竇宇萌

在App Store模擬類游戲前200位榜單上,《官人別醬紫》《一品官老爺》《九品小縣令2》和《皇帝的后宮》看起來就像是“一母同胞的四兄弟”,或許只有專精于《大家來找茬》的玩家才能分辨出它們有什么不同。
這些游戲大致采用策略加模擬經營的玩法:以主角身份為官員為例(當然,主角還可以是皇帝和總裁等),游戲內存有四大基本屬性和兩種重要資源,屬性分別為“商業”“農業”“政治”和“軍事”,資源則是“現存銀兩”和“當前兵力”。
雖然市面上這類游戲品貌繁多,聽上去都很有吸引力,但真正玩起來,絕大多數游戲就只是把其他手游中的系統和玩法換了個名字。例如,假若玩家扮演的是一位皇帝,“紅顏”就叫做“后妃”,“門客”就叫做“大臣”;假如玩家志在成為一名總裁,“紅顏”簡單直白地更名為“美女”,“門客”就變成了“員工”—總之,都是同一套東西的換皮罷了。
游戲廠商們的思維十分開放:在相同的系統玩法下,不一定非得當皇帝或者做官員,完全可以讓玩家干點別的什么。
它們中的一部分是全然的換皮之作,劇情結構、人物關系和玩法系統絲毫未動,另一些(如《宮廷秘傳》《極品萬歲爺》等)在保留原有系統核心的同時置換了所有美術資源,并且加入了一些其他玩法,這讓它們在同質化的浪潮中和同行相比還存在一些差異性。
如果只有一款游戲采用類似的玩法,它可能在當今的游戲市場中還算不上壞,碎片化的操作時間、簡單易用的玩法和富有吸引力的紅顏、門客以及收集系統至少值得一個不錯的分數,但當一大群玩法類似、風格接近的游戲一擁而上搶占應用市場時,這就變味了。……