李作為
摘 ?要:文章介紹了網絡協作學習的特點,并詳細講述了一次具體的協作學習過程,通過實踐,進一步對網絡協作學習加以思考,分析了影響學習效果的幾個主要因素,包括:分組因素、交互因素、教學設計因素、評價反饋因素。
關鍵詞:網絡環境;協作學習
基于網絡的協作學習是指利用計算機網絡建立協作學習的環境,通過小組或團隊的形式組織學生進行有效而深入的學習,強調在學習過程中通過網絡和計算機來支持學生之間的交互活動,在師生之間、生生之間進行討論交流,協作競爭、角色扮演等,使學習者通過協作過程共同完成學習任務。
一、網絡協作學習的特點
以建構主義學習理論為支持,網絡協作學習是學習者在一定情景及社會文化背景下,借助他人的幫助,利用一定的學習資料,在原有知識的基礎上,通過協作與交互,建立新的認知和理解的過程。隨著科技的發展、網絡的普及,給網絡環境下的協作學習注入了新的活力,作為一種新型的教學方法,網絡協作學習具有多樣性、靈活性、開放性、共享性、交互性、全民性、自發性、協作性、高效性等特點,網絡教育給教育帶來的革新不只是一種新的教學手段,而是給整個教學思想和觀念帶來了巨大的變革。
二、網絡協作學習的實踐活動
作為一名教師,對發展網絡教學更是責無旁貸。在日常的教學工作中,我嘗試了各種基于網絡的學習活動,下面就協作學習這次活動請大家跟我一起探討。
活動設計:由于學生在校外,且都已在單位實習,很難召集到校集中面授,且制作網站需要動手上機實現,僅靠有限的講解很難達到效果。因此,與同學們商量決定,我們的畢業設計主要依靠網絡來循序漸進地完成,為了能及時交流,我和學生互相留下了E-MAIL和QQ號碼,作為交流的主要工具。
活動前的準備:
1.分組:考慮到高職學生的自學能力和獨立思考能力不是太強,再加上網站的開發工作量較大,于是采用分組協作完成的方式。共八人,分兩組,各組分別完成不同網站的設計。兩個網站僅是主題內容不同,制作方法基本相同,這樣便于學生之間協作交流,同時又能在同學中形成競爭和激勵的氣氛。各組成員的組成以自由結合為主,再根據學生的學習習慣和計算機基本技能進行適當調整,這樣有助于他們設計過程中的相互幫助和探討。
2.任務的分配:
(1)根據畢業設計的要求,兩組同學根據自己實習的相關內容,定網站的主題。其中第一組題目為:網上書店;第二組題目為:空調設備的網站設計。
(2)為每位同學安排詳細的設計任務,工作量上盡量均衡,同時考慮到畢業論文的撰寫,各組4位同學安排任務如下:
同學甲:主界面的設計,用戶登錄驗證,注冊新用戶。
同學乙:產品的介紹與查詢。
同學丙:產品的銷售與庫內數據的更新。
同學丁:新產品的推薦和用戶的管理。
四位同學都涉及到靜態和動態網頁部分內容,工作量基本均衡,可以相互交流、共同探討。
(3)推薦學生閱讀2~3本關于Dreamweaver MX的書籍,1~2本ACCESS的書籍,通過自習,對這兩種軟件的一些最基本的操作有所了解,準備一周后網上活動。
3.具體的網上活動過程:
(1)第一次集體活動:靜態網頁的制作
同學們經過一周的自學,對Dreamweaver MX的基本操作有了一定的了解,這次活動通過QQ的群體模式,對Dreamweaver MX中的基本內容:框架的使用,文字、圖像、動畫、聲音等對象的插入,對象屬性的設置,各種超鏈接的實現等,以學生自主學習為主,師生共同討論、分析、提問、解答,解決實際操作中遇到的問題,保證每一位同學能靈活操作Dreamweaver MX,制作靜態網頁。
這次活動結束,要求在一周內每位學生制作自己任務中的靜態網頁部分,并把文件發到全體成員和教師的郵箱,以便及時提供反饋信息,保證下一次活動的正常進行。
(2)第二次集體活動:簡單動態網頁的制作,ACCESS與Dreamweaver MX的相連。
以學生自主學習為主,老師通過聊天室進行指導,首先讓學生在Dreamweaver MX中配置動態網站,再在ACCESS中建立數據庫和數據表,隨后在ODBC中建立數據源DSN,然后在Dreamweaver MX中建立網站與數據庫的連接,并測試服務器,創建動態網頁。
本次活動要求每一位學生能自己獨立創建簡單的動態網站,并能在瀏覽器中測試,一周后將自己制作的動態網站發到其他成員和老師的郵箱,然后進行集體點評和分析總結。
(3)第三次集體活動:對網站和論文進行最后的定稿。
結合各位同學的實際情況,對網站和論文進一步修改,并指導學生參加答辯。
通過這次基于網絡的協作學習,八位同學都圓滿完成了畢業設計任務,取得了良好的成績,最主要還是學會了一種制作動態網頁的實用方法,這對今后的工作是有很大幫助的。
三、對本次網絡協作學習的幾點思考
網絡協作學習也并非是完美無缺的,由于網絡的虛擬性,時空的無限性,使協作具有偽裝性、廣泛性、復雜性,如何在網絡環境下,讓不同的學習者有效合作,筆者認為有以下幾方面的重要影響:
1.分組因素
小組的構成是影響小組工作效率的主要因素之一,為了完成任務,每個小組成員的努力都是必須的,不可缺少的,每個小組成員都因為他們所提供的資源、扮演的角色和承擔的責任為整個小組的成功作出不能替代的貢獻,每個學習者的成功都有賴于他人的成功。
2.交互因素
不同的任務適合于不同的交流方式,有些任務適合同步交流,有些適合異步交流,有些適合面對面交流;有些適合文本交流,有些適合圖像、聲音的交流;等等,然而由于目前技術的限制,現在的在線交流還僅限于文字的靜態交流,影響了信息傳遞及協作學習的效果,直接影響協作學習的開展。
3.教學設計因素
基于網絡的協作學習是一種目標導向的活動,堅持以學習者自主學習為主,教師輔助學習為輔,應該做到觀念更新、教法革新、內容從新、評價創新。教師在教學設計中要關注到每一位學生的知識水平和能力傾向,盡可能讓所有學生都有能力參與,為此可將任務分割為不同類型、不同層次的小任務,讓每一位學習者明確自己有責任為小組的成功作出貢獻,這樣才有資格分享小組的成果。
4.評價反饋因素
對學習效果進行及時和準確的評價和反饋,對于保證學習有效性是必要的。教師要及時了解學習者的學習動態和知識的掌握情況,結合實際給予學習者正確的引導和幫助、鼓勵和評價,并提出建議,克服學習者的各方面困難,使他們對知識的理解與運用得到提高和升華,同時教師要積極聽取學習者對學習過程和成果的想法和反饋,以便改進對協作學習的設計。
總之,我們要了解協作學習的機制,正確認識網絡在協作學習中的作用和特點,通過相互協作研究、探討,調動學習者的學習積極性、主動性和創造性,培養他們的學習情感、責任感、協作精神、團隊精神和交流勾通的技能,進而形成一種全新的教學方式,加快我國的教學改革和研究,培養21世紀的新型人才。
參考文獻
[1] ?祝智庭 王陸 編著 ?網絡教育應用 北京師范大學出版社 ?2004.9
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