●盧雋婷

內急時商場的洗手間仿佛“隱形”——到目前為止,國內商場的標準設計幾乎都是一樓不設洗手間,即使上到二樓或三樓后,也要曲里拐彎深入到樓梯間里才能找到。這是因為,商場每層的租金都是遞減的,二樓租金與一樓租金有時會相差到20%。如果地段較偏,或是新開業,那么二樓的租金更可能只有一樓的40%。開發商當然不希望占用收入可觀的一樓空間設置洗手間了。
這么做還有個好處:拉動人流向上層轉移,增加你用完洗手間后在商場停留、休閑的可能。同時,把洗手間設置在盡量深入、偏僻的位置,也是為了不占用商場的視覺展示面,如果在一家家店鋪之間突然產生一個隔斷,就會打破你逛店的連續性,因此最精明的做法就是利用已經存在的樓梯間。
頂層的業態設置總是最傷腦筋的。一般來說,以二樓為節點,往上每層的人流量總是遞減。一個人每上一層走到一個樓梯口,其實都面臨著一個選擇,是留在這層逛,還是上樓或者下樓——每一層的人繼續往上走的概率只有30%。因此頂層設置的一定是一些目的性很強的業態。同樣在頂層的還有KTV,以及一些能獨立吸引人氣的大型餐廳。那些油煙較多、面積較大的重型餐飲,如中餐連鎖店,往往也設置在頂層,不單為了排放油煙方便,也因為這類業態能夠負擔的租金較低。但在遇到電影院的情況下,頂層的空間總會讓位給后者。電影院的環境要求極為開闊:一個標準商鋪的進深是16米左右,而一個電影院則可以做到30米,有時垂直電梯都無法到達,需要從下一層乘坐扶手電梯才能到達。
許多商場的扶手電梯都是單向設計,每層有一處扶梯只能上樓,另一處扶梯只能下樓,兩處還相距甚遠。一路上樓雖然方便,但逛完想要下樓就要兜一個很大的圈子。另一種是“剪刀梯”,即可以在同一處上下樓的扶梯設計,看起來雖然方便,但其實每一次上樓或下樓都要兜一個圈子。這正是開發商的意圖,希望把你在商場內的行走路線設計成一個環線,強迫你把這一層全部逛一圈。但現在隨著商場競爭日益激烈,更加注重人性化的購物體驗,一些商場開始啟用了兩套扶梯系統,方便人們以最短的路徑行走。另外,扶梯的存在不能遮擋視線,比如,進門位置的正上方鋪位是最容易被忽略的,因為人們總是一進門就會往前走。為了避免出現這樣的死角,一樓的扶梯設置總是背對著主出入口的,這樣你就需要轉個身上樓,一定會看到周邊鋪位。
如果不算后門、消防門、地鐵入口、內部通道等,一個商場只會設置一至兩個主出入口連接城市道路,而且這兩個主出入口不在一條直線上,相互無法看見。這是因為他們不希望你隨意進出,而是希望你更多地停留在商場內部。在這一點上,與在店內設柜臺的傳統百貨公司相比,兩側店鋪環繞的大型購物中心可更加謹慎:他們不允許入駐的零售店鋪開設自己的外門,因為如此一來,人們很可能就會僅僅停留在這家店,而無法被商場里面的其他店鋪所吸引了。
每個大型購物中心里都有至少一個以上的中庭,在這片開闊的空間里,有時是鋼琴表演,有時是雕塑展覽,有時是咖啡雅座。綜合性購物中心的實質是包攬人一天所有的休閑時間,但是一般人逛了幾個小時就會累,這時你需要喘口氣才能接著逛——但他們不會讓你出去喘氣,這就是為什么購物中心一定要有中庭。作為建筑內部的“室外空間”,中庭是一個讓你慢下來的地方。從行走疲勞的角度看,一個中庭的服務半徑在250米左右,但如果從視覺的角度,則只有100米左右,超過這個距離還沒有看見中庭,會讓人覺得太悶,得不到“喘氣”。他們的標準做法是:每100米左右會有一個小中庭,每250米左右會有一個大中庭。中庭的寬度和高度的比例也有講究,一般在l:1至1:1.5之間,太高容易讓人覺得壓抑,太低則會失去聚攏的作用和商業場所宏偉高端的感覺。盡管標準的中庭應該是露天式或透光式的,但現在很多場所已經不這么做了,這完全是出于節能的考慮,為空調、燈光預算省錢。