問與答
問號粉碎機:2018 年7月17日,美國醫(yī)學會雜志發(fā)表一篇關于ADHD(注意缺陷與多動障礙)發(fā)病率與手機使用頻率之間關系的研究報告。報告稱,南加州大學的研究人員對無ADHD癥狀的15歲和16歲青少年進行為期24個月的隨訪發(fā)現(xiàn),使用智能手機頻率與ADHD繼發(fā)癥狀之間存在顯著相關性,即頻繁地使用數(shù)位媒體可能與ADHD癥狀發(fā)展有關。

“自從智能手機普及以后,兒童的沖動和多動增加了。信息不停地出現(xiàn),他們要不斷地回,可導致沖動和多動,產(chǎn)生訓練性的ADHD。”美國ADHD知名專家、維吉尼亞聯(lián)邦大學臨床精神病學教授巴克利受訪時指出,研究結果證明具有相關性,但不能基于這些證據(jù)推斷出兩者的“因果關系”。
美國醫(yī)學會雜志研究文章介紹,ADHD是一種慢性病,影響了美國數(shù)百萬兒童,并可以持續(xù)到成年。該病的癥狀主要有:難以保持注意力、多動和沖動。病童在學校的表現(xiàn)有:自尊心低,人際關系差,有些成績差強人意。有人隨著年齡的增長而癥狀減輕,但也有人終生保持該癥狀。
巴克利說,ADHD患者多在6到12歲之間前往心理診所看病,家長發(fā)現(xiàn)的少,學校老師發(fā)現(xiàn)的多。有的家長沒有注意孩子的異常情況,不帶孩子看醫(yī)生,就不知道孩子患上ADHD。ADHD可以分為兩種情況:一種是注意缺陷;另一種是多動障礙。
注意缺陷的孩子容易分神。老師讓他們讀書,他們可能沒有聽到,因為容易被周圍的事物吸引。他們無法完成一件工作,例如,老師讓他們填表,他們轉(zhuǎn)身就忘了,完成不了這個工作。患上多動癥的孩子上課就會動個不停,也許會離開教室,在外邊跑步。有人成為“話癆”,說個不停。老師提問,他們總是先舉手。別人在排隊,他們喜歡插隊,因為他們控制不住自己。
巴克利指出,多動癥患者精力旺盛,坐不住,總想做點事情。有的多動癥患者長大當上郵遞員,一有郵件就去送,受到用戶表揚,還被評為優(yōu)秀員工;有的人后來成為數(shù)學家,因為他們迷戀數(shù)學,不停地鉆研。而別人都去交友、戀愛、結婚、生子,過普通人的生活。“可以說,天才與瘋子,只有一念之差。”
過去人們主要靠有線電話聯(lián)絡,打電話的時間比手機少,找孩子的更少,所以對孩子影響不大。但是,智能手機不停接收信息,孩子要不停地看,因為孩子的大腦正在發(fā)育,他們不能控制,所以對孩子傷害大;而成人可以控制。成人上班就關上手機,但是孩子不會。巴克利說,頻繁使用手機與ADHD發(fā)病率增加不是因果關系。這些孩子已經(jīng)患上ADHD,使用手機只是加重其癥狀。
美國紐約著名精神科華裔醫(yī)生徐晉說,南加州大學的研究報告是從理論上進行推衍,認為智能手機和社交媒體有可能誘發(fā)和加重ADHD。他認為,這些孩子“本身就有ADHD,頻繁使用手機只會讓他們更加成癮”。他說,大約四五年前,網(wǎng)絡公司推出MPT(手機)游戲,吸引很多孩子玩,ADHD的增加比較明顯。
有的家長看到孩子天天在手機上玩游戲,就采取強硬的辦法,如砸手機、拔電線,導致父母與子女沖突。徐晉認為,智能手機和社交媒體都是新生事物,有好壞兩面,就看怎么應對。不過,他從臨床上發(fā)現(xiàn),華人家長對智能手機存在一些認識誤區(qū)。
這些家長認為,“玩手機是休息”。許多家長允許孩子在做完作業(yè)后,“玩手機休息一下”。他說,許多少年玩的手機游戲,與看電視、聽音樂不同,看電視、聽音樂是休息和欣賞,而玩游戲要動腦筋,增加大腦活動量,是一個“超強勞動”。現(xiàn)在,美國中學生每天學習七個小時,做作業(yè)兩個小時,若是加上三個小時玩游戲,每天腦力活動達12小時,一定感到疲勞,導致注意力下降。
