在以前,每款游戲的模式基本都是極其單一的,包含多種模式的游戲極為稀少,所以這些多種模式的游戲不僅是游戲界中的佼佼者,而且還有著大量受眾人群。在2009年,以黑馬勢態橫空而出的《無主之地》將張狂與卡通渲染完美融合,把玩家們帶入到一個用FPS來解決問題的RPG冒險世界中。當時這種以裝備驅動為核心的設計體驗游戲絕對是市面上絕無僅有的,并在之后衍生出了“Looter-Shooter”這一游戲設定,其后成為不少游戲的核心設計。
這些游戲中有失敗者也有成功者,如《火瀑》將此核心元素與網絡游戲相融合,雖然最終失敗,卻也是一次游戲界中大膽的嘗試和開拓。而《全境封鎖》系列和《命運》系列卻是在使用此核心元素后成為了最后的勝利者。
原本《無主之地》的出現就已經打破了很多常規,使得游戲擁有了大批死忠擁護者,但是卻沒想到《無主之地2》發售之后,Gearbox忽然停止了此系列的研發,反而跟風去迎合市場制作Moba元素的多人FPS游戲,不過糟糕的定位與市場反饋讓這款跟風之作折戟沉沙。如此的慘敗最終讓Gearbox不得不拿出看家本領,再次制作《無主之地》系列的新作。在經歷過多次煙幕彈之后,《無主之地3》終于在時隔七年后“重返戰場”,而《無主之地3》是否能扭轉Gearbox的口碑與窘境,又是否能證明Gearbox寶刀未老,就來看看它的表現吧。
如果要說《無主之地3》最讓人意外的內容是什么,我會毫不猶豫地說配音。不知道是不是因為有《全面戰爭:三國》這個成功例子在前,Gearbox也注意到了中國市場。在《無主之地3》的中文配音上,意想不到的中國化,一些非常有中國特色的網絡詞語都能聽到,什么“老鐵666”、“么么噠”,還有俗語“心急吃不了熱豆腐”、“常在河邊走哪有不濕鞋”。至于段子可就更多了,這里小編就不做介紹啦。
如此接地氣的中文配音不僅讓劇情更加有趣,也降低了玩家們理解的門檻,還拉近了游戲與玩家們的距離,將不正經演繹得淋漓盡致。相對于高調存在的中文配音,畫面一定程度上被掩蓋在了配音的光輝之下。游戲依舊采用美漫卡通渲染,如果不去細心查看,會給你一種換湯不換藥的錯誤感觀。但在實際游戲中,畫面已經有了質的飛躍,PC特效給視覺的直觀感受是很明顯的,細節方面也得到了很大改善,細膩的沙塵與龜裂的地面都是清晰無比。而人物模型更是有了明顯提升,臉部紋路更加清晰,表情也是更加生動,但即使如此出色,畫面依然被配音壓制,還是說明了游戲在中文配音上所下的功夫更多。
《無主之地3》算得上是今年內容最為龐大的一款游戲了,不管你在游戲里面做什么,都能很快找到事情做。《無主之地3》并非那種只做主線就行得通的游戲,等級和數值的壓制迫使玩家在游戲過程中不得不面對大量的支線任務,并且還要不停地去刷這些支線。一方面有效地調節了游戲節奏,確保玩家們在每個階段都能體驗到多樣化的內容,也無形地增加游戲壽命。但另一方面卻限制了玩家們的自由,逼迫玩家們靜下心來慢慢“體驗”,也是有得苦受了。
《無主之地3》中提供了4位角色讓玩家們選擇,擅長制造混亂的特工贊恩、能夠駕駛機甲的槍手莫茲、用拳頭近戰砸人的不稱職魔女阿瑪拉以及召喚寵物支援的機械暖男獸王FL4K。每一位角色都擁有無比豐富的技能選項,玩家們完全可以從這些技能中選擇出自己的方案,用著不同元素的槍械,再配上特性效果完全可以在戰斗中嘗試出一種屬于自己的戰斗風格。
當然相比前作,游戲也在很多戰斗場景上做了變化,例如控制了輸出數值,避免傷害膨脹,增加了敵人AI,使得敵人更加敏捷,進攻欲望也得到了加強。同樣的玩家角色也在一定程度上獲得了更多優化,增加了滑鏟類動作讓機動性變得更加有靈魂,戰術選擇也更為豐富,戰斗的爽快和刺激程度也更是火爆。
游戲的槍械數量在Gearbox宣傳時用“數以億計”來形容過,當然我個人覺得太過夸張,但是用“百萬計”來形容還是沒問題的。除了特效元素等性能,每一支槍都是獨立存在的,不管是充滿科技感的未來風,還是粗獷的野蠻拼裝風,它們都有著屬于自己的外觀和名字。且大多數槍械都能附加瞄具等配件,這樣在保持玩家攜帶上限不變的同時,能讓戰斗中擁有更多的戰斗策略和多元體驗。
《無主之地3》的核心,也逃不掉一個“刷”字,而精髓也在其中。作為FPS游戲,一般來說,數值更高,更稀有的武器往往是玩家們迫切需要的。但是在《無主之地3》中卻打破了這一常規,武器都玩起了花樣,例如擁有高倍鏡超遠射程的霰彈槍,不用局限于突破與近中程作戰了,也可以玩狙擊,不僅有著超遠射擊距離,還有著霰彈槍的威力和沖擊力。所以在本作中,玩家們不要只看數值和稀有度了,需要考慮的是隱藏的驚人特性,它所具有的新鮮感和戰斗力絕對讓你有一種發現了新大陸的心情。
當然咯,如果你能刷到一把既是古怪玩具,又不失強悍特性,還擁有超高屬性的稀有武器,那只能說你運氣爆表了!隨著游戲進程推進,中后期的任務對武器性能和搭配需求越來越高,或許就是因為武器無法跟上關卡要求而卡任務了,最后不得不老老實實地找支線刷裝備,不過刷裝備的過程也確實讓人枯燥無味。
《無主之地3》以獨樹一幟的美術風格、極具誠意的中文配音鞏固了在游戲界的地位,也讓原有的特色和優勢得到了更大的改進,爽快的槍戰、幽默逗趣的對白、新老角色登場引起的劇情起伏波折,以及目不暇接的槍械裝備讓游戲充滿了樂趣。《無主之地3》各方面的品質完全不會落后于時代,無論新老玩家都能很快融入游戲之中,簡單一句概括——“還是那個味兒”!