我們知道,對于大多數游戲來講,處理器的單核性能就是影響幀率的關鍵,單核性能越強,游戲幀率越高,玩起來越流暢。也正是因為如此,依靠犧牲功耗堆高頻率獲得強大單核性能的Intel十代酷睿在銳龍5000出來以前,一直在游戲性能方面保持著優勢。但是,ZEN3的出現改變了這一切,依靠更先進的微架構設計,ZEN3的單核性能在ZEN2的基礎上再提升19%,從而實現了對競品的反超。從實測來看,即便是最高加速頻率為4.6GHz的AMD銳龍5 5600X,在Cinebench R20單核測試中也成功遠超競品旗艦Intel酷睿i9 10900K,更不用提超過Intel酷睿i7 10700K了。因此,從這一點來講,AMD銳龍5 5600X的游戲性能已經相對Intel酷睿i7 10700K具備了先天優勢。
另一方面,ZEN3采用了單CCX包含8個核心的結構(AMD銳龍5 5600X為6個),這些核心完全共享32MB三級緩存。如此改進后,ZEN3的三級緩存訪問速度高達ZEN2的兩倍。同時,得益于架構的改進,銳龍5000處理器的FCLK已經可以輕易達到2000 MHz以上,配合高頻內存可以做到50ns以下的內存訪問延遲,可以說是巨大的進步。這些改進對于降低游戲的幀延遲效果很明顯,因此AMD有信心稱銳龍5000處理器為“最佳游戲處理器”。

再來看看詳細的規格對比。AMD銳龍5 5600X為6核心12線程,Intel酷睿i7 10700K為8核心16線程,其實熱門電競游戲和主流3A游戲大作對于處理器核心數量并不是十分敏感,8核心并沒有高單核心性能帶來的優勢明顯。頻率方面,AMD銳龍5 5600X最高加速4.6 GHz,實測會達到4.65 GHz左右甚至更高,配合極高的IPC,其實單核性能更強。而Intel酷睿i7 10700K的最高睿頻對于溫度要求比較苛刻,大多數時候都很難達到5.1 GHz的峰值頻率。三級緩存方面,AMD銳龍5 5600X具備單CCX共享32 MB大緩存的設計,而Intel酷睿i7 10700K三級緩存僅為16 MB,這方面也是銳龍占優。內存頻率方面,AMD銳龍5 5600X默認支持DDR4 3200,搭配多款400/500系AM4主板都可使用更高頻率的內存,而Intel酷睿i7 10700K只能搭配Z490主板才能開啟XMP模式支持超過DDR4 2933的高頻內存,裝機成本會比較高。TDP方面,顯然是AMD銳龍5 5600X完勝,足足比對手低了約一半,7nm工藝的優勢實在太明顯了。價格部分,AMD銳龍5 5600X也擁有570元的優勢。總之,整體比較下來,AMD銳龍5 5600X的規格明顯要更先進一些,總體優勢突出。

測試我們使用了RTX 3090顯卡。我們知道,電競網游對于處理器的單核性能非常敏感,因此可以看到,AMD銳龍5 5600X在這些熱門電競網游中的幀率優勢十分明顯。在《英雄聯盟》和《CS:GO》中,相對Intel酷睿i7 10700K甚至有30%~40%的巨大優勢,而其他熱門電競網游也基本上有3%~19%的優勢,可以說是大獲全勝。如果玩家裝機主要是為了玩熱門電競網游,那AMD銳龍5 5600X的推薦度顯然高出Intel酷睿i7 10700K幾個檔次。

最新3A大作的對比方面,《賽博朋克2077》已經更新了1.05版,修復了一些限制處理器性能發揮的BUG,因此AMD銳龍5 5600X在實測中也表現出了比Intel酷睿i7 10700K更高的幀率,優勢高達17%,畢竟這款游戲大作也是對單核性能敏感,核心數量的優勢體現不大。《刺客信條:英靈殿》《眾神隕落》《看門狗:軍團》測試中,AMD銳龍5 5600X的幀率表現也比Intel酷睿i7 10700K更高,優勢在2%~10%。總之,就算是玩3A大作,也是AMD銳龍5 5600X更強、更值得追求體驗的玩家選擇。

從前面的分析與測試來看,AMD銳龍5 5600X無論是在熱門電競網游中還是3A游戲大作中,性能表現都要勝過Intel酷睿i7 10700K,特別是熱門電競網游,最高優勢達到了40%之多,幾乎就是高出一個檔次。此外,由于AM4平臺的超高性價比,AMD銳龍5 5600X這套配置的板U套裝價格明顯低于Intel酷睿i7 10700K平臺,利用價格優勢,AMD平臺還可以配備PCIe 4.0固態硬盤,獲得5000 MB/s左右的磁盤傳輸速度,比Intel平臺最高3500 MB/s左右的磁盤速度要高不少,游戲載入更加迅速,體驗更好。總之,如果要組裝一套性能級的游戲主機,處理器方面,AMD銳龍5 5600X是比Intel酷睿i7 10700K(甚至是Intel酷睿i9 10900K)更好的選擇。