鄭州市鄭東新區實驗幼兒園 馬靈君 趙潔瓊
“順應幼兒發展的建構游戲的組織與開展策略研究”是我園的研究項目之一。在實踐與探索的過程中,我們以即時診斷、解決幼兒在建構游戲中的問題為焦點,開展了一系列的教研活動,從而有效地指導教師從幼兒的角度思考問題、采用合適的方式和策略,促進幼兒建構經驗的發展。
大班幼兒已經基本掌握架空、組合、對稱等搭建方法,能與同伴合作搭建單一主題的作品。但是在游戲過程中,依然存在著很多問題。根據日常的觀察,教師們梳理出問題并展開了討論。
師A:我班有些幼兒在進行建構游戲時,沒有明確的目的性。常常看到不少幼兒一進區就不假思索地選擇一堆材料,對材料認識不清,然后就漫無目的地搭建起來,經常出現搭了拆、拆了搭的現象。當問幼兒打算搭什么,怎么搭建時,他自己卻說不上來。
師B:我發現有些幼兒的建構游戲是帶有一定情節的主題建構,但搭建內容比較單調,組合比較凌亂,總體造型不協調,缺乏美感。
師C:我班幼兒在建構活動中表現出比較強的合作愿望,在活動區中也經常看到幼兒三三兩兩共同建構的場景。但他們不會通過分工來共同完成游戲,僅表現出幼兒一起來做同一件事情,基本是各自根據自己的喜好,想到什么就搭什么。
教研組長:童心是把加密的鎖,“觀察”就是幫助教師解密童心最有效的途徑。通過剛才的討論,我發現各位教師的觀察都很認真,發現了孩子在建構游戲中的一些問題。針對這些情況,我們應該從哪些方面進行引導呢?
師D:我班以“美麗的鄭州”為主題,組織幼兒進行關于“生活中哪些材料可以用來搭建CBD中心建筑群”的討論,這樣幼兒就開始有意識地搜集并熟悉各種材料。隨著游戲的進一步開展,班級的建構材料越來越多,種類也越來越豐富。
師E:我班在遵循大班幼兒的年齡特點、發展需求的基礎上,采用低結構材料為主、高結構材料為輔的策略。如低結構材料有:各種形狀的木質積木、硬紙板、泡沫板、一次性紙杯、紙箱、易拉罐、插塑玩具等;高結構材料有:各式各樣的玩具小汽車、交通標志牌、動物、植物等成品或半成品材料。主輔材料清楚分開,有利于解決幼兒盲目選取材料的問題。
師F:我班發揮環境的隱性作用,創設了高、中、低三種難易程度的示范性搭建圖例環境。如建筑搭建,“高”指投放有特色的建筑圖片,“中”指投放接近幼兒最近發展區、需具備一定搭建技巧的搭建圖片,“低”指投放幼兒日常搭建的、有特色、相對簡單的作品圖片。三種難度圖例的設置,不僅能鷹架幼兒的建構能力,還能調動不同能力幼兒的積極性,使之相互合作。
師G:我班確定建構主題“我的家鄉”,接著調整了建構區游戲目標,由之前籠統且重技能目標調整如下:1.能恰當地選擇材料,運用排列、轉向、穿過、平式聯結和交叉聯結等方法進行搭建;2.在游戲過程中,學習用協商、輪流等交往策略分配角色,逐步養成計劃、合作的意識;能夠不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創造,獲得積極的情感體驗,養成良好的學習品質;3.通過查閱資料、交流、討論、搭建等,進一步感受鄭州的美麗,為自己是鄭州人感到驕傲和自豪。從而有的放矢地組織活動,促進幼兒建構經驗的發展。
基于幼兒在建構活動中出現的“問題”,教師們從主題的確定、建構材料、環境等方面介紹了自己的做法。教研活動中的對話不只是教研組長對教師的指導,也不是骨干教師對青年教師的帶教,而是針對關注“問題”的探討,是人人平等交流的現場。這種寬松、平等、和諧的交流氛圍,能激發教師主動探討,聚集教師的智慧。接著大班各班教師對建構區進行了調整,并以“我美麗的鄭東新區”為主題開展了建構游戲。大班教研組再次聚焦具體的活動,甄選出典型案例開展研討活動。
案例1:正在建的玉米樓倒塌了
棒棒正在搭建玉米樓。嘻嘻說:“我也會這樣搭。”見棒棒沒有理自己,嘻嘻就直接放上了一個紙杯。棒棒說:“你干嗎?”嘻嘻說:“我也要搭!”經交流后,兩人一起搭建……“呼啦”一聲,嘻嘻搭建的那部分玉米樓突然倒塌了,兩人開始互相埋怨。一氣之下,嘻嘻把剩下的玉米樓踢倒了,并用腳踩著紙杯說:“算了,不玩了。”這時,教師以“維護工”的身份走過來說:“生氣是不能解決問題的,現在離游戲結束還有15分鐘,怎樣才能在有限的時間內完成搭建呢?”一分鐘后,“那就重新搭吧。”棒棒說。“怎樣搭得更快?”教師問。“一起搭。”小熊說。“對,人多搭得快!”旁邊的嘻嘻說。當游戲結束的音樂聲響起時,他們用紙杯搭建的新玉米樓也完成了。
案例2:嘻嘻的玉米樓成功了
