時臨

為了給大家帶來與以往不同的頭部市場觀察角度,筆者收集整理了App Annie在2019年1月~2019年11月中國iOS月度暢銷榜Top 10,縱向回顧2019年這些占據市場頭部的商業大作。
首先不出意外的是手游市場最頂層被騰訊和網易兩大巨頭牢牢占據,《王者榮耀》《夢幻西游》《大話西游》三款產品都以每個月都殺入Top 10的成績笑傲群雄,緊隨其后的是《和平精英》與《陰陽師》。值得一提的是,《和平精英》7次入榜是因為它正式發布以來只過了7個月,相信隨著時間的推移,它會和《王者榮耀》一樣成為市場頭部中的“頭部”—或許叫“頭發尖兒”更恰當點?
此外2020年還有一款有望進入第一梯隊的產品,它就是騰訊的《地下城與勇士》手游版。雖然因為版號和反復測試修改的原因,讓這款產品的上線時間撲朔迷離。
至于第二梯隊的產品數量并不多,只有《完美世界》《QQ飛車》和《率土之濱》。第二梯隊都是有半年左右的時間穩坐市場頭部,產品實力和用戶數量自然不用多說,并且這一層梯隊依然被騰訊和網易壟斷。這里面只有《率土之濱》是老產品且沒有IP,《完美世界》則是在2019年上半年風頭極盛,一度撬動過《王者榮耀》的王座。至于《QQ飛車》長達半年時間穩坐榜單前10后,被新上線的《跑跑卡丁車》擠了下去。從這里看到,第二梯隊的最大特點在于有一定沖入第一梯隊的希望,但同時也隨時受到身后競爭者的挑戰。
《完美世界》目前在3DMMORPG(大型3D多人在線角色扮演游戲)中的競爭力還保持著一定優勢,但2020年走勢還待觀察。《率土之濱》和《亂世王者》互為競爭對手,是騰訊網易在國內SLG(角色扮演游戲)市場的縮影,這場廝殺應該還會延續到2020年。
《QQ飛車》于2018年正式公測,算是堅挺了一年多的成熟產品了,《跑跑卡丁車》固然帶來一定的沖擊,但憑借自己也有多年積累的IP用戶,相信它還是有機會殺回暢銷榜前10。
最后是第三梯隊,這層可以說是國內手游市場頭部的分水嶺,不管是二次元黑馬《明日方舟》,還是老端游IP《精靈盛典》,這些游戲在榜單上的時間都超過了3個月。熟悉運營的讀者應該了解,3個月~1年,是市面上大部分手游產品的壽命周期。且不說理論層面,光看2019年1月~2019年11月進入過月度暢銷榜前10的產品數據就可見一斑。等于或低于3個月的產品共14款,超過上榜產品總數一半,但入榜次數加起來只有26次,第二梯隊、第三梯隊的產品入榜次數則是34次。
所以超過3個月都進入榜單的產品,意味著有更強的長線營收和用戶穩定性,特別是上線時間越久,其收回的盈利率越高。而這也是騰訊網易以外的廠商,沖擊頭部市場所能觸及的最高高度(至少在2019年內是這樣)。
2019年上線的熱門新作中,只有《完美世界》《明日方舟》《精靈盛典》《跑跑卡丁車》這4款超過3個月都進入暢銷榜前10。另外從《刺激戰場》改裝而來的《和平精英》也算半個,之所以將它踢出新品隊伍,主要還是因為整個2018年當之無愧的人氣第一—把“大佬”混入“萌新”著實顯得古怪。
另外,前三梯隊的12產品中有4款是2015年上線、1款2016年上線,都算是高工齡的老游戲了。特別是第一梯隊,直到2019年《和平精英》正式收費才迎來新成員。所以說我們常常提到的市場頭部固化,就體現在這些方面。相反,大量2019年上線的新產品都處于第三梯隊開外,這既是因為它們上線時間尚短,也是因為老游戲留給它們的空間并不多。其中像《閃耀暖暖》和《三國志·戰略版》等產品被多數人看好,有望在2020年繼續沖進榜單前10。

和2017年相比,2019年是的頭部手游市場看上去并沒有太多的變化,但對從業者而言變化特別大。2017年前沒人能想到“吃雞”手游能在全球市場這么火,如今也沒人能想到5G時代的到來又會帶來什么新契機。