評測編輯 李強(qiáng)
索尼的產(chǎn)品一向是給人非常偏科的感覺,長板很強(qiáng),短板很短。在移動(dòng)領(lǐng)域,手機(jī)有著非常厲害的工業(yè)設(shè)計(jì),但也有最差的用戶體驗(yàn);在影像領(lǐng)域,索尼微單有著同價(jià)位里最好的成像,最好的自動(dòng)對焦,最好的質(zhì)感,但也有著最差的菜單欄,最差的握感。

而索尼這一次代表著重新開始的 Xperia 1 能否讓人們拋開對它的固有印象,重新認(rèn)識索尼手機(jī)呢?測評開始!
Xperia 1 的機(jī)身三圍尺寸很長,比三星 S10 長、iPhone 11 Pro長、比一加 7T 長,與 vivo NEX 3一樣長,但雖長,卻不寬。


把它拿在手里你會獲得久違的單手握持手感,因?yàn)樗臋C(jī)身寬度只有 72mm。
而當(dāng)你真正開始使用 Xperia1 的時(shí)候,你就會發(fā)現(xiàn),這個(gè)機(jī)身尺寸雖然單手握持很舒服,但是它過長的機(jī)身會導(dǎo)致重心不穩(wěn),頭重腳輕。

就比如以現(xiàn)在這個(gè)姿勢拿著,對于它過長的頂部會與你手指支撐手機(jī)的位置形成一個(gè)支點(diǎn),形成杠桿原理。這樣你的手機(jī)頭部就會偏重,然后手機(jī)底部并不是向下墜,而是向上翻,手機(jī)就會比較容易掉。
同時(shí)它機(jī)身的重量雖然只有180 克,但是你實(shí)際拿在手中會感覺比參數(shù)上的數(shù)字更重一點(diǎn)。這也是因?yàn)樗鼨C(jī)身過長而導(dǎo)致行程杠桿原理致使頂部會感覺偏重。
雖然拿在手里的感受與常規(guī)不一樣,但還是要再強(qiáng)調(diào)一下它的單手握感,72mm 的機(jī)身寬度再配上圓潤的中框,它的手感非常細(xì)膩,并且背面的玻璃非常光滑,整個(gè)握持體驗(yàn)可以用「溫潤如玉」來形容!
關(guān)于 Xperia 1 中框網(wǎng)上還有兩個(gè)說法:
邊框掉漆
中框與前后面板連接處縫隙過大
首先是邊框掉漆問題,在我接近 1 個(gè)月的體驗(yàn)時(shí)間里,手上的這臺 Xperia 1 已經(jīng)掉了一塊非常細(xì)小的漆面,要知道我可是全程帶套使用的。
其次是中框與前后面板連接處縫隙過大的問題,我并沒有遇到,但網(wǎng)上確實(shí)是不少用戶都遇到了這個(gè)問題。
綜上兩點(diǎn),大家如果想選擇的話,一定要仔細(xì)考慮清楚。
Xperia 1 在右邊框放上手機(jī)所需要的所有按鍵,并且還保留了索尼特有的拍照快門鍵。另外,Xperia 1 為了規(guī)避專利風(fēng)險(xiǎn),只能將側(cè)邊電源鍵指紋識別,這點(diǎn)說起來應(yīng)該算是索尼的妥協(xié),用戶體驗(yàn)的倒退。

Xperia 1 完美的繼承了索尼系列手機(jī)指紋識別不準(zhǔn)確、難用的缺點(diǎn),即使同一個(gè)指紋錄入 3 個(gè)指紋識別位置也并不會讓人感覺識別準(zhǔn)確,好用,而且還慢。
所以,側(cè)邊指紋體驗(yàn)?zāi)敲床?,為何不用屏下指紋呢?我們暫時(shí)不知道!
但 Xperia 1 擁有如此之長的機(jī)身,更多的是為了適應(yīng)這塊屏幕,而這塊屏幕的高素質(zhì)和「長」則更多的是為了[one Sony」戰(zhàn)略!

服務(wù)于索尼 35 年的平井一夫提出一項(xiàng)理念,就是集合公司各部門的內(nèi)部資源,融合加強(qiáng)索尼產(chǎn)品,這便是[one Sony」。
在 one Sony 理念的灌輸下,終于在 Xperia 1 身上基本實(shí)現(xiàn)了!
為什么說基本呢?屏幕方面,全球首款 4K HDR OLED 屏幕、21:9 帶魚屏,都是 Xperia 1 的亮點(diǎn)所在,具體配置如下:
6.5 英寸 OLED 屏
3840x1644 分辨率(4K),643ppi
21:9 屏幕尺寸
10bit,HDR 10
但這里面有一個(gè)很多科技媒體都沒有講的 X1 圖像處理芯片。
這是索尼電視上的圖像處理芯片,該芯片已使用在 A1、Z9D 等旗艦電視當(dāng)中,它包含了 4K 逐像重塑技術(shù)、14bit 平滑漸變、雙影像數(shù)據(jù)庫、精密色彩渲染以及動(dòng)態(tài)對比度增強(qiáng)五大核心技術(shù)。

