韓東
隨著游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)的進(jìn)步以及玩家需求的日益增長(zhǎng),開(kāi)放世界游戲已經(jīng)成了大作中相當(dāng)重要的品類之一,越來(lái)越多大廠正在籌備新的開(kāi)放世界游戲。但一款好玩的開(kāi)放世界游戲往往意味著較長(zhǎng)的游戲制作周期,比如R星制作了8年之久的《荒野大鏢客2》、B社研發(fā)了長(zhǎng)達(dá)6年的《輻射4》等。今天,就來(lái)盤點(diǎn)一下最值得期待的或正在研發(fā)的15款開(kāi)放世界大作。
《最終幻想7:重制版》
發(fā)售時(shí)間:2020年3月3日
發(fā)售平臺(tái):PS4

作為2019年E3中的最佳參展游戲,《FF7重制版》無(wú)疑給SE的粉絲們打了一針強(qiáng)心劑。雖然由于重制版的緣故,主線故事并沒(méi)有大的改變,但是新加入“命運(yùn)的守望者”以及豐富的對(duì)話選項(xiàng),無(wú)疑使得《FF7重制版》向著開(kāi)放世界邁出了一大步。在每一章中劇情更是添加了大量新的支線事件,使得玩家們可以更好地探索原本FF7中復(fù)雜又交錯(cuò)的時(shí)間線。
《賽博朋克2077》
發(fā)售時(shí)間:2020年4月16日
發(fā)售平臺(tái):PC(GOG、STEAM和EPIC)/XboxOne/PS4

在2019年E3上正式公布了發(fā)售日期之后,《賽博朋克2077》這款開(kāi)放世界大作受到了更多的關(guān)注。“波蘭蠢驢”在《賽博朋克2077》中打造了一座后現(xiàn)代充滿賽博朋克風(fēng)格的不夜城,地圖上遍布可探索的各種支線任務(wù),玩家可以自由地通過(guò)城市中一切人與物的交互,來(lái)完成自己的目標(biāo)。在這個(gè)法律缺失、拷問(wèn)人心的開(kāi)放世界中,不論你想做一位維持正義的城市治安者,還是窮兇極惡的罪犯,最后都能在游戲多線程的敘事中得到合理的結(jié)局安排。
《死亡擱淺》
發(fā)售時(shí)間:2019年11月8日
發(fā)售平臺(tái):PS4獨(dú)占

作為游戲界最不像游戲制作人的王牌游戲制作人,小島秀夫在脫離老東家科樂(lè)美之后,與“新歡”索尼大廠首次合作的一款“鏈游戲”。與其他游戲的開(kāi)放世界玩法不同的是,《死亡擱淺》似乎更加強(qiáng)調(diào)在游戲抉擇中的自由性,連主線劇情都不會(huì)強(qiáng)迫玩家去推動(dòng)。你可以成為拯救世界的斗士,也能成為消極的旁觀者,等待自己的世界墜入死亡。
《先祖:人類奧德賽》
發(fā)售時(shí)間:2019年8月27日
發(fā)售平臺(tái):PC(Epic獨(dú)占)/Xbox one/PS4

跟小島秀夫一樣,《刺客信條》系列創(chuàng)始人Patrice Desilets在脫離老東家育碧閉關(guān)修煉之后終于拿出了《先祖:人類奧德賽》這款劃時(shí)代的游戲作品。這一次,玩家將要扮演一位率領(lǐng)族群在史前艱難求生的猿人,跨越長(zhǎng)達(dá)數(shù)百萬(wàn)年的進(jìn)化史,最終以人類的形象“君臨天下”,如果說(shuō)其他的開(kāi)放世界強(qiáng)調(diào)的是空間上的廣袤,那么在《先祖:人類奧德賽》玩家更多能體驗(yàn)到時(shí)間的悠久。
《看門狗3》
發(fā)售時(shí)間:2020年3月6日
發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC/Stadia