徐晉說,少年玩游戲時興奮,可以放大ADHD缺陷。這類孩子若是打贏了游戲,就希望與同學分享,行動上表現(xiàn)為好動、講話多。而且,他們自制力不強,更放大了缺陷。游戲配有聲光刺激,多動兒童對游戲容易上癮;而學習需要靜下心來讀書、做題目。但要求這類孩子坐幾個小時很難,因此學習不好。
手機游戲隨時隨地可以打,沒有時間限制。而且,許多游戲失敗了可以重新再來,對這些經(jīng)常受到批評的AD?HD孩子有鼓勵作用。父母和老師經(jīng)常批評他們,但他們從游戲中獲得正面反饋,通關了就贏得歡呼。他們在手機游戲中找到安全感,比普通孩子更加容易上癮。
目前尚不清楚ADHD的患病機理是什么,但醫(yī)生通過病人服用藥物控制ADHD癥狀,大致知道患者大腦中的神經(jīng)遞質(zhì)出了問題。治療ADHD包括行為治療和藥物治療。行為治療是讓孩子遠離手機,多參加戶外活動;藥物治療就是服用兩類藥物控制癥狀。
美國治療ADHD的運動主要是游泳和打棒球。這兩項運動比較適合治療ADHD,因為游泳和打棒球的節(jié)奏與ADHD特點相合。例如,ADHD患者無法長久關注一件事物,而游泳需要不停地換氣,打棒球要不停地反擊對方的來球,與ADHD的性質(zhì)相同。但ADHD患者不適合打乒乓球,因為乒乓球速度太快,一道白光閃過,ADHD患者反應不及。而踢足球時間太長,ADHD患者無法長時間關注一個足球。
目前,美國治療ADHD的藥物主要是兩種:一種是Stratteta(擇思達),另外一種是Ritalin(利他林)。擇思達是去甲腎上腺素再攝取抑制劑,屬于非中樞神經(jīng)刺激藥物,可以緩解ADHD癥狀。該藥物主要通過阻斷或減緩去甲腎上腺素的再攝取,使得去甲腎上腺素血中濃度增加而發(fā)揮作用。
利他林是一種中樞神經(jīng)系統(tǒng)興奮劑,可以治療ADHD和嗜睡癥。利他林的作用機理是抑制去甲腎上腺素和多巴胺的再攝取,使得這些神經(jīng)遞質(zhì)的濃度和強度大幅提高。研究人員由此推斷,ADHD的病因可能與多巴胺、去甲腎上腺素和谷氨酸有關。這些物質(zhì)決定了大腦的自我約束功能,并影響人的注意力、控制力、動機和執(zhí)行能力。
美國克蘭生大學著名公共衛(wèi)生專家史律說,美國醫(yī)學會雜志發(fā)表的電子媒體和ADHD的報告是一個相關性研究。這個研究只是證明,如果孩子多用智能手機和社交媒體,與ADHD癥狀在統(tǒng)計上有關聯(lián)。
史律說,絕大多數(shù)ADHD是由患者的基因?qū)е碌摹Q芯孔C明,25%~50%的ADHD患者的父母也有ADHD基因。此外,環(huán)境因素也有影響。這個環(huán)境不是指人文環(huán)境,而是指物質(zhì)環(huán)境,如慢性鉛中毒、腦外傷等,而社會因素的影響很少。當然也有例外,如孩子被關進集中營,患上ADHD機率就大。
徐晉認為,智能手機和社交媒體在幾年前才有的,而ADHD很早就有了。因此,ADHD不是智能手機和社交媒體造成的。智能手機和社交媒體對人的中樞神經(jīng)結構有無影響,應該從細胞和分子水平進行研究,但是至今沒有看到這樣的研究成果。南加州大學的研究報告只是從理論上推測,并沒有進行對照研究。若是對照研究,要有兩組參加實驗。一組是實驗組,實驗者都玩手機;另一組為對照組,參與者不玩手機。若是研究發(fā)現(xiàn),實驗組的參與者神經(jīng)中樞結構發(fā)生變化,如神經(jīng)遞質(zhì)增加或減少,就證實了理論推測。“但是,報告沒有提供這樣的證據(jù),只是論證與此相關。
巴克利表示,文章中說的相關性并不意味著接觸媒體會導致ADHD,而更有可能是相反的情況,即注意缺陷和易沖動的人更容易被吸引,并且難以掌控數(shù)位媒體。因此,有15%~20%患有ADHD 青少年有可能對網(wǎng)絡上癮。他說,過去幾年ADHD病例沒有增加。男孩的診斷和用藥率均有所下降,而轉(zhuǎn)診和診斷出的女性和成人的發(fā)病率越來越高。