從PC顯示器到客廳電視再到投影,顯示面積越大,給用戶視覺沖擊越強,可畫面精美度和色彩效果呢?對綜合畫面體驗的追求讓不少玩家將注意力重新放回PC顯示器上,而支持8K畫質和光線追蹤的索尼PS5,更提醒著人們畫質的重要性。有意思的是當我們回首PC顯示器市場時發現,實際上在電競的推動下,游戲顯示器早已開始了一場競速狂飆,數據規格不斷被刷新……
指引PC顯示器方向的次世代主機
在不少人眼里,次世代主機同PC可以說是兩個平行的陣營,但在顯示技術的應用和落地上,兩者卻在過去十余年間表現出非常不錯的一致性。
索尼在2006年時推出PlayStation 3已支持1080P分辨率畫面的輸出,而那時的PC顯示器還處于720P統治主流消費市場,1080P偶爾出現在旗艦級產品的階段;2013年底的PlayStation 4成功將4K分辨率畫質推向市場時,PC顯示器終于迎來1080P普及大潮……
以內容為核心競爭力的次世代游戲主機,不得不持續為用戶提供更優質的畫面來提升自身競爭力,這讓PS、Xbox們在分辨率、畫質技術等應用領域一直走在PC顯示器的前面,甚至于可以說充當了導航者、方向標的角色。
而今天,PS5越來越多細節被曝光,或許從命名到外觀設計都會有變化,但第三代AMD Ryzen系列的CPU、Radeon Navi系列定制版本的GPU以及支持8K分辨率、光線追蹤這樣的特性卻基本“實錘”。
當8K分辨率成為家庭游戲主機標配的時候,PC顯示器也會隨后跟上嗎?缺少拍攝設備、缺少視頻資源、缺少游戲資源……提到8K分辨率大眾化時,不少人都會有各種不靠譜的認知,可當我們仔細觀察代表當下PC顯示器技術巔峰的電競顯示器時會發現,PC顯示器在性能道路上“奔跑”的速度似乎遠遠超過了人們想象。
飆規格的電競顯示器
尺寸、分辨率、亮度、動態對比度……在顯示器成長的過程中,規格參數一直都是比拼的重點,而當玩家感嘆PS5即將把8K分辨率推向市場時,電競顯示器實際上早已跟上了節奏。
夏普前不久宣布了旗下首款7680×4320 8K高分辨率、120Hz高刷新率的31.5英寸顯示器,而其早在2016年就展示過8K分辨率、120Hz刷新率的IGZO 27英寸顯示器,但是從未上市。8K分辨率落地的確有些壓力,但在4K分辨率領域,各家電競產品卻給人爭奇斗艷的感覺。
宏碁掠奪者系列電競顯示器CG437K屏幕為3840×2160的4K分辨率,144Hz的刷新率和1毫秒的響應時間,還有“AdaptiveSync”功能。如果說4K/144Hz、1毫秒響應還屬于主流規格的話,那4K 200Hz刷新率的AOC AGON 353就蠻搶眼了。
AOC? AGON 353搭載了一塊35英寸VA弧形面板,分辨率為4K(3440×1440),HDR模式下峰值亮度1000尼特,對比度2000:1,響應時間1ms,最高刷新率200Hz,覆蓋了100%的DCI-P3色域。
單就200Hz刷新率上,除AOC? AGON 353外,日系JapanNext、螞蟻電競等廠商同樣有類似產品推出,電競顯示器在規格這條賽道上顯然已經鉚足了勁想要拿下足夠的話語權。
拼內功的畫質
直觀的數字規格很容易成為廠商們比拼的重點,但真正想要提升整個畫質體驗,電競顯示器廠商們需要比拼的還是內在的顯示技術。
PS、Xbox等次世代游戲主機玩家需要極具帶入感的真實、電影級畫質同樣適用于PC游戲玩家,眾多旗艦級電競顯示器都將DCI-P3色域作為其顯示標準,從85%到100%,DCI-P3色域同樣會成為電競顯示器們飆數字規格的分賽道。
在數字電影中被廣泛使用的DCI-P3色域有望成為未來電競顯示器主流色域標準,而G-Sync/FreeSync、HDR等色彩加持技術同樣會成為近乎電競顯示器標配般的存在,同時,為提升產品差異化與個性化,不少電競顯示器還會內置輔助瞄準、游戲助手等黑科技,讓電競顯示器成為近乎“硬件外掛”般的存在。
高規格之路并不平坦
主機規格上去了、顯示器規格上去了,高分辨率、高畫質真的就觸手可及了嗎?顯然,內容的缺乏恐怕真的是需要時間來解決的,PS、Xbox們本身自帶內容生態,龐大的游戲內容合作陣營才是PS5敢于將輸出分辨率拉到8K的關鍵,而在PC端,高分辨率的游戲、視頻資源匱乏恐怕短期內很難解決。
除了內容之外,影音信號傳輸也是個非常麻煩的事兒。當初為了驅動27英寸8K顯示器,夏普曾用了八根DisplayPort數據線,才提供足夠的帶寬,2018年初公布的DisplayPort 1.4、HBR3(DP8K)雖然將帶寬擴大到32.4Gbps,但連接8K/120Hz顯示器仍然需要四根DisplayPort數據線,對于一般玩家太過復雜,只有專業領域才能接受。
事實上,除了接駁外,用戶交互設計也是難點。43英寸的宏碁掠奪者CG437K具備接近傳感器,可以將顯示器從待機模式喚醒,反之亦然,具體取決于房間內是否有人在移動。可以說,電競顯示器想要將當前1080P/144Hz主流規格再向前走一步,需要整個產業生態共同的進步,不過好在次世代主機已經標明了方向,4K/144Hz、4K/200Hz甚至8K/144Hz、8K/200Hz的未來已經不遠了。
寫在最后:細分加速進步
隨著消費升級和用戶認知的覺醒,用戶在選購顯示器之時也會直接關注自己需要的領域,“大眾實用”、“電子競技”、“設計制圖”這三種主流的類別關注度也能夠反映出目前顯示器用戶的類別,細分市場的崛起不單單讓產品同用戶的匹配度更高,更能推動相應技術的進步,從而改變人們的視界。