在2019年E3大展中,育碧終于官宣了《看門狗3》。該作的背景是脫歐后走向獨(dú)立的烏托邦城市英國(guó)倫敦。由于人們過(guò)分地依賴高度發(fā)達(dá)的科技力量,以至于被玩家所扮演的黑客趁機(jī)而入,除了還原前作中隨時(shí)隨地可駭入電子產(chǎn)品與載具的特色玩法外,玩家還能在這個(gè)后現(xiàn)代城市中,駭入任何NPC,體驗(yàn)他們的人生,操縱NPC們加入自己的軍團(tuán)。
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》
發(fā)售時(shí)間:近期開(kāi)測(cè)
發(fā)售平臺(tái):待定

作為一款游戲圈膾炙人口的經(jīng)典開(kāi)放世界游戲,《騎馬與砍殺》續(xù)作《騎砍2》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度一直都備受著廣大粉絲的關(guān)注,在近期的開(kāi)發(fā)者日志中,可以看出設(shè)計(jì)師對(duì)于將它打造成開(kāi)放世界宏偉戰(zhàn)場(chǎng)的決心。玩家除了會(huì)跟原作一樣在微觀戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行砍殺外,還需跟高度智能的AI進(jìn)行謀略上的宏觀博弈,與敵對(duì)的領(lǐng)主合縱連橫,不斷探索未知的世界,開(kāi)拓自己帝國(guó)的疆域。
《莎木3》
發(fā)售時(shí)間:2019年11月19日
發(fā)售平臺(tái):PS4/PC(Epic獨(dú)占)
在E3 2019上,眾籌大作《莎木3》也公布了發(fā)售日期。作為該系列的續(xù)作,《莎木3》沿襲了前作的設(shè)定,并在游戲中穿插了不少中華文化。相較與前兩部作品,它更加徹底地貫徹開(kāi)放世界的理念,不僅地圖大小是前作的10倍之多,就連主要角色也增至10人左右。玩家可以自由選擇自己心儀的角色進(jìn)行冒險(xiǎn),還能和NPC建立“親密友好”的關(guān)系。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》續(xù)作
發(fā)售時(shí)間:未公布
發(fā)售平臺(tái):Switch

作為2019年E3大展上的任天堂壓軸項(xiàng)目,著名開(kāi)放世界游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》也迎來(lái)了它的續(xù)作,從預(yù)告片來(lái)看這部作品在保留原作卡通渲染下獨(dú)特的畫面外,還將加入雙人游戲、黑暗風(fēng)格的地下城探索等要素,林克與塞爾達(dá)除了借助大自然的風(fēng)火雷電力量外,似乎還得與隱藏在地下世界黑暗中的要素互動(dòng),一同破解探索路上的難題。
《渡神紀(jì)》
發(fā)售時(shí)間:2020年2月25日
發(fā)售平臺(tái):PC/PS4/Xbox One/NS/Stadia

在E3大展中令人感到意外就是育碧《渡神紀(jì)》的發(fā)布了,由于采用了卡通渲染的技術(shù),導(dǎo)致其畫風(fēng)乍眼看去與《塞爾達(dá):荒野之息》有些相似,但卻展現(xiàn)了一個(gè)大不相同的開(kāi)放世界。游戲中,玩家將扮演被遺忘的英雄,與眾神進(jìn)行各種互動(dòng),合力打敗兇獸堤豐。值得一提的是,《渡神紀(jì)》制作團(tuán)隊(duì)正是《刺客信條:奧德賽》的主創(chuàng)人員,雖然畫面走的是卡通路線,但這款游戲卻潛藏了許多希臘神話的古老元素。
《生化變種》
發(fā)售時(shí)間:2019年夏季
發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC/Switch
早在20117年就放出預(yù)告片的宇宙冒險(xiǎn)類游戲,設(shè)計(jì)師曾表示會(huì)在《生化變種》搭建一個(gè)超越16平方千米末日世界,玩家需要在自由探索中尋回自己過(guò)去的身份信息,并且通過(guò)親身參與,將原本的廢土世界恢復(fù)原狀。而各區(qū)域中隨機(jī)事件的發(fā)生則是《生化變種》另一個(gè)主打亮點(diǎn),玩家在不同時(shí)間段進(jìn)入同一區(qū)域還會(huì)遭遇不同的挑戰(zhàn)。
《超越善惡2》
發(fā)售時(shí)間:長(zhǎng)期跳票中
發(fā)售平臺(tái):PC/Xbox one/PS4/Switch

