:中國(guó)幾乎在2018年全球App下載總量中占據(jù)半壁江山,在用戶支出中占40% App 市場(chǎng)數(shù)據(jù)供應(yīng)商App Annie16日發(fā)布的《2019 年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2018年全球App下載總量達(dá)1940億次,與2016年相比增長(zhǎng)35%。消費(fèi)者在各App商店的總支出增長(zhǎng)75%,達(dá)1010億美元。報(bào)告凸顯中國(guó)在全球App市場(chǎng)的地位已變得極其重要。
盡管中國(guó)長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的凍結(jié)游戲?qū)徟鷮?dǎo)致國(guó)內(nèi)App市場(chǎng)增長(zhǎng)有所放緩,但在2018年全球iOS和第三方App商店的下載總量中,中國(guó)占比仍接近50%,在用戶總支出中占比近40%。
新興市場(chǎng)在推動(dòng)下載量增長(zhǎng)方面發(fā)揮重要作用,在2018年App下載量最高的五個(gè)國(guó)家中,除以遙遙領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)高居榜首的中國(guó)外,印度、美國(guó)、巴西和印尼分列第二至第五。即便是排第二的印度(與2016年相比激增165%)的下載量也不及中國(guó)的1/4。相比之下,美國(guó)的增幅僅為區(qū)區(qū)5%,巴西和印尼分別為25%和55%。
該報(bào)告顯示,在2018年App下載市場(chǎng)的用戶總支出(1010億美元)中,做出最大貢獻(xiàn)的前五個(gè)國(guó)家是中美日韓英。其中,中國(guó)不僅以接近400億美元的支出遙遙領(lǐng)先于其他國(guó)家(美國(guó)約200億美元),與2016相比的增幅(140%)也遠(yuǎn)高于別國(guó)。盡管中國(guó)對(duì)全球App下載量和支出做出超大號(hào)貢獻(xiàn),但與其他國(guó)家用戶相比,中國(guó)人在手機(jī)上安裝的App數(shù)量并非最多,人均安裝的App僅略超50個(gè)。相比之下,美韓日澳等國(guó)超過100個(gè)。
中國(guó)對(duì)App市場(chǎng)的影響力,還體現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower16日發(fā)布的2018年終報(bào)告中。報(bào)告顯示中國(guó)移動(dòng)游戲巨頭騰訊在全球iOS和安卓(不包括第三方安卓App商店)的總收入和游戲收入中都獨(dú)占鰲頭。▲(作者薩拉·佩雷茲,王會(huì)聰譯)