嘻嘻用紙杯搭建到差不多和他一樣高時,玉米樓一下倒塌了,他噘著嘴盯著地上的紙杯不動了。后來,他再次進行搭建。先將12個紙杯倒扣平鋪成一個大圓,然后放一個大的圓形紙板。接著嘗試按照越往上用的紙杯越少、圓形硬紙板越小的方法搭建表現玉米樓的特征,直至搭建完成。當教師問他“為什么第二次搭建比第一次搭建更加穩固”時,他卻說不出來。
案例3:升級版的玉米樓
在前面嘗試的基礎上,嘻嘻、躍躍、明明、浩浩四個人開始合作搭建。他們先用長方體積木搭了個底座。接著用圓柱體積木圍圓,用長方體積木平鋪蓋頂。這時嘻嘻提出:“玉米樓是圓的,這樣搭不行。”四人經過討論,嘗試用圓柱體積木支撐、兩個半環形積木圍封的方法搭建玉米樓。當材料不夠時,浩浩向老師發出求救:“我們的圓柱體和半環形積木不夠了!”老師引導說:“你們自己想想辦法可以嗎?”浩浩去材料區轉了一圈。一會兒,他拿了一些短的長方體回來。將兩個短的長方體豎立挨在一起,作一個立柱,并用這種方法圍合縮進變圓,接著用短長方體積木圍圓連接(在連接的過程,隨時調整立柱的位置)。搭到最高處時,他們用紙杯和圓形硬紙板進行搭建,并用插塑玩具自制了玉米樓的避雷針。
師A:案例1中嘻嘻非常渴望和同伴合作進行建構游戲,但不知道如何與他人有效溝通。造成嘻嘻發脾氣的原因我認為有:自信心不足,害怕困難;對紙杯的物理特征認知不夠,無法滿足自己的搭建需求。針對這些情況,我認為可以調整區角材料,投放紙杯外的其他材料讓幼兒探索組合方式;教師可以利用談話引導,加深幼兒對材料的全面認識和理解;針對“逃避困難”給予引導,幫助幼兒了解解決問題的方法,并學會積極應對。
師B:案例2中嘻嘻面對“為什么第二次搭建比第一次搭建更加穩固”這一問題,處于能搭出來但說不出來的程度。在我們班也會出現這種情況,這不利于幼兒成功經驗的相互分享。我認為首先可以發揮榜樣作用,展示嘻嘻的作品,讓嘻嘻充滿自信心,促使他勇于表達。其次,在建構游戲時,教師往往容易忽略總結評價環節,我們可以組織問題討論,豐富幼兒的搭建經驗。
師C:案例3中,結合浩浩日常活動中的表現我發現,他的求助只是對教師習慣性的依賴,教師要給予幼兒時間和空間,鼓勵幼兒自主解決問題。當常規的建構材料已無法滿足大班幼兒的需求時,給予豐富的可塑性材料,讓幼兒有更多的想象空間。
教研組長:回歸到活動現場,聚焦于典型的案例,讓我們更加直觀地看到了教師的行為對幼兒的影響。在建構游戲中,首先我認為無論是何種水平的幼兒,教師的指導都要以實地觀察為前提,并以此為基礎把握指導的節奏,讓幼兒的能力隨著教師指導的“收”“放”逐步提高。如案例1中,這組幼兒在游戲的能力上屬于偏弱的組合,教師就以“扶”為主,以游戲中的角色介入,通過提問把問題拋給幼兒,逐步引導幼兒自行面對問題、解決問題;案例3中,這組幼兒在游戲的能力上屬于較強的組合,教師就以“放”為主,以開放性的語言“你們自己想想辦法可以嗎”引導幼兒,放手讓幼兒自己去解決問題。
其次,高質量的游戲評價,可以促進幼兒更加深入地進行游戲,并主動設計新的游戲內容。在此過程中,教師不僅要注意評價方式的多樣性,還要多維度地對游戲進行評價,針對游戲過程中出現的問題,通過追問引發幼兒進一步的思考,促進幼兒建構水平的提升。如案例2中,教師引導幼兒針對“怎樣使搭建的物體更穩固”進行討論;案例3中,教師引導幼兒針對“遇到困難時是如何想辦法解決的”等問題進行討論。
通過教研活動的開展,我園大班教師對幼兒的建構游戲有了更深的認識,多角度梳理出在建構游戲中促進幼兒建構經驗發展的策略。1.啟發合理想象方面:通過提問、建議、參與游戲等方式,啟發、引導、鼓勵幼兒通過改變物體的某一部分的顏色、形狀或改變某一建構主題的布局、造型、輔助材料等形式進行創新,發展創造力。2.材料使用方面:嘗試運用更多建構技巧,使用多種材料搭建出整齊、對稱、結構復雜、有創造性的物體,用新材料、輔助材料表現物體的細節和特征。3.合作協調方面:引導幼兒圍繞游戲主題,共同自主設計搭建方案、制定游戲規則,并明確角色分工,合作完成搭建。4.立體思維方面:通過提供平面設計圖紙,引導幼兒學習如何看圖、繪圖,并在此基礎上,群策群力把二維平面圖紙通過搭建變成完整的三維立體建筑。5.成果分享方面:引導幼兒重視游戲成果,在欣賞自己及同伴作品的過程中,逐步培養自我評價和評價他人的能力。6.建構延伸方面:重視引發幼兒建構的延伸活動。通過觀察搭建完成后的作品,讓幼兒直觀地認識到建筑物的建筑結構、內部構造等對建筑穩固程度的影響。同時通過對作品的裝飾、美化等行為,加強幼兒對物品實用功能和美感的認知。