早在2017年的E3大展上育碧公布了《超越善惡2》。雖然宇宙海盜這個(gè)主題對(duì)于開(kāi)放世界游戲來(lái)說(shuō)有些老套了,但是育碧為其添加了自定義載具以及炫酷刺激空戰(zhàn)的要素,還是蠻值得期待的。玩家可以在無(wú)縫銜接的開(kāi)放宇宙中,招募各種船員,探索不同的星球,并駕駛著自己改裝的飛船,參與各大宇宙種族間的明爭(zhēng)暗斗。
《GTA6》
發(fā)售時(shí)間:未知
發(fā)售平臺(tái):次時(shí)代主機(jī)

在開(kāi)放世界游戲中,《GTA5》絕對(duì)是一款難以逾越的佳作,而它銷量的火熱也使得R星遲遲沒(méi)有公開(kāi)《GTA6》。根據(jù)目前網(wǎng)曝的細(xì)節(jié)來(lái)看,R星似乎為了延續(xù)《GTA5》的輝煌,想要在《GTA6》中虛構(gòu)出一座罪惡之城。玩家們?cè)谛伦髦谐梭w驗(yàn)該系列一貫無(wú)法無(wú)天的犯罪行為外,惡劣天氣的威脅還會(huì)成為新的亮點(diǎn),而游戲中的車輛與武器也能根據(jù)天氣變化而改變。當(dāng)然,真正的游戲細(xì)節(jié)是否如此,恐怕還需假以時(shí)日,等待R星的正式爆料。
《消逝的光芒2》
發(fā)售時(shí)間:2020年春季
發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC
作為一款第一人稱的生存游戲,《消逝的光芒2》沿用了前作的開(kāi)放世界設(shè)定,前作中晝夜交替、各色槍械的自由制造以及無(wú)處不在的僵尸威脅,也得到了原汁原味的保留。游戲中,玩家可以利用武器、戰(zhàn)術(shù)以及跑酷技巧在城市建筑中進(jìn)行探索,與僵尸們共舞一曲“死亡的華爾茲”。而最危險(xiǎn)的敵人,卻是在開(kāi)放世界中自帶道德評(píng)價(jià)系統(tǒng)的NPC們。
《Elden Ring》
發(fā)售時(shí)間:未知
發(fā)售平臺(tái):未知

這部名為《Elden Ring》可能是2019年除了《賽博朋克2077》之外最受關(guān)注的大作之一。該作不僅由“魂系虐人”大師宮崎英高領(lǐng)銜制作,還吸引了《權(quán)力的游戲》編劇喬治·R·R·馬丁的加入,讓這款游戲的期待值瞬間拔高了不少。據(jù)悉,這款開(kāi)放世界ARPG游戲?qū)?huì)提供給玩家豐富的武器、魔法以及與敵人的非常規(guī)交戰(zhàn)方式。而宮崎英高在采訪中所強(qiáng)調(diào)的“規(guī)則的破滅”,似乎意味著我們能發(fā)現(xiàn)意想不到的怪物或劇情。
《對(duì)馬之魂》
發(fā)售時(shí)間:2020年
發(fā)售平臺(tái):次世代主機(jī)

在2018年的E3大展上,索尼官方就曝光過(guò)《對(duì)馬之魂》的實(shí)機(jī)演示,玩家需要化身一位日本武士,以一己之力對(duì)抗入侵祖國(guó)的三萬(wàn)蒙古大軍。除了暢快的打斗與宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面外,《對(duì)馬之魂》最為出色就是對(duì)于環(huán)境的渲染,力圖呈現(xiàn)索尼次世代主機(jī)的高性能,強(qiáng)大的畫面張力能讓玩家身臨其境地感受到風(fēng)拂過(guò)臉面的錯(cuò)覺(jué)。
計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)2019年14期