
《逃離塔科夫》的背景為一個虛構的俄羅斯城市塔科夫,這里曾經一度繁榮,卻因為戰爭的爆發淪為了一個法外之地,城市被封鎖的各個組織瓜分,玩家們需要進入城市搜刮需要的物資裝備然后撤離。
與我們熟悉的吃雞模式不同,玩家需要扮演雇傭兵或者掠奪者,然后進入游戲中控制一名AI。玩家的獲勝方式不再是通過擊殺玩家存活到最后,而是需要你竭盡所能地活下來,并到達游戲中任意一個撤離點,離開本局游戲即可獲勝,因此只要是活著離開本局游戲的玩家皆是勝利者。
看起來游戲規則非常簡單,但是實際游戲卻是十分困難。游戲以擬真硬核為其核心,而硬核程度據說勸退了90%的玩家,如此硬核的游戲可以說迄今為止都很少見,讓很多萌新玩家在體驗之后都打了退堂鼓,并感受到了游戲所帶來的深深惡意。
游戲硬核到了什么程度?首先就是飲食問題,不吃飯喝水是會死亡的,所以在戰場中找到的食物和水就先吃掉吧。而為了模擬出槍械的真實,子彈的種類讓人眼花繚亂,且子彈還需要一顆一顆地塞進彈匣中,不僅如此彈匣用了之后可不要隨便亂扔喲,是可以再次塞入子彈循環使用的。
這樣的擬真度確實讓國內玩家在FPS內容上感受到了不一樣的體驗。以往的FPS游戲玩家們都只需要考慮換彈射擊就行,現在還要考慮子彈種類以及塞入子彈,另外游戲中的槍械如果太長,那么在狹窄的空間中使用就會十分蹩腳,不同的頭盔對玩家的視野也會有一定的影響,這些力求真實的要素也許算是一種新穎的體驗,同時讓玩家們感受到了游戲的嚴格與真硬核的恐怖。
《逃離塔科夫》與熟知的吃雞開局也不相同。在開局時玩家可以先帶上裝備、武器、背包與掛具等,可以說是十分硬核的體驗,身上裝備的武裝程度將在游戲初期帶來極大的優勢,不過一旦被擊殺,那么你的裝備有著很大的概率會便宜了別人喲。
原本簡單規則的游戲因為裝備物品等問題變得有趣起來。有些玩家為了安全或者故意殺人會一身精良裝備進入游戲,也有玩家為了撈一把就走輕裝上陣。而進入戰場后,萌新與老鳥的選擇也多不相同,前者大多選擇搜刮廢墟之后逃離,后者會考慮散布各地的NPC作為擊殺對象,或者聯合其他玩家一起對抗聚集點的NPC以獲得最大的收益。另外最讓玩家們討厭的可能是蹲在撤離點殺人奪貨的那些玩家吧,這讓游戲充滿了火藥味,也讓游戲的對抗更加激烈。
由于官方買下了大量的武器及配件版權,所以在《逃離塔科夫》游戲中的槍械可是非常的豐富。有了這些豐富的槍械與配件,游戲可以說是把槍械改裝做到了極致,而槍械愛好者們也能在游戲里面過上一把愛心改裝的癮,當然除了在戰場中獲得槍械和配件外,玩家還能通過商店購買,而一些相對走俏的道具,玩家們還能在跳蚤市場中進行出售,同樣也能在跳蚤市場里面淘到自己需要的寶貝。
游戲有藏身處這個設定。只要玩家有盈余的金錢,就可以搭建一個藏身處,這里有很多很多的功能,包括了倉庫、工作臺、釀酒器、集水器等等,它們不僅能幫玩家們提高生活質量,還能獲得武器改裝等功能,不過想要完善藏身處的花費可是不低,不過還好玩家的投入總會有所回報,因為完善后的藏身處,不僅提供給玩家們很多便利功能,甚至部分設施生產的物資是可以出售的,且收益還不低,因而搭建一個藏身處或許就成為了玩家們的諸多目標之一呢。





《逃離塔科夫》玩法自由,沒有硬項要求,而內容又十分豐富,雖然硬核難啃,但也是這款游戲的魅力所在,對于喜歡這款游戲的玩家們來說花點時間去研究一下會有很不錯的回報和收獲。
游戲沒有公平競技一說,對于老玩家們確實有更多的優勢,而又由于死亡懲罰的嚴重,讓萌新玩家們極不自信,所以你想入手這款游戲的話,一定要認真考慮一下才好。