而索尼電視上實(shí)力這么強(qiáng)勁的 X1 圖像處理芯片并不能塞進(jìn) Xperia 1 的機(jī)身,就算塞進(jìn)去,功耗也頂不住。既然 Xperia 1 的機(jī)身無法承載 X1 圖像處理芯片,那算法總可以拿過來用吧!這就有了 Xperia 1 的移動(dòng)版 X1 圖像處理芯片。
雖然不是完整版的 X1 芯片,但索尼電視部門也為 Xperia 1 帶來了非常寶貴的技術(shù)支持。
小結(jié),Xperia 1 的屏幕是一套軟硬結(jié)合的組合拳,這就是 one Sony 理念,多部門內(nèi)部資源共享帶來的直接好處。

one Sony 也好,屏幕素質(zhì)也好,算法也好,那為什么要把屏幕的比例設(shè)計(jì)為不符合潮流、怪異的21:9 呢?其實(shí),索尼將手機(jī)屏幕的比例設(shè)計(jì)為 21:9 更多的是為了索尼的影像部門。
這次,索尼移動(dòng)部門聯(lián)合影像部門搞了個(gè)「電影大師 App」。相信網(wǎng)上已經(jīng)看到很多關(guān)于電影大師App 強(qiáng)大的描寫,這里我挑選幾個(gè)重要的點(diǎn)來講。
其中最值得說的就是索尼影像把很多專業(yè)相機(jī)上才有的「眼控對焦」給裝到 Xperia 1 的電影大師App 里了。這簡直就是一個(gè)殺手锏級別的技術(shù)下放,目前在手機(jī)領(lǐng)域,只有 Xperia 1 擁有眼控對焦。


再看電影大師 App,看上去非常專業(yè)、高級,甚至連快門都用快門角度來表示,甚至還可以通過風(fēng)格化處理里的「VENICE CS」預(yù)設(shè)來增加畫面寬容度。
并且,在 App 上,電影大師也開放了防抖、ISO、編碼、白平衡、對焦等手動(dòng)選項(xiàng),以增加用戶的可玩性,但也就僅此而已了。

比如說,拍視頻較為基本的真方圖,電影大師 App 沒有;觀察畫面過曝的斑馬紋沒有;手動(dòng)對焦的峰值對焦沒有;不能在取景器里套用 LUTs;甚至都沒有升格畫面拍攝選項(xiàng)。
如果說手機(jī) CMOS 面積小,拍攝出來的畫面都是大景深,峰值對焦意義不大,或許可以接受,但為什么連直方圖都沒有,要知道在太陽底下拍攝視頻是無法用屏幕來查看畫面的曝光情況,這和盲狙區(qū)別不大,就更別提斑馬紋和 LUTs 了。
所以,電影大師 App 我給的評價(jià)是「表面專業(yè),細(xì)節(jié)還不夠到位,距離“專業(yè)”還有很長一段路要走」。
畫質(zhì)方面,白天壓得住高光,具體可以看以下樣片截圖:

雖說不上畫質(zhì)最好(未調(diào)色),但也絕對是手機(jī)視頻拍攝里的前三了。
電影大師 App 拍攝出來的素材直接就是 21:9 的畫面比例(裁切),并且這個(gè)比例不可調(diào)。畢竟是電影大師嘛!著重要突出的就是電影感,沒有什么比 2.35:1 更能簡單、直接、粗暴的營造電影感了。
關(guān)鍵就看這個(gè) 2.35:1 畫面的素材,就是我們常說的 21:9 比例,這正好和屏幕的 21:9 完整對上。而且,在用戶購買全新Xperia 1 時(shí),手機(jī)相機(jī)會內(nèi)置一個(gè) 21:9 的《蜘蛛俠·英雄遠(yuǎn)征》預(yù)告片,無非就是告訴用戶,屏幕很好,觀影極佳,一加 7 Pro 也是這樣做的。
但索尼還有一層用意,那就是它的 21:9 屏幕,當(dāng)用戶在看電影時(shí)可以享受到最滿的畫面,不存在黑邊。結(jié)合電影大師來看,就是從拍攝到客廳,索尼都要。
小結(jié),索尼的 21:9 更多意義是戰(zhàn)略上的目標(biāo),完成從拍攝到客廳的理想。落實(shí)到實(shí)際體驗(yàn)中,并不會給日常使用帶來影響。
索尼影像、索尼娛樂、索尼電視、索尼音樂等等,索尼擁有很多個(gè)其它企業(yè)難以企及的優(yōu)秀部門,但部門之間相互獨(dú)立的機(jī)制又讓移動(dòng)部門多年得不到索尼「黑科技」的支持!
不過,這一現(xiàn)狀因?yàn)?Xperia 1 的出現(xiàn)而得到改變,雖然索尼各部門之間的配合還不算默契,只能算是簡單的堆砌,并且堆得還很表面,至少已經(jīng)可以稱得上是one Sony 了。
Xperia 1 仍不是一款全面的旗艦手機(jī)產(chǎn)品,它還有很多不可被大眾接受的缺點(diǎn),如系統(tǒng)、續(xù)航、拍照等待、SIM 插拔重啟等方面的表現(xiàn)都遠(yuǎn)低于同期產(chǎn)品。
所以,它還是那款少部分人的旗艦!
