楊悅 長春建筑學院
VR技術是在信息時代之后產生的,屬于具有創新性的數字化技術,其產生和發展高度依賴計算機的產生和發展。VR技術屬于虛擬環境,并非真正能夠讓用戶感受的現實環境。VR技術是一種能夠構建虛擬體驗環境的計算機仿真技術,其基本原理為:應用計算機產生和建立動態三維的仿真世界,使得用戶能夠在三維虛擬的世界中感受沉浸感,強化在虛擬環境中的感受。
實現VR技術的方式有很多,其將計算機仿真技術、傳感器技術、三維建模技術、圖像圖形技術等充分結合。VR技術也并非只是在計算機圖像圖形方面應用,可以開發的領域有很多,比如,能夠在智能數據庫、傳播媒介、網絡技術中應用,將Unity3d項目開發成VR項目的應用也逐漸增多。以上應用領域的產生,都源自用戶和機器之間傳達信息,傳達的方式有一定的差異。
數字媒體系統屬于能夠智能獲取、處理、傳播、生成、記錄信息的載體,其包含通信網絡、文字信息、音頻信息、數字動畫、圖像圖形等各種媒介。充分應用VR技術能夠豐富數字媒體系統設計,實現跨界表達信息方式,具體表現為:
第一,沉浸式的傳播方式使得數字媒體系統設計更為豐富多元。在數字媒體系統設計中,虛擬現實技術能夠結合用戶的不同需求,實現計算機仿真生成,強化用戶的參與性,這種傳播方式比其他傳播信息的方式更高,由于用戶在虛擬環境中感受到了沉浸在其中的感覺,所以延續了信息傳播的過程。數字媒體系統設計能夠改造視頻、聲音、圖像等各方面的虛擬環境,使得用戶更為直觀地接受和感知信息,不受外部世界影響。VR技術的沉浸式體驗使得數字媒體系統設計和傳播信息的方式更為豐富多元。
第二,VR技術使得數字媒體系統設計強化了用戶之間的交流和互動。數字媒體系統設計中的形式多元化,都和用戶體驗有緊密聯系。數字媒體和傳統媒體最主要的差異就是用戶彼此能夠交流互動,用戶參與和接受信息的程度由互動性決定。VR技術能夠將用戶所需信息以最簡單、信息量最豐富的方式予以展現。
隨著大數據時代的來臨,人工智能信息技術的產生和發展,使得整個社會都進入數字化時代。傳統媒體到數字媒體的發展,經過了量變積累到質變變化的階段,從最初廣泛的聯系到智能化的協同發展,從互相融合到創新發展,都表現出未來信息化發展的生態化特點。所以,數字媒體系統設計未來會進一步朝著生態化的方向發展。作為一種計算機虛擬仿真技術,VR技術應用在數字媒體系統設計中,從動畫、視頻、文字、圖像、圖形、語言等各方面都進行了創新的生態化設計,來滿足社會發展需要和用戶需求。
數字媒體生態系統指的是在設計數字媒體中,數字媒體是一個虛擬環境和信息載體充分統一的整體。在數字媒體生態系統中,各種媒介形式都是有關系的、互動的,甚至都能夠通過創新媒介技術的方式,來拓展虛擬技術的廣度和深度。在VR技術建立的多樣化的環境中,數字媒體生態系統能夠自主建立用戶信息,并將其傳達出去,依據資源和數據的不同特點,使得數字媒體生態化具有全新的含義。
應用VR技術建立數字媒體生態系統,首先要促進傳達信息的方式更為完善,也就是要合成虛擬現實技術。合成虛擬技術不僅要將視頻和圖像表達出去,還需依據用戶的特點,強化用戶的虛擬體驗,使得數字圖像技術具有全新的意義,而并非僅僅建立仿真世界。其次,將用戶經驗和圖像信息充分融合,對用戶產生引導作用,以經驗來設計互動的數字媒體,是建立數字生態系統的核心。最后,要保障VR技術的相關體驗設備完善化,也就是生態傳感器,識別和應用VR技術需要傳感器的支持,研發具有創新性的生態傳感器,能夠使得用戶身心和感官充分融合,并促進移動媒體和智能數據的進一步發展。
計算機VR技術優化了數字媒體的傳播方式,也使得數字媒體系統設計的方式得以優化。目前,社會已經進入數字媒體環境,所有人的利益都和數字媒體的信息化有緊密聯系。應用VR技術來設計數字媒體系統,從動畫、視頻、圖像等多方面,能夠強化人們的互動式感受,用戶參與信息傳播的積極性會更強,能夠感受其中沉浸式表達信息的方式,最終構建科學的、生態的數字媒體系統。