
“三國志”系列最新的一作又來了。它當然還是由光榮特庫摩(KOEI Tecmo)制作,結合了系列前幾代的優點,加入了更多武將,試圖一掃前作口碑不佳的陰霾,將這一游戲系列重新帶回到原有的高度。
游戲在戰略上采用大地圖機制。玩家可以直觀地看到完整的態勢圖,許多著名的自然地標在地圖上也有直觀的體現,很有代入感。游戲將地圖切分成六角單元格,玩家將通過不斷占領這些六角格來實現爭霸天下的目的,官方稱之為“涂色玩法”。
玩家一方面要聽取群臣的提案,任免官員開發自己的領土,提升農業與商業收入;一方面需要不斷招兵買馬,訓練士卒,等到時機成熟時便可以出兵爭霸。進攻時,玩家必須沿著六角格地圖徐徐推進,將走過的格子占領從而形成“補給線”。如果在進攻時被敵人切斷補給線,則玩家軍隊的士氣將會大跌。這種涂色玩法大大加強了游戲的戰略性,也讓三國歷史上許多戰役得以真實再現。玩家可以扮演曹操,在官渡之戰體驗斷敵糧草以弱勝強的戲碼,也可以扮演諸葛亮,經營北伐時那漫長而脆弱的補給線,體驗一把丞相的辛勞。

◆轉眼之間,“三國志”系列已經推出到第14代

◆在新作中,利用地形戰斗將成為勝負的關鍵

◆不同的勢力會有不同的內政方針,給予玩家各式各樣的加成

◆游戲將國地圖劃分為大量六角形棋格,玩家需要在這些格子上作戰
除了核心的戰斗系統之外,《三國志》系列的另外兩大賣點就是個性鮮明的武將畫像與優美的國風音樂。……