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魚和熊掌都給你 NVIDIA DLSS 2.0測試體驗報告

2020-04-15 03:52:38張祖強
微型計算機 2020年5期
關(guān)鍵詞:游戲質(zhì)量

張祖強

要更高的圖像質(zhì)量,也要更加流暢的游戲畫面,相信這是所有玩家共同的夢想。但通常情況下,任何能夠顯著提高圖像質(zhì)量的新功能或新技術(shù),都需要以犧牲部分性能為代價。例如,NVIDIA最新一代圖靈顯卡支持的光線追蹤就能大幅提升圖像質(zhì)量,同時也會影響游戲性能。不過,得到Al和深度學(xué)習(xí)加持的DLSS卻能幫助玩家同時兼顧圖像質(zhì)量和性能。經(jīng)過一年多的學(xué)習(xí)和改進,DLSS也在多個方面得到升級,并“進化”至DLSS 2.0版本。那么DLSS 2.0究竟能給玩家們帶來怎樣的游戲體驗?zāi)?,我們不妨來上一堂理論學(xué)習(xí)和測試相結(jié)合的實驗課。

理論課:DLSS 2.0技術(shù)特點解析

在使用海量數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練之后,DLSS已經(jīng)在功能、圖像質(zhì)量和游戲性能得到升級。在理論知識學(xué)習(xí)部分,我們不妨從開啟關(guān)閉時的效果預(yù)覽、升級前后的區(qū)別和工作原理這3個部分來了解—下DLSS 2.0。

DLSS 2.0開啟/關(guān)閉效果預(yù)覽

從NVIDIA分享的資料來看,在《飛向月球》(DeliverUs The Moon)和《德軍總部:新血脈》(Wolfe nstein:Youngblood)中,DLSS 2.0在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)非常喜人。例如在《飛向月球》中,打開DLSS之后,控制臺屏幕上的圖像呈現(xiàn)了更多細節(jié)。其原因在于,NVIDIA的深度學(xué)習(xí)算法可分析非常詳細的圖像序列,所以有時能看到在TAA模式下通常會丟失的細節(jié)。此外,在《德軍總部:新血脈》中DLSS在圖像質(zhì)量方面的表現(xiàn)也不錯。

除了在圖像質(zhì)量上擁有優(yōu)異表現(xiàn)以外,DLSS 2.0在游戲性能方面的表現(xiàn)也值得點贊。例如,DLSS大幅提升了RTX 2060和RTX 2060 Super的性能,并讓玩家能在開啟光線追蹤,以1080p/2 .5K分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)定下暢玩《飛向月球》。不僅如此,DLSS還完美支持4K分辨率,并為RTX顯卡帶來約兩信的性能提升。例如在《德軍總部:新血脈》中,開啟DLSS之后,全系RTX顯卡都能在4K分辨率下給玩家們帶來更流暢的游戲體驗。此外在同樣支持DLSS 2.0的《控制》中,DLSS還能讓RTX2070 Super及以上的顯卡,在1440p分辨率下運行這款游戲的幀率達到60fps以上(游戲畫質(zhì)和光線追蹤均為最高)。

DLSS升級au后的區(qū)別

作為一種Al算法,DLSS-直在學(xué)習(xí)和改進。那么目前最新的DLSS 2.0版本在哪些方面進行了升級呢?除了在圖像質(zhì)量和性能方面的提升以外,DLSS 2.0還為玩家提供了新的選項——可微調(diào)渲染分辨率,從而在圖像質(zhì)量和性能之間找到合適的平衡點。例如在《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》中,DLSS就提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種模式,玩家可以根據(jù)實際需求進行選擇。不僅如此,DLSS 2.0還能支持更多分辨率。例如,目前《古墓麗影:暗影》支持的DLSS還未升級,RTX 2080及以上顯卡在1080p分辨率下運行這款游戲時就不能開啟DLSS,而《飛向月球》《控制》《德軍總部:新血脈》支持DLSS 2.0,所以RTX 2080及以上顯卡也能夠在開啟DLSS后,以-1080p或更低的分辨率運行這3款游戲。

