據報道,作為職業體育中粉絲增長最快的項目之一,電子競技的年輕觀眾人數已經超過了傳統賽事美國職業棒球大聯盟,電子競技的參賽選手們,也一改往日“屌絲”形象,迅速步入百萬富翁的行列中。2018年,電子競技每月的觀眾人數達到了1.67億人,這一數字預計會在2022年達到2.76億,形成一個龐大的市場。

數據顯示,預計2019年中國互聯網家裝市場規模將達到4338.2億元,高速增長的態勢在未來將持續保持,在2020年,中國互聯網家裝規模或將超過5000億元。46.0%的互聯網家裝用戶受訪者認為互聯網家裝服務平臺最需改善之處是隱形增項多。
資料顯示,2009~2018年東北、華北、西北等北方車市的乘用車份額不斷萎縮,車市消費重心“持續南移”,各區域的終端銷量份額越往南增加越顯著。2019~2020年預判車市的消費重心將進一步南移。南方車市的戰略意義舉足輕重,建議車企加速推進“南方戰略”。

麥肯錫最新發布的《2019中國奢侈品報告》顯示,2018年,中國人在境內外的奢侈品消費額達到7700億元人民幣,占到全球奢侈品消費總額的三分之一,購買奢侈品的家庭平均每戶支出近8萬元。到2025年,奢侈品消費總額有望增至1.2萬億元人民幣。