唐6
《洼》的名字取自水洼,也即為玩家架設的游戲場地。玩家就是在這一汪水洼之中泛起波紋,觸及圓點,從而激發預定的音樂旋律。本作脫胎于制作團隊此前用48小時開發完成的一款名為“Sound WAVES”的游戲,而在歷經一年時間的發展和調整后,最終得以用現在的形態與玩家相見。
作為一款以聲音和計算為核心機制的輕量級解謎游戲,《洼》在對照市場主流品類時多少顯得簡單了一些,無論畫面還是游戲玩法都缺少了一些炫酷成分和復雜機制所帶來的豐富感,但只要體驗過流程的玩家就會清楚,它的簡單并不是草率或者單調,而是一種在藝術取舍上的化繁為簡,這也正是“禪游戲”本身最大的特點。
說起“禪游戲”,大家可能會想到《風之旅人》、ABZU以及《蠟燭人》等。這類游戲往往不將完整的故事主線和盤托出,而是把它們包裹進游戲的整體情緒內,讓玩家行動于作品之中,卻感悟在游戲之外。
以《洼》為例,它要求玩家傾聽關卡預設的琴聲與和弦,記下旋律和節奏,之后通過輕點水面以制造波紋。漣漪觸碰到光點后即可激活琴聲,如果琴聲順序與節奏與預設聲音同調,即可過關。核心玩法本身并不復雜,但簡約清新的畫面以及水波蕩漾引起的悅耳旋律卻能讓玩家卸下一天的疲憊,達到內心寧靜的平和。
當然,如果認為《洼》只靠玩家展開聯想就能贏得大家的青睞就大錯特錯了,為了增加游戲的深度和可玩性,制作團隊也嘗試在其中引入了彩色光斑來實現更多玩法。當漣漪觸碰到紫色光斑時,就會起到消音的效果;當觸碰到綠色光斑時,則會引發第二次的波紋。并且為了實現對預設旋律的復刻,玩家也可以相應挪動彩色光斑,使得游戲的樂趣更上一層。
生活節奏的加快,使得人們對游戲的寄托早已遠超以往,而這也讓游戲愈發要適應玩家群體的各色需求,《洼》的自身定位帶有極強的功能性,相比于能令人血脈僨張的競技游戲,它的任務就是幫助玩家從緊張疲憊的狀態中解放出來。因此,建議那些在工作生活中需要經常保持冷靜的朋友,不妨在某些時刻玩上幾局《洼》,或許能讓你在把握機遇的瞬間更加坦然,更加從容以對。

與其說《洼》是一款游戲,不如說它是一款能讓人放松心情的生活類APP。在如今越來越快的生活節奏之下,如《洼》一類的游戲也多了起來。