DLSS是如何工作的

目前大部分游戲在渲染完成后都并非直接輸出至屏幕,而是需要進行一系列后期處理。比如抗鋸齒功能,包含TAA時間抗鋸齒、FXAA快速自適應(yīng)抗鋸齒等。然而,這些抗鋸齒或者其他優(yōu)化圖像的功能都存在問題,比如造成模糊、錯誤的處理圖形元素等。對這種類型的問題而言,單純依賴算法是不可能解決的,因為算法不可能知道圖像中哪些東西是什么。不過對Al來說,這是一個非常好的應(yīng)用場合。通過Al的對電腦進行數(shù)萬、數(shù)十萬次訓(xùn)練后,Al可以識別出不同的畫面元素,并且可以自動補充以產(chǎn)生高質(zhì)量的圖形效果。這就是DLSS工作的基本原理。根據(jù)NVIDIA的數(shù)據(jù),他們先是收集了游戲開啟了64倍全屏幕抗鋸齒的完美畫質(zhì)作為參考圖樣,然后獲取正常渲染獲取的原始圖像,接下來訓(xùn)練DLSS匹配完美畫質(zhì)圖樣,通過每個輸入要求DLSS產(chǎn)生輸出,測量這些輸出和完美畫質(zhì)圖樣之間的差距,并且根據(jù)差值調(diào)整網(wǎng)格權(quán)重,這個時候DLSS就具備了對某個應(yīng)用程序畫面優(yōu)化的穩(wěn)定模型。

接下來用戶通過NVDIA Geforce Experience等軟件下載這個模型,并將其通過圖靈GPU應(yīng)用在對應(yīng)的游戲上,就能夠?qū)崿F(xiàn)接近完美畫質(zhì)的圖像。不僅如此,圖靈核心的TensorGores擁有多達1lOteraflops(每秒萬億次浮點運算)的專用Al功能計算能力,從而為玩家提供清晰的圖像質(zhì)量和大幅提升的游戲幀率,同時還大幅減少振鈴效應(yīng)或諸如閃屏之類的短暫偽影(英文名為temporal artifacts)。

實驗課:深入探究DLSS 2.0的圖像質(zhì)量和性能表現(xiàn)

在理論知識解析中我們提到,DLSS 2.0可以提供和TAA時間抗鋸齒相近的圖像質(zhì)量,同時還可以在開啟光線追蹤之后大幅提升游戲幀率。在實驗環(huán)節(jié)我們不妨親自動手測試—下,來看看開啟DLSS前后,游戲畫面和幀率將會有怎樣的變化。測試平臺方面,我們使用的是以英特爾酷睿i9-7900X處理器、X299主板、DDR4 3000 8GBx4內(nèi)存等硬件組成的平臺。此外,為了讓大家對DLSS 2.O的l生能有更全面地認識,我們會使用包括NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti和NVIDIA GeForce RTX2080 Super在內(nèi)的所有NVIDIA GeForce RTX顯卡進行測試。

DLSS 2.0開啟前后的圖像質(zhì)量對比

在進行圖像質(zhì)量對比時,我們使用的是NVIDIA GeForceRTX 2080 Ti顯卡。游戲畫面設(shè)定方面,我們首先將分辨率調(diào)至4K(3840×2160),并將《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》的畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高,然后再對比DLSS開啟前后的游戲畫面會出現(xiàn)怎樣的變化。前文中我們提到,《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》這兩款游戲提供了質(zhì)量、平衡和性能這3種DLSS模式,在進行圖像質(zhì)量對比時,我們統(tǒng)一選擇“質(zhì)量”模式。下面我們就通過《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》的游戲截圖,來看看DLSS 2.0究竟能夠給我們帶來怎樣的游戲畫面。

