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淺談動畫設計方法論研究分析

2018-04-01 18:32:22何婭婭蘭州大學藝術學院
絲路藝術 2018年9期
關鍵詞:方法論藝術設計動畫

何婭婭 蘭州大學藝術學院

一、藝術設計與藝術設計方法論

人們對世界及事物的認知與改造的根本方法稱為方法論,它是人們用什么樣的方法、方式來觀察事物和處理問題,方法論是解決"怎么辦"的問題。方法論存在于各個方面,在藝術設計領域中就有所謂的"設計方法論",即選擇"設計方法"。設計是人們理性與感性的產物,其方法論則主要圍繞人與事物間的關系來研究論述。設計方法論是引領我們認識某一事物的觀念,再如何構建新事物的方法。設計存在于人們生活的方方面面,藝術設計的綜合性非常強,它涉及人們從簡單到復雜的生活需求以及文化、市場、經濟、科技等各個方面。藝術來源于生活,又作用于生活,藝術設計是一門獨立且區別于傳統藝術的學科,相對比傳統藝術,藝術設計更加貼合人們生活。藝術設計的審美標準具有時間性,它會隨著時間或時代的審美變化而改變。藝術設計最大的特點是服務性,它的產生是為了改造一種生活模式的創造性手段,藝術設計是為了讓人類獲得更多、更有品質的生存形式,它使生活更加簡單、舒適、自然、效率。雖然在人們生活中處處存在設計,但自設計學成為一門獨立專業就一直處于一個相對邊緣的位置。其實,設計在一定程度上與技術、藝術、文化、科學、管理等概念都有著不可分割的聯系。在理論、教育與實踐領域中,設計所表現出了兩種狀態,一種認為設計是經驗性的,無法傳授;另一種認為設計是一門科學,可以通過研究、分析、推理等方法解決問題。

二、動畫設計的基本內容與技術方法

動畫設計是藝術設計中的一類,也是我最感興趣和最喜歡的方向。近年來還是從動畫電影《大圣歸來》讓更多的國民認識到動畫不只是為兒童服務,由于諸多因素,雖然動畫產業在我國是朝陽產業,有著十分很大的發展潛力,但中國的動畫產業處于初級階段。這就會使很多不是專業的工作者的認識不夠全面,總結動畫設計方法論并對其進行研究,在研究和總結的過程中應用批判思維,得出優劣結論,以便在日后的設計工作中避免一些錯誤。同時,還能以更好的方式去探索更多的形式,這樣才能創建一個更加完善創作空間,并創作出更完美的設計方案。

研究動畫設計方法論,首先要清楚動畫設計的具體定義。動畫是19世紀隨著熒幕的出現而產生的一種藝術表現形式,它極大的影響了每一代人。動畫是一門集合了眾多學科的綜合藝術,例如繪畫、歷史、文學、表演、舞臺、電影、音樂等,動畫將各個元素“設計”到一起,并將它們以獨特的形式融為一體。動畫是影視動畫專業的深化與延伸,從視覺上有動態和靜態之分,因此動畫分為動畫設計與漫畫設計。漫畫設計也就是靜態的視覺畫面,漫畫一詞出現于日本并廣為應用,漫畫的形式多樣,中國傳統藝術中的連環畫也就是漫畫。動畫設計涵蓋了很多方向,例如:動畫的劇本創作、動畫中所需的人物塑造、分鏡頭腳本、運動規律、場景設計,動畫創意與導演:動漫藝術欣賞等。

動畫設計從空間視覺上分為二維動畫和三維動畫。二維動畫設計要求專業繪畫、角色設計、Flash二維動畫制作以及掌握平面圖像處理的手段;三維動畫設計要求掌握三維的場景設計、角色設計以及制作,還需掌握影視后期制作、視頻剪輯、影視后期制作、音頻處理等技術。設計師除了紙筆外,對計算機的需求越來越大,在學習動畫專業時,我們需要掌握繪畫基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)、3dsMax、Maya。這些都屬于動畫設計在技術層面的方法,一個優秀的動畫設計作品只停留在技術層面是遠遠不夠的,我們需要給予動畫設計更多的想法和創新。

三、從案例中分析動畫設計方法論

頂級動畫電影《功夫熊貓1》,是一部以中國功夫為主題的美國動作喜劇電影。這部影片雖是國外動畫電影,在故事情節以及人物刻畫上都設計以美國式幽默,卻以古代中國作為動畫背景,從景觀、服裝以至食物都展示中國元素,這也是此影片引起轟動的原因。

電影故事發生在中國,濃郁中國特色使其區別與其他美國動畫電影,就視覺的選擇已是獨具特色,影片中所展現出的山水場景時刻透漏出迷人的中國氣息。除此之外,影片場景設定在中國,創作者就采用寬銀幕規格拍攝,以達到類似與國畫留白的視覺風格,足以看出創作者的動畫修養。影片中除了主角熊貓阿寶外,還以猴子、竹葉青蛇、丹頂鶴、華南虎、螳螂等為原型創作出了一系列生動造型,并且賦予他們中國傳統武術,即中國功夫中的“猴拳”、“螳螂拳”、“蛇拳”、“虎鶴雙形”等拳法武術。

這部動畫從選材到創作都以“新”為前提,始終圍繞動畫故事大環境進行創作,在設計中也融入了經典的文化,由此得出結論,在動畫設計中,首先選題要新,再由大環境展開創作,在創作中要結合大環境最具代表性和最有特點的事物,或融入大環境的傳統文化相結合。在動畫設計中,賦予角色“生命”十分重要。

四、結 語

動畫設計的方法針對每一位動畫工作者,每位動畫工作者都有屬于自己的一套方法,無論是經驗總結法還是實踐結論法,一部好的動畫需要從題材、角色設計、場景設計、后期制作中進行創新,也需要體現與傳統的融合,摒棄為了一味追求商業價值而忽律掉產品本身的質量,這樣的動畫設計才有底氣和韻味。動畫設計不僅能帶動文化暢行,更能帶動可觀經濟效益,作為動畫工作者希望大家能更好的去欣賞、更好的理解動畫,不再把動畫定義為兒童片。中國動畫產業正在慢慢崛起,動畫工作者在總結前人經驗的同時開拓創新。目前,動畫產業備受關注,且前景一片大好,相信中國動畫定會再次走向世界舞臺。

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