隨著5G時代來臨,數字內容也呈現出爆炸式增長的趨勢。據統計,在國內每分鐘有10000個視頻上傳到各個網站,而在這背后有著超過3000萬的內容創作者,在UI/UE設計、商業廣告設計、互聯網視頻制作、影視設計和游戲制作等領域為大家帶來了各種各樣的創意內容。隨著需求的增大,創作者對PC硬件的需求也越來越高,性能和效率成為創作者們關注的重點,那么針對這些需求,具體該怎么選擇呢?下面我們一起來看看。
GPU與CPU兩者之間的不同,體現在它們處理任務的不同方式上。CPU由專為串行任務而優化的核心組成,GPU則是由數以千計的更小、更高效的核心組成的大規模并行架構(專為同時處理多重任務而設計)。因此,在并行處理特定數據的時候,GPU要比CPU高效很多。
CPU生來就是為了解決復雜的通用計算問題,而早期GPU因為指令集有限和浮點小數支持度的問題,在通用計算方面限制較多。在離線渲染中,算法復雜,并行計算難度較大,更適合CPU工作。而實時渲染中,渲染器邏輯得到簡化,加上渲染器算法的不斷迭代,所以能夠適應GPU的工作模式。另外,早期的GPU并沒有通用計算架構也是一大問題。
而現在這一切都得到了改善,隨著游戲市場需求的牽引,GPU的性能得到了極大的提升,GPU也支持越來越復雜的運算,可編程性和功能得到了極大的擴展,單精度浮點處理能力也得到了極大的增強。目前主流的GPU都采用了統一架構單元,大大地擴展了應用范圍。以NVIDIA顯卡為例,其搭載了CUDA通用并行計算架構,該架構讓GPU可以參與解決復雜的計算問題,同時開發起來難度也不算太大。
所以,現在已經從單純的CPU計算時代開始逐漸轉向GPU輔助CPU計算的時代。GPU在3D渲染、視頻壓縮編碼、圖像處理、流體力學等方面的作用越來越大。
根據調查報告顯示,在性能、可靠性、價格、應用兼容性和品牌這五個維度中,性能是影響創作者購買決策的首要因素,可靠性位列其后。而創作者計劃升級的主要組件里面,GPU和內存則位列前兩位。GPU已經越來越受到創作者的重視,因為在處理器性能相同的情況下,GPU可以有效地加速專業軟件的工作效率,讓應用工具更加易用。
選擇蘋果電腦,在坊間曾經是創作者的首選,而現在創作者卻開始逐漸離開蘋果,選擇傳統的Windows PC。這除了相關專業應用軟件在Windows上的迭代速度越來越快,還有一個很大的因素就是傳統PC在硬件的選擇上更加靈活,顯卡的搭配更加豐富。通過NVIDIA顯卡的CUDA架構,創作者可以更快地渲染和導出作品,提升工作效率。
NVIDIA全新一代圖靈架構GPU,除了擁有優秀的游戲性能,在專業創作領域也有不小的提升。其搭載的硬件級實時光線追蹤RT Cores,不但在游戲中可以實現更豐富的光線追蹤特效,其提供的高達每秒百億級的光線計算能力,還能支持專業應用軟件中的光線追蹤效果渲染,從而真實地重現光線、材質陰影和反射,讓藝術家們可在更短時間內獲得更優質的渲染效果,從而創作出更能鼓舞人心的藝術作品。
對于創作者來說,完成一項創意內容的設計制作,通常只有20%的時間用于創意,80%的時間會浪費在重復操作上,極大地浪費了時間。而搭載圖靈架構的NVIDIA RTX顯卡擁有新一代RTX 張量計算核心,能夠為人工智能推理提供高達10倍的計算能力(相比上一代)。填充像素、提升分辨率、照片增強、顏色匹配、人臉標記等耗時和重復性的任務都可以經由專業軟件交給人工智能來處理,幫助創作者節省寶貴時間,專注于創作。
有了強勁的硬件,自然還需要適配的軟件來發揮效能。NVIDIA為創作者特別提供了全新的NVIDIA STUDIODriver,為使用創意應用程序的藝術家、創作者和 3D 開發者提供最佳性能和可靠性。STUDIO Driver 針對多應用程序創作者工作流程進行了廣泛的測試,并針對 Adobe、Autodesk 等頂級創意應用程序的多個版本進行了測試,帶來工作室級別的性能和可靠性。
