周騰

從LCD到OLED,從非全面屏到“劉海屏”“挖孔屏”“水滴屏”等異形全面屏乃至真全面屏,智能手機屏幕自材質至形態幾經變革。而今,一加7T Pro、OPPO Reno Ace、realme X2 Pro多款搭載90赫茲高刷新率屏幕的手機在短期內集中上市,再次吹響了智能手機關于屏幕的戰役號角。
事實上,高刷新率手機屏幕并非今年剛剛出現,90赫茲甚至也不是手機屏幕刷新率的上限。夏普、雷蛇、ROG早早就已經把屏幕刷新率拉升至120赫茲,只是受限于成本、耗電、受眾群體等并沒有普及開來。
但是,隨著中國手機產業鏈的進一步成熟以及大廠布局加速,高刷新率屏幕將成為2020年手機市場角逐的關鍵“戰場”。
屏幕刷新率:刷亮你的眼
我們能夠看到高刷新率屏幕將成為今后智能手機屏幕的發展趨勢,但是屏幕的刷新率究竟是什么呢?
屏幕刷新率細說簡單卻又復雜,以生活中的一個例子來進行解讀。小時候,我們都玩過這樣一個游戲,在本子上畫很多形態相同動作各異的小人,通過連續翻頁讓本子上畫的小人動起來形成動畫。這里面的每一頁,就是一幀畫面。一秒鐘翻過60個畫面,就是60幀(60Hz);一秒鐘翻過90個畫面,就是90幀(90Hz)。翻頁的速度越快,本子里小人的動作自然也就越流暢。屏幕刷新率也是一樣的道理,操作手機屏幕時,屏幕上一秒鐘流過多少幀畫面,就是屏幕的刷新率。
手機屏幕刷新率從30赫茲到60赫茲可以說是一個質的飛躍。目前,市場主流手機屏幕刷新率基本都為60Hz,即每秒顯示60幀畫面。同樣,從小到大,我們接觸到的電影、電視、手機、iPad等顯示器,屏幕刷新率超過60赫茲也極少。
但是,實際上90赫茲乃至120赫茲的高刷新率,能讓屏幕顯示的畫面更加接近真實世界,變得更加符合我們對真實世界的認知。
“60Hz”之上,難度在哪里
“高屏幕刷新率帶來的不僅僅是讓眼睛感受更真實世界,更有接觸屏幕時更好的跟手性、靈敏性和響應性。”資深媒體人、手機行業分析師王志鵬對記者講道,“具體來說,當我們用手機來翻微博、刷朋友圈、看新聞、讀小說時,90赫茲的屏幕會讓你感到格外明顯的畫面平滑過渡,這是普通60赫茲難以達到的效果。”
值得注意的是,90赫茲、120赫茲這樣的字面參數也只是手機體驗的一個方面,要想真正感受60赫茲之上的高品質體驗,還需要過硬的屏幕素質、過硬的硬件配置以及手機的全方位優化。
以電量消耗為例,從60赫茲到90赫茲,會增加60個圖像的渲染,而到120赫茲則增加更多圖像渲染。如此一來,電量的消耗也會急劇增加,這就導致屏幕耗電與電池容量之間的平衡成為手機設計面臨的重大考驗。
屏幕素質以及手機優化同樣如此。Razer Phone2游戲手機的用戶就表示,該手機屏幕刷新率雖然高達120赫茲,但是電池續航差、LCD屏幕色彩還原以及操控手感都很難讓人滿意;同時評測過一加7T Pro和OPPO Reno Ace的手機評測師也表示,OPPO Reno Ace較一加7T Pro的“跟手性”略遜一籌。
因此,只有電池廠商、芯片廠商、屏幕廠商、軟件開發者等全產業鏈共同努力,才能將高刷新率手機的整體使用提升一個檔次,從而為消費者提供更好的使用體驗,讓消費者享受眼睛所見的真實和對手機控制隨心所欲的流暢感。
手機競爭下一程
高刷新率屏幕已然成為智能手機“進化”的一大趨勢。在這樣的趨勢下,無疑會為應用生態的進一步發展提供充足動力,手機游戲行業成為直接手受益方。
畫面流暢、平順、不卡頓是游戲玩家對高精度操作的剛性需求,而目前的手機游戲在輸出FPS上卻設置了上限,并非像PC游戲那樣追求無上限的FPS顯示效果。主要原因就是手機的硬件性能限制,而手機屏幕刷新率就是一個極高的門檻。因此,也造成了手機屏幕刷新率不超過60赫茲,游戲廠商也沒有必要放開游戲FPS輸出限制的尷尬局面。
90赫茲乃至120赫茲手機屏幕的大批量出現,勢必打破這一僵局。
《一人之下》將作為首款騰訊游戲與ROG游戲手機2深度定制的手游進入玩家視野,新游戲會完美適配120赫茲高數值屏幕,給玩家帶來不一樣的游戲體驗;賽車競技游戲需要極速流暢,而高刷新率,可以讓玩家離真實的酣暢淋漓更近一步。一加與騰訊游戲技術聯合首發《QQ飛車90幀版本》,同樣是手機游戲領域具有開創性意義的合作。
據了解,目前,除了夏普、雷蛇、ROG、一加、OPPO、努比亞已經率先推出高刷新率屏幕手機,三星、小米等大廠也有了120赫茲的產品計劃,高刷新率屏幕的“戰役”已經打起。
專家預見,90赫茲必將成為明年旗艦手機標配,成為手機設計競爭的新焦點。
隨著90赫茲以及120赫茲高刷新率屏幕的不斷面市,不僅能夠成為打破手機市場同質化日漸嚴重的新契機,更為屏幕廠商、芯片廠商以及軟件服務商等手機產業鏈的各個環節帶來了全新發展動力。