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曾經的電器個個巨大,如今的它們卻越發渺小。
你學過集成電路,知道它能讓近30噸的電腦變成掌上的玩具,
但你可能不知道,這個世界上還有更多事物,是被物理學推動向前的。
1.初代計算機
世界上第一臺電子計算機的名字叫ENIAC,它于1946年2月15日在美國宣告誕生。ENIAC的構建一共使用了17468個真空管、7200個晶體二極管、1500個繼電器、10000個電容器,還有大約5000000個手工焊接頭。它的重量達27噸,占地167平方米(1800平方英尺),耗電150千瓦/時。這么一個巨大的機器能每秒鐘進行5000次左右的加減運算,在當時被稱為“巨腦”。
2.第四代計算機
得益于物理學在半導體領域的長久發展,現在的一個計算機中央處理器(CPU)縮小成了半個手掌大的薄片,卻能每秒進行10^9次的運算。計算機不僅體積變小了,速度變快了,價格也比從前便宜了許多。半導體行業有個著名的摩爾定律”,即集成電路的性能每18-22個月會提升一倍。從1945年第一臺計算機ENIAC誕生,到現在已經大約過去了70年,按照這一定理,如今的計算機在ENIAC的基礎上大概提升了2^38倍。
3.手機“大哥大”
世界上第一臺手機是摩托羅拉公司的馬丁.庫帕團隊在實驗室中發明的,由于當時的手機碩大無比,形象酷似一塊板磚,因此在進入國內市場后被大家稱之為“大哥大”。第一代通信技術十分落后,主要使用模擬信號進行傳輸,不僅價格貴,還無法確保通話隱私,只需調調頻就可以對電話內容進行監聽,很不安全。第二代通信技術(2G)雖然已經用數字信號代替了模擬信號,但網絡傳輸的速度依舊很慢,無法適應互聯網的發展。
4.智能手機
智能手機時代,人們通過觸屏來實現與手機的交互。隨著通信技術的進步,手機的網速也變得越來越快,3G手機能夠處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式;4G手機能夠傳輸高質量視頻圖像,其圖像傳輸質量與高清晰度甚至與電視不相上下;而在不久后的未來,5G網絡的傳輸速率最高可達10Gbps,這意味著手機用戶在不到一秒時間內即可完成一部高清電影的下載。
5.膠卷相機
膠卷相機的成像主要是依靠化學物質對光的敏感性。世界上第一張照片是法國人涅普斯在1882年制作出來的,主要原理就是鹵化銀遇光會變暗,當光在涂有鹵化銀的屏上成像后,不同點的光有不同的強度,因此變黑的程度也不同,由此形成了黑白相片。膠片相機的照片獲取需要沖洗,這需要一定時間,并且在相片洗出來之前我們不知道照片拍攝效果如何,無法對照片進行后期的修圖處理。盡管如此,膠卷相機在今天仍然獲得了部分人群的喜愛,大導演王家衛就堅持用膠卷相機拍攝電影。
6.數碼相機
數碼相機鏡頭終端的成像位置處是光傳感器,在成像后,傳感器將光信號轉換成數字信號并保存在存儲設備里。數碼相機相比膠卷相機有更多的優勢,首先是信號傳輸和成像所需的時間幾乎可以忽略不計;其次,拍攝時不用攜帶大量的膠卷,只需要一小塊內存就可以走遍天下。照片如果略有瑕疵也沒關系,數字化的照片可以輕松通過PS等后期軟件處理,如果你對照片質量有進一步要求,還可以用一些強大的圖像處理算法來彌補硬件上的不足。
7.“小霸王”游戲機
提到游戲機,很多“80后”“90后”會想起兒時的心頭好“小霸王”,以及裝載了各種游戲的磁卡。當時的集成電路還未充分發展,電子器件無法讓大型游戲運行,因此游戲的畫質和故事性都是初代《超級瑪麗》級別.的,但這并不能阻擋大批青少年對游戲機的喜愛。隨后,掌上游戲機進入市場,例如任天堂的Game?Boy系列和索尼公司旗下的產品PSP,但價格普遍偏高,擁有一臺掌機成為很多人童年時代的夢想。
8.現代游戲機
如今的游戲機已經進行了全方位的革命,首先是顯卡性能的提高讓3D渲染的效果越變越好,當顯卡性能提升后,用來模擬現實中光影的算法也可以設計得越來越巧妙;其次是游戲的內容和故事性越發飽滿,能夠用幾百G的存儲為整個游戲支撐起一個宏大的世界觀,使得玩家有強烈的帶入感。未來,在VR技術的加持下,游戲機還會為玩家增設更多感官體驗,游戲將會成為青少年最重要的娛樂活動之一。
9.老式電視
早期電視是由陰極射線管來進行成像的,通過對射線源加熱使其釋放陰極射線(即電子),再通過加速器進入偏轉磁場,最后轟擊涂有熒光劑的屏幕使其產生亮點,不同的亮點形成的集合隨著時間不斷播放,這就是老式電視的運行原理。不過,使用陰極射線管進行加速使得電視機體型巨大,成像效果也并不理想,而且由于信號的傳輸使用的是模擬信號而不是數字信號,抗干擾能力也不強,動不動就會滿屏雪花。
10.液晶電視
現在的電視機大多數采用液晶屏幕。液晶是一種既具有晶體性又具有液體性的物質。當對液晶外加不同的電壓后,液晶分子排列會發生變化,導致其光學性質改變從而實現成像。由于不需要在電視機里部署一個陰極射線源以及加速器,液晶屏幕的體積和質量大大縮小,并且成像效果也比普通彩電好。由于如今的液晶電視都采用了數字信號進行傳輸,我們甚至可以通過對電視機進行編程來實現一些復雜的功能,例如玩游戲、屏幕投影等。