田曉夏
摘要:三維動畫的學習和制作是目前的一種新興行業,它立足于互聯網時代的高速發展,是新科技形式下的全新技術類行業。根據三維動畫的制作流程學習制作三維動畫,是目前三維動畫的主要教學方式。
關鍵詞:三維動畫;制作流程;學習方法
引言:
動畫是一種手工藝,將不可思議的、縝密思考過的動作添加到對象人物或動物上,通過使用同三維創建的相同選擇,進行動畫的創作。動畫藝術家使用數字模型去創建三維模型,對三維動畫人物使用骨骼控制,動畫師可以操縱和擺放人物,在收集好資料和計劃好構圖后,動畫師們會大膽的展示他們的想法,這可以使動畫師們快速而輕松的修改。通過在錄制中增加更多的姿勢,流暢的動作使三維動畫人物更加的生動。三維動畫師的工作機會包括:三維動畫師,生物動畫師,動作剪輯師,特效師。
一、三維動畫的制作流程
(一)熟悉掌握物體的運動規律。
簡單點來說就是你對時間軸的把握。一個物體運動需要多少幀,這個是沒有確定的,只有通過自己不斷的去練習總結。對于初學者來說,學習這方面內容最好的方式就是去制作小球彈跳。通過做不同狀態的小球運動去不斷練習。比如鉛球、氣球、乒乓球。在進行加深練習時可以通過動畫師生存手冊進行學習[1]。
(二)練習人物pose
不管是對動畫初學者還是動畫工作者來說,這一項看似很簡單但對于以后的工作十分重要。很多時候,一個動畫鏡頭,幾個好看的pose能夠極大的縮短鏡頭制作時間和修改次數。這是筆者在經過幾個項目磨練后得出最重要的體會!!!建議初學者每天花十分鐘進行練習,當然最好的方式是先去模仿。
(三)學會畫pose
當然這里并不是要你畫的有多細致,你僅需要用線條把pose的形給表現出來就OK。因為在你進入動畫師崗位以后,許多人物的動作是需要你自己去設計的,當你腦子里有想法時最好先通過筆畫出來[2]。
(四)練習走跑
不管是人物還是四足,這一項是動畫學習的重中之重,建議這一項花較多時間去練習。有人會說這一項佷簡單,只需要把第一步做好,然后復制就行。但我要說的是,當你真正制作項目的時候,你會發現你的走跑不是穿幫就是滑步。雖然這些或許無法避免,但我們要做的是盡量去減少。
(五)學會表演
或許有人會想我又不是專業演員為啥要去學這東西。但你要想你所制作的動畫鏡頭里角色的表演不就等同于你在表演嗎。不管你信不信,許多時候你所制作的角色表演動畫看起來會和你自身表演的一樣[3]。
(六)關于口型的制作
這個的重點就在于找到突出的字眼,一些比較重的的音節,通過自身去說就能找到。其次就是要注意形狀的變化。不是簡簡單單的張和閉就行了。
(七)關于鏡頭動畫
這個相對于其他動畫來說是比較簡單的。因為它的動態比較單一,常見的鏡頭動態就推拉搖。你只需要在第一幀把構圖打好,后面再去根據這段鏡頭動畫的內容去確定它的運動,比較靈活[4]。
(八)學會使用GraphEditor,即動畫曲線編輯器
當你制作延遲、緩沖動畫時,它會是一個很棒的工具。
我認為學習動畫制作其中一件棘手的事情是動畫制作基于練習的技能,但它也是創造性的技能,人多人在使用創作技能時,能感覺就是一種反射效果,當你不能很好的利用創作技能時,它能使你進行反思,所以它是一個使人顫抖的詞,它需要進行大量練習的。我覺得,處理動畫的最佳方式任何類似于音樂等,練習基礎和你不擅長的地方。要記住,你能做的最重要的事情是,保留自己的手藝,并告訴自己這些都是練習來的。提醒自己,任何人唯一給予的反饋是花了幾個月來創新,其實你并不擅長于那些技巧,但你要在整個過程中尋找成就感,是推動你繼續創作的動力。
二、三維動畫的應用形勢
隨著科技的進步,3D動畫制作在產業發展中取得了巨大的經濟效益和社會效益。近幾年,3D動畫在我國也受到了廣泛的關注,許多動畫制作公司相繼出現,動畫制作被運用到了影視以及廣告當中,獲得了長足的進步和發展。
(一)三維動畫的發展史
3D動畫制作的發展歷史要從二維動畫說起,早在上世紀六七十年代我國便已出現了動畫制作的浪潮,產生了許多精品動畫。這些動畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國傳統元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時期的動畫經典,甚至成為世界級的名作。但是到了上世紀八十年代末,由于自身發展的弊端以及國外動畫新技術的沖擊,國產動畫受到了挑戰,發展相對緩慢。
(二)三維動畫在新時代的技術革新
3D動畫制作在進入21世紀后,隨著電腦技術和制作軟件的成熟,產生了巨大的變化。3D動畫依靠電腦成像技術,在虛擬的空間中建立模型,并進行渲染和相關的后期特殊效果制作,使得動畫展現出擬真的動態效果。
3D動畫制作先進的技術和創意提升了人們的眼界和審美,并以其簡潔、高效和更具吸引力等特點受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術制作了許多逼真的特殊效果,給人強大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗。在廣告方面,3D動畫以新穎的方式將產品信息展現出來,受到企業和消費者的廣泛認可[5]。
結語:
三維動畫正在國內迅速發展,但動畫人才十分不足,據統計現在國內三維動畫人才缺口至少還有40萬,全國各地動畫公司紛紛建立,動畫公司求才若渴,網絡上隨處可見三維動畫人才的招聘信息,卻少有合格人才。國內某公司以3萬月薪招聘maya動畫人才竟無人敢問~至使業內人士不禁有一將難求的感慨~三維動畫人才已經成為國內市場迫切需求的高薪,高技術人才,根據資料顯示,動畫行業是未來最受歡迎的高薪職業之一。在這一趨勢下,不同的動畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動畫市場需求,以及增強競爭力。越來越多的動畫人才齊聚,不斷創新的動畫技術運用,我們的3D動畫制作必然會進步。
參考文獻:
[1]王偉.談三維動畫制作課程一體化教學[J].視聽.2015 (01):138-139.
[2]何凡.三維動畫制作流程的重要性[J].美術大觀.2012 (12):122.
[3]萬莉君.淺析三維動畫制作流程[J].福建電腦.2010(10):160+147.
[4]張玉.三維動畫制作探析[J].藝海.2012(10):112-113.
[5]賴亮鑫.三維動畫藝術的創作流程與工藝表現[J].藝海.2015(02):91-92.