DLSS開啟au后的游戲幀率對比

在游戲幀率測試環(huán)節(jié),除了前文中提到的《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》之外,我們還對同樣支持光線追蹤和DLSS的《控制》進行測試。游戲幀率測試將會在4K、2.5K、1080p這3種分辨率下進行,同時上述3款游戲的畫質(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高。需要說明的是,在4K分辨率下,我們會將《飛向月球》《德軍總部:新血脈》的DLSS設(shè)為“性能”模式,并在這一模式下測試這兩款游戲的平均幀率。而在2.5K和1080p分辨率下,我們則會使用“質(zhì)量”模式進行測試。此外,鑒于《控制》這款游戲中僅有DLSS開/關(guān)選項,所以我們直接測試DLSS開啟前后的幀率表現(xiàn)。

從測試成績可以看到,在-1080p分辨率并開啟DLSS后,RTX 2060也能以74fps的絕對流暢幀率運行《控制》。在2.5K分辨率下,7款參測顯卡開啟DLSS之后運行《控制》的綜合性能提升約81%,同時RTX 2070 Super及以上顯卡在這一設(shè)定下運行《控制》的平均幀率均達到60fps以上。此外,從4K分辨率下的測試成績可以看到,7款參測顯卡開啟DLSS之后運行《控制》的綜合性能比關(guān)閉DLSS時提升逼近100%。

在1080p分辨率下,7款參測顯卡在開啟DLSS之后運行《飛向月球》的綜合性能提升約44%,并且RTX 2060運行這款游戲的平均幀率也能達到86fps的絕對流暢幀率。而在2.5K分辨率下,RTX 2060 Super開啟DLSS就能以60fps以上的絕對流暢幀率運行《飛向月球》。此外在4K分辨率下,7款參測顯卡在開啟DLSS后運行《飛向月球》的綜合性能提升幅度達到144%之多。不僅如此,在4K分辨率和最高畫質(zhì)下(光線追蹤設(shè)為最高等級),RTX 2080及以上顯卡開啟DLSS就能以超過60fps的平均幀率暢玩《飛向月球》。

在《德軍總部:新血脈》中,我們?nèi)匀粚⒂螒虍嬞|(zhì)和光線追蹤等級均調(diào)至最高,并分別使用1080p、2.5K和4K這3種分辨率測試了這款游戲在開啟DLSS前后的平均幀率。從測試結(jié)果我們可以看到,開啟DLSS之后,7款參測顯卡在1080p和2.5K分辨率下運行這款游戲的綜合性能分別提升了29%、40%,而在4K分辨率下,DLSS開啟之后這款游戲的綜合性能更是提升達100%。更加喜人的是,在開啟DLSS之后,RTX 2060也能在4K分辨率下(游戲畫質(zhì)和光線追蹤等級均為最高),以超過60fps的絕對流暢幀率運行《德軍總部:新血脈》。

DLSS:給你更流暢、更清晰的游戲體驗

想要提升游戲畫面質(zhì)量,犧牲部分游戲性能在所難免,相信這是不少游戲玩家們的固有印象。不過利用Al和深度學(xué)習(xí),最新版的DLSS卻做到了圖像質(zhì)量和性能兼得。從我們本堂實驗課的測試結(jié)果就可以看到,在《飛向月球》和《德軍總部:新血脈》這兩款游戲中,開啟DLSS之后,這兩款游戲的畫面更加清晰,更多的畫面細節(jié)得以保留,同時鋸齒感也大幅減弱。不僅如此,DLSS還大幅提升了《控制》《飛向月球》《德軍總部:新血脈》的游戲幀率,同時也讓使用NVIDIA GeForce RTX顯卡的玩家可以在開啟光線追蹤后,以更高的分辨率和更高的畫面質(zhì)量進行游戲。別忘了,DLSS是一種Al算法,它在今后仍然會不斷地學(xué)習(xí)和改進。這也就意味著,隨著未來越來越多的游戲支持DLSS,玩家們在開啟光線追蹤之后,這項技術(shù)將能給玩家提供更大的游戲性能提升。因此,對于那些追求更逼真、流暢游戲體驗的玩家來說,支持DLSS和光線追蹤技術(shù)的NVIDIAGeForce RTX顯卡也許就是你征戰(zhàn)游戲世界不可或缺的電競利器。

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