杜邁南
試想一下,作為一名觀眾,如果可以自己決定劇情走向,化身主角與劇中角色“面對面”互動,是不是很爽?
正在優酷熱播的體感互動劇《娜娜的一天》,讓這一設想成為可能。該劇采用豎屏+第一視角(男主角視角)的形式,引入語音識別、人臉識別等體感互動模式。優酷互動短精產品技術負責人緯洲介紹,“傳統AB分支式互動劇是讓用戶點擊選擇劇情,體感互動劇可以讓觀眾對著熒屏說話,通過語音、面部表情、觸碰等決定劇情走向,互動要自然很多。”
除了《娜娜的一天》,偶像戀愛互動劇《拳拳四重奏》已于今年初登陸騰訊視頻;宮廷文化有聲互動劇《宮·海棠賦》于3月上線喜馬拉雅;騰訊視頻今年上線的《鬼吹燈》系列也將推出互動劇形式……各種創新形式的互動劇在今年相繼涌現。
多維劇情 內容仍是核心壁壘
芒果TV大會員中心影視劇部高級總監潘可唯認為,“互動劇打破了傳統影視作品的敘事原則,用戶擁有選擇權,決定劇情走向和結局?!比绻麄鹘y影視劇是一條從A到B的直通路線,互動劇更像是區域地圖,根據用戶的不同選擇,可以到達地圖上“任意”支線。
互動劇是一種用戶能“玩”的交互式網絡視頻,形式上介于視頻和游戲之間,觀眾可以通過在視頻畫面上進行點擊、拖動、滾動、懸?;蛘咂渌僮?,來改變觀看視角、故事走向,化被動觀看為主動參與。
敘事方式的差異增加了劇本創作難度?!盎觿〉膭”具壿嬓詮姡嬖诓煌种В恍┓种Э赡苡兄睾??!本曋拚J為,互動劇更適合懸疑探案、情感養成、角色成長類題材,且不適合承載大體量故事,“如果體量特別大,十分考驗編劇能力,因為故事發展、情節的變化會呈幾何級增長?!?/p>
曾創作《老九門》《沙?!贰稛嵫倌辍贰禨CI謎案集》的編劇湯祈岑,去年參與了互動劇《他的微笑》的劇本創作,她承認互動劇對編劇要求較高,“比如《他的微笑》有21個分支節點,17種結局。觀眾看到的內容可能只有幾十分鐘,但可供選擇的素材有160分鐘到200分鐘。”
湯祈岑的經驗是,“編劇一定要轉變思路,要有程序員思維,創作時先做結構,提前做好邏輯導圖,稍不嚴密后面就會走彎路,甚至需要推倒重來?!贝送?,編劇還需要協助導演和統籌,與演員溝通。她強調,盡管形式不同,互動劇的歸宿與傳統劇集一樣,都是好內容、好劇情加典型人物,而非追求互動本身?!巴娣ê托问讲皇腔觿∽铌P鍵的變量,精品內容才是最堅實的壁壘。此外,目前互動劇的創作思路和結構相對單一,有必要拓展更多元的內容形態和題材?!?/p>
緯洲也表示,不管做互動劇,還是傳統影視,最根本是講好故事,“互動和內容怎樣結合,才能講好故事,我覺得還有很長一段路要走。”
在潘可唯看來,互動這種形式,對于視頻平臺、用戶、創作者和內容本身來說,都是一次變革,“要適應變革,讓用戶沉浸體驗,甚至成為二次參與創作者,需要創作者改變原有線性敘事思維,制造可供探索的多維劇情。同時,內容創作者要與互動技術有機融合,隨產品迭代,才能不被時代拋在腦后?!?/p>
積極布局 探索互動新玩法
視頻平臺亟需新鮮內容血液吸引用戶,互動視頻被寄予了搶灘突圍的厚望。正如潘可唯所說,互動視頻具備社交性、用戶黏性、游戲屬性,市場空間和商業潛力可期,“一旦有爆款出現,無論用戶還是資本都會蜂擁而至?!?/p>
無論是搶灘突圍、增加用戶黏性,還是拓展商業價值、積累用戶數據,互動劇對平臺發展都大有裨益。2019年1月3日,騰訊視頻上線探險互動劇《古董局中局之佛頭起源》;2019年1月18日,《明星大偵探之頭號嫌疑人》以互動微劇的形式在芒果TV上線;2019年3月24日,在UP2019騰訊新文創生態大會上,騰訊發布首款移動端互動敘事合輯《一零零一》;2019年5月9日,愛奇藝發布互動視頻標準,一個月后推出互動劇《他的微笑》;2019年7 月 8 日,嗶哩嗶哩(B站)上線“互動視頻”功能;2019年7月11日,騰訊視頻發布互動視頻技術標準,推出一站式互動視頻開放平臺;2019年9 月 23 日,優酷互動內容平臺上線,并公布優酷互動視頻創作標準和互動內容技術標準。芒果TV也在標準制定過程中,“互動的應用場景以及用戶的驅動力,都會是評判的重要標準。行業在不斷嘗試及探索過程中,也會根據市場反饋逐漸摸索出行業公認的標準?!迸丝晌ㄕf。
今年,愛優騰芒持續發力互動視頻領域,且各有側重。緯洲介紹,優酷更偏重年輕市場,會在互動動漫領域更多布局,4月還將上線一部互動紀錄片;愛奇藝目前更偏向于做互動劇;騰訊視頻在互動視覺小說、互動劇、互動動漫、互動綜藝等方面均有布局;芒果TV計劃重點開發懸疑、甜寵兩大類別,制作方向延伸到互動綜藝、互動劇集等。
艾媒咨詢(iiMedia Research)數據顯示,五成受訪網民看好中國視頻平臺對互動劇產業的投資。艾媒咨詢分析師認為,當前中國互動劇產業處于初級階段,市場和技術都不成熟,用戶規?;鶖递^小,未來在產業投資增加、5G技術落地、行業標準完善的推動下,互動劇劇作數量將快速增加,用戶規模也會隨之增長,2020年有望突破1億。
業界普遍認為,5G時代的到來將為互動劇發展創造廣闊發展空間,新玩法將為視頻行業帶來新增量。各視頻平臺加速布局搶占競爭新賽道,有利于互動視頻產業實現規?;l展。緯洲相信技術升級會帶來更多玩法,“隨著帶寬越來越寬,未來會出現很多新形式,這需要慢慢探索?!?/p>
中國互動劇產業前景展望
制作門檻上升,PGC(專業生產內容)將成主導
互動劇擁有多個故事節點以及分支劇情,劇本內容的復雜程度增加,大幅提升了劇作的制作門檻。與以UGC(用戶生產內容)為主的短視頻相比,互動劇將更加突出PGC的主導地位,對專業人才的依賴意味著其要經歷相對較長的初期發展階段。
強調用戶思維,推動內容提升
互動劇強調參與性和互動性,相較傳統影視劇作品,它攜帶更多的用戶思維屬性,拉近了上游制作方與下游觀眾的距離。通過用戶參與、互動反饋的信息,制作方能更好地了解用戶多樣化、個性化的需求偏好,有助于制作方后續在內容創作方面進行快速升級迭代。