
Chris George
這張照片是我在英格蘭北部游玩時,使用尼康D5600相機和18-55mm f/3.5-5.6鏡頭的34mm處拍攝,參數是快門1/320秒、光圈f/9、感光度ISO 200。原片的影調略有些平,當然這是RAW文件常見的問題,接下來就看各位高手有什么不同的處理方法吧……

希望創作一幅黑白風光大片。
James Abbott James是一位專業攝影師和職業記者,他的Photoshop技巧非常成熟,也很愿意分享自己的竅門。

希望創作一幅經典的彩色風光。
James Paterson
《攝影之友·影像視覺》英文版雜忘編輯,了解影友最需要的技巧。

James Abbott
雖然說日出日落時的風光照效果永遠讓人為之著迷,但并不代表我們在其他時間里就完全拍不出一張好看的風光片。就拿這張照片來說,天空中厚厚的云層給大地鋪上了均勻的光線,恰好點綴其中的藍色天空又給畫面上半部分加入了足夠的變化,這個開局非常理想。
在我看來,原本較硬的光線加上質感豐富的各部分畫面景物,使得這幅作品非常適合處理為黑白。
調整策略:
1.基本處理
2.黑白轉換
3.增強細節
4.添加暗角

1.基本處理
在將照片處理為黑白之前,首先我們需要對畫面的影調表現做一些基礎的調整工作。首先打開色調曲線面板中的點曲線子面板,在上方下拉菜單中選擇強對比度預設。接著返回基本面版,在這兒我將曝光設置為-0.30略微壓暗整體畫面,接著將高光設置為-100,陰影設置為+25適當還原高光與陰影細節。再接著,按住Alt鍵拖動白色滑塊檢查高光點位置,最終將其值確定為+53;以此類推,將黑色設置為-13。

2.黑白轉換
從Photoshop CC2019開始,在進入HSL面板將照片處理為黑白之前,首先我們需要在基礎面板上方將處理方式設置為黑自。接著打開HSL面板,首先將黃色設置為-20,綠色設置為-35壓暗草地色彩表現;接著將橘黃色設置為+30提亮長城的殘骸;然后將藍色設置為-20壓暗天空,再將青色設置為-65更進一步壓暗天空中的高光區域。調整藍色相關顏色的時候需要格外注意畫面的細節表現,這個色彩區域很容易出現噪點。

3.增強細節
在整體效果處理結束之后,接下來就讓我們將注意力放在畫面的細節表現上。返回基本面板,這兒的清晰度滑塊和去霧滑塊均可以起到強化畫面細節表現的作用。首先,我將畫面清晰度調整到30來提高中間調的質感表現。盡管我還可以將這個值提得更高一些,但我想給去霧留一些空間。去霧滑塊調整幅度不宜過大,最終在我看來將其設置為+10就已經足夠完美。

4.添加暗角
最后,我希望使用徑向濾鏡添加一個小暗角來統一畫面的整體視覺效果。
我非常喜歡徑向濾鏡創造的暗角效果,它不僅提供了更靈活的暗角形狀控制,影響明暗的手段也更加豐富。選擇工具后,我在畫面中拖動創建了—個包含天空和地面的大尺寸橢圓形選框。保留濾鏡羽化半徑為50不變,接著我將曝光值設置為-0.35適當壓低了畫面四周的明暗表現。勾選下方的蒙版選項能讓我更加清晰地看到濾鏡所影響的范圍。


James Paterson
這張照片擁有一幅優秀風光攝影作品所需具備的全部元素,遺憾是畫面影調太平了一些。當然了,這對于RAW文件來說算是常見病,因為相機廠商很清楚用RAW格式的攝影師們應該更愿意把影調調整留給自己完成。對于這張照片.我大概計劃從影調、色彩和細節三個方面來進行處理。
和大多數風光攝影作品類似,這張照片中也存在天空與地面亮度不平衡的問題。所以,我在Camera Raw中對照片進行了兩次處理,一次處理天空、一次處理地面,接著在Photoshop中將則兩個部分合成在一起,得到完美曝光。
調整策略:
1.平衡影調
2.分片調整
3.光感塑造

1.平衡影調
首先,我將調整的重心放在地面而非天空上。在Camera Raw中打開文件,首先我打開配置文件瀏覽器,在基本選項中選擇Adobe專為風光片設計的風光配置文件,這個設置對于畫面中的藍綠兩色表現有明顯的強化。接著,我調整了白平衡設置,提高了去霧、對比度與自然飽和度的值。接著,我按住Shift鍵按鈕單擊打開對象按鈕,將照片作為智能對象導入了Photoshop。

2.分片調整
當文件出現在Photoshop圖層面板之后,我在上面單擊右鍵執行“通過拷貝新建智能對象”命令,雙擊新得到的智能對象副本文件,將其重新在Camera Raw界面中打開。這一次,我以天空為主要關注對象重新處理了照片,主要執行的操作包括降低曝光、提高對比度和去霧等。單擊確定返回Photosh0D,接著我使用“選擇>選擇并遮住”命令中的快速選擇工具選中了天空部分,然后將選區作為圖層蒙版導出。下方的地面內容重新顯示出來。

3.光感塑造
我喜歡對風光照片進行局部的減淡加深處理。首先在圖層面板中按住Alt鍵單擊新建圖層按鈕,將新圖層的混合模式設置為疊加,并勾選填充疊加中性色選項。接著,我們使用黑白兩色畫筆在圖層上涂抹來對畫面針對區域進行壓暗和提亮的處理。涂抹時,畫筆的不透明度設置最好不要超過10%。大家從上面的小圖可以看到,我提亮了山頂受光面,加深了山坳,最后使得山丘的整體立體感得到提升。
