游戲葡萄

游戲“跳票”本是常態(tài),若不是《隱形守護(hù)者》WeGame版更新正常,玩家的負(fù)面情緒應(yīng)該不至于放大如斯。守在電腦前的Steam玩家,在3月5日當(dāng)天,未能于第一時(shí)間里收看到《隱形守護(hù)者》的最終結(jié)局。根據(jù)開發(fā)者NewOneStudio此前放出的公告,《隱形守護(hù)者》最后一部分內(nèi)容本該在3月5日之前解鎖,但這個(gè)時(shí)間一直延宕到了當(dāng)天傍晚7點(diǎn)半。
NewOneStudio對(duì)此做出的解釋是:由于Steam服務(wù)器位于海外,導(dǎo)致同步上傳的內(nèi)容無法同時(shí)開啟跟新,此外調(diào)試方面也出現(xiàn)了滯后。
更糟糕的是,《隱形守護(hù)者》不僅更新滯后,而且在終章解鎖后不久出現(xiàn)了“炸服”狀況——由于同時(shí)在線玩家數(shù)量超出了運(yùn)營承載范圍,導(dǎo)致服務(wù)器癱瘓。一款單機(jī)游戲?yàn)楹螘?huì)發(fā)生“炸服”?這與《隱形守護(hù)者》反盜版的初衷有關(guān)。《隱形守護(hù)者》本身是一部真人實(shí)拍互動(dòng)游戲,并以視頻流形式展現(xiàn)內(nèi)容,而為了避免視頻素材被盜用,NewOneStudio將劇情內(nèi)容存在了服務(wù)器端,《隱形守護(hù)者》因此也必須全程聯(lián)網(wǎng)運(yùn)行,才能加載視頻內(nèi)容。
或許這就是“炸服”的伏筆所在。此前,就有部分玩家針對(duì)播放卡頓等問題,吐槽過服務(wù)器穩(wěn)定性。NewOneStudio在多次采訪中回應(yīng)過這個(gè)問題,承認(rèn)這是一處“硬傷”。
沒有比較也許就沒有傷害。在《隱形守護(hù)者》Steam版更新維護(hù)期間,WeGame版更新如常。令Steam玩家感到心理不平衡的地方,其實(shí)并不止于更新不同步。同一款游戲在售價(jià)、“福利”與細(xì)節(jié)內(nèi)容上也存有一些差異。但這些差異似并非NewOneStudio有意而為,而是與平臺(tái)方的讓利促銷舉措有關(guān)。……