NVIDIA STUDIO驅動還為旗下消費級顯卡包括GeForce及TITAN產品線帶來了30位(10bit)色彩的支持,讓圖像顯示不會出現因色彩深度低導致的色彩斷層,圖像色彩顯示更加平滑。隨著目前越來越多的顯示器面板由8bit跨越到10bit,創作者可以使用NVIDIA STUDIO驅動獲得更加優秀和準確的色彩顯示效果。
目前創作者可以通過NVIDIA官網直接下載STUDIO驅動,也可以通過GeForce Experience選擇“驅動程序”選項卡中的STUDIO驅動程序選項進行下載。
目前絕大部分主流的創意應用都支持NVIDIA GPU加速,所以大家一定很好奇GPU加速下的效率問題。對此我們也進行了實測。處理器配置方面選擇Intel桌面級旗艦酷睿i9 9900K,顯卡選用了華碩電競特工系列Dual GeForceRTX 2080 SUPEREVO OC顯卡,更大的顯存和高達3072個CUDA核心可以帶來更高的效率提升。
測試軟件我們選擇目前主流的針對3D動畫制作的Blender Cycles、視頻剪輯AdobePremiere Pro CC、圖像處理AdobePhotoshop CC和RED RAW編輯REDCINE-X PRO。
測試方法和成績如下:
Blender Cycles渲染引擎測試采用Blender 2.8beta版,采用Cycles渲染引擎用GPU和CPU分別渲染一段官方DEMO,記錄渲染時間。Adobe Photoshop CC測試將一個17000×12000像素的多圖層文件(PSD大小1GB左右)從120DPI提高到400DPI,采樣方式為自動,分別開啟GPU加速和關閉GPU加速,記錄渲染時間。Adobe Premiere Pro CC選用一個視頻項目片段進行渲染導出,項目采用松下GH5S拍攝的V-LOG模式60fps/80M碼率的4K視頻素材,包含眾多特效和音效,輸出編碼采用H.264,預設高質量4K,記錄導出時間。REDCINE-X PRO采用官方8K視頻DEMO,記錄GPU加速開啟和關閉時的視頻回放流暢度。
我們可以看到,在這幾項測試中,開啟GPU加速后,比單獨的CPU處理在時間上成倍地縮短。由于測試工程量比較小,放大到完整的項目中將會帶來更大量級的時間差距。對創作者來說,這無疑可以帶來工作效率上極大的提升。
CPU:Intel 酷睿i9-9900K
內存:美商海盜船復仇者 8GB DDR4 3200MHz × 2
主板:華碩 ROG MAXIMUS XI HERO
硬盤:西部數據Black NVMe SN700 SSD 1TB
顯卡:華碩DUAL-RTX2080S-O8G-EVO
電源:航嘉MVP K850
操作系統:Windows10 64bit 1903 專業版
顯示驅動:NVIDIA STUDIO Driver 431.86
隨著數字內容數量的大幅增長,創作者的地位越來越重要,而創作者PC也成為細分市場中一個不可忽視的存在。在NVIDIARTX GPU和NVIDIA STUDIO Driver的幫助下,創作者可以獲得更加強悍的性能,GPU參與渲染運算可以是在后期渲染,也可以是在實時預覽中,可以說是全面參與專業應用軟件的計算流程。相較單純的處理器渲染,GPU加速擁有更加出眾的應用程序性能,能夠極大地減少等待時間,帶來更高的工作效率,從靈感到創作,一氣呵成。作為一名創作者的你,在選購電腦的時候,不妨加入一塊像華碩DUAL-RTX2080S-O8G-EVO這樣強勁的NVIDIA RTX顯卡,讓效率更高,讓創意不再等待。