在移動顯卡領域,GTX1060 (6GB)是帕斯卡(Pascal)架構時代的“甜點級顯卡”,它足以在1080P+中高畫質下駕馭絕大多數3A游戲大作。進入圖靈(Turing)架構時代后,有關誰是新“甜點”卻引發了爭議,因為GTX1650、GTX1660Ti和RTX2060都有足夠的理由:
RTX2060移動版的優勢是支持RTX光線追蹤和DLSS超級采樣抗鋸齒技術,而且綜合性能可以領先上代更高端的GTX1070,可惜配備該顯卡的游戲本價格普遍都在9000元以上,很難被更多普通用戶接納,也因此無緣“甜點級”的稱謂;
GTX1650移動版的優勢是規格比桌面版更高,性能夠用,而且可以將游戲本的總價控制到6000元以內,入手門檻更低,可以列入備選;

GTX1660Ti的性能介于上代GTX1060和GTX1070/RTX2060之間(圖2),但TDP功耗和發熱量較之后者有所降低,能將價格控制到7000元到8000元價位,同樣可以納入候選名單。
那么,就GTX1650和GTX1660Ti而言,誰更符合“甜點級顯卡”的定義?我們還是需要對它們進行一番對比才能確定。
在2019年第11期特別話題欄目中,CFan曾簡單對比過從GTX1050到RTX2060顯卡的3DMark理論測試數據,只是其中部分成績來源于網絡。在這里,筆者重新整理了CFan評測室實測過的幾款游戲本數據,并將它們在3DMark中的GPU子項分數進行了匯總(表1)。

通過對比可見,GTX1650的性能還是明顯落后于上代GTX1060,而GTX1660Ti雖然領先GTX1060很多,但依舊無法撼動GTX1070的地位(DX11游戲性能差距較大,DX12游戲比較接近)。和桌面版本的GTX1660Ti相比,移動版GTX1660Ti的性能有著5%~10%左右的縮水。
理論性能固然重要,但游戲本最關鍵的考核項目還是在實際游戲中的表現。為此筆者整理了GTX1650、GTX1060和GTX1660Ti三款移動版顯卡在notebookcheck.net網站中收錄的游戲平均幀數,并將它們進行了匯總對比(表2)。

通過分析可見,雖然GTX1650和GTX1060在3DMark上的差距較大,但在絕大多數游戲中的差異卻并不明顯,比如以《贊歌》、《Apex英雄》和《塵埃拉力賽2.0》為代表的游戲甚至只差1FPS-2FPS。但我們也需要注意到,對《紀元1800》和《地鐵:離去》這個級別的游戲而言(圖3),GTX1650運行起來的壓力很大,19FPS和26FPS的平均幀數意味著存在明顯的卡頓感,而GTX1060的表現就要好看很多。

③《紀元1800》堪稱顯卡殺手
在這個環節里,GTX1660Ti的表現非常驚艷,它能以31FPS的平均幀數駕馭《紀元1800》,除了《地鐵:離去》只有38FPS的平均幀數外,其他游戲都能獲得60FPS或更高的幀數。這意味著,只要你不外接2K或更高分辨率的顯示器,GTX1660Ti可以在1080P+所有特效全開的情況下駕馭你能下載到的所有游戲!面對幾年后的3A級大作,GTX1660Ti在適當調低畫質后也能保持流暢運行。
因此,從性價比的角度來看,GTX1660Ti才是GTX1060真正意義上的接班人,而它也是當前能讓你將任意游戲的畫質特效調到極限也能流暢游戲的顯卡下限。
問題來了,GTX1660Ti游戲本的售價普遍都要7000元起步,如果選擇DIY攢機的方式能否獲得更強的性能?我們不妨實際對比一番(圖4)。

④GTX1660Ti顯卡是DIY攢機的最大開銷
如今7000元起步的GTX1660Ti游戲本普遍都采用15.6英寸1080P的高色域屏幕,搭載第九代酷睿i5-9300H/i7-9750H處理器和HM370芯片組,內置8GB DDR4內存和512GB PCle SSD硬盤。如果我們攢一部配置相似且配好機箱電源和顯示器的主機,總成本大約在6500元左右(表3)。

在表3的配置中,i5-9400F采用6核心6線程設計,而移動版的i7-9750H則采用6核心12線程,超線程技術的加盟足以彌補后者TDP偏低的缺陷,二者擁有相近的性能表現。就顯卡來看,GTX1660Ti的桌面版則可領先移動版大約5%-10%,同時臺式機的優勢還表現在擴展能力更強,而且屏幕視野更大,沒有散熱降頻的隱患。但是,GTX1660Ti游戲本的優勢也很明顯,在引入窄邊框設計時可將17英寸筆記本的重量控制到2.5kg甚至更低,具備非常出色的移動性,可以跟隨你到任何地點打游戲。
因此,新一代游戲本有著足以威脅到同價位臺式機生存的性能底蘊,至少表3中DIY攢出的臺式機可以玩的游戲,GTX1660Ti游戲本也能玩;而后者玩起來卡頓的游戲,這款臺式機也別想運行流暢。
GTX1660Ti游戲本的價差很大,目前最低只需5699元(神舟Z1M-C5T戰斗版),而最高則可達17199元(微星GS65),平均價位則處于7×××元。拋開品牌(如外星人肯定貴)和設計(越輕薄價格越高)的影響,相似配置的游戲本之間存在價差是正常現象嗎?
答案是肯定的,是正常現象。以采用相同模具和相同配置的游戲本為例(如機械革命22 Air炫龍耀7000、火影Z5和神舟戰神Z7M-KP7GZ等),雖然在外殼材質、散熱模塊設計、處理器和主板上的電容電阻等元器件可能完全一致,但OEM廠商卻可以通過采購不同品牌和規格的內存硬盤節省成本。
比如,某游戲本標配的內存來自GoldKey或金泰克(圖5),而標配的PCle SSD則來自FORESEE或群聯的OEM SSD(都是PCIE3.0×2通道,讀取速度為1500MB/s左右)(圖6)。而另一款游戲本的內存來自三星或金士頓,SSD型號為三星PM981或西數SN750(PCIE3.O×4通道,讀取速度超過3000M B/s),兩套配置組合的價差可能超過300元,而且在磁盤性能上也會出現極大的差距。


對于不同品牌型號的游戲本而言,大家的差異則主要表現在屏幕的刷新率(高于120Hz可稱為電競屏),是否提供風扇轉速控制軟件和游戲/辦公模式切換(圖7),以及鍵盤手感和背光顏色。而筆者希望大家能留意游戲本的USB接口功能,比如USB3.1到底是Gen1(5Gbps,USB3.0的馬甲)還是Gen2( 1OGbps)? USB Type-C是否達到了USB3.1 Gen2的速度?是否支持DP視頻輸出和雷電3功能?如果游戲本可以配備雷電3接口,那它在未來將可以接駁更多高速外設,比如超高速的SSD介質閃存盤和外置顯卡等。

相同配置的游戲本之間可能存在較大的性能差距,而這背后的原因主要來自散熱模塊設計和標配電源適配器的功率。對GTX1660Ti游戲本而言,雙風扇三熱管是最基礎的散熱用料要求,適配器也需要180W才能保證足夠的冗余量。對散熱模塊縮水,或者僅配備150W或更低功率適配器的游戲本而言,其自然更容易撞上溫度墻和功耗墻而觸發降頻機制了。