
《騎馬與砍殺》是玩家非常喜愛的一個(gè)游戲。高自由度的系統(tǒng)讓玩家可以做任何自己喜歡的事,真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景則讓玩家獲得身臨其境的沉浸感。不過這款游戲的后續(xù)開發(fā)速度非常緩慢,很多擁躉只能用DLC甚至MOD作品消磨時(shí)光,現(xiàn)在“騎砍”官方正統(tǒng)續(xù)作終于來了。
新作在玩法上保持了游戲的一貫特色。玩家將在游戲中扮演白手起家的一方領(lǐng)主,通過貿(mào)易、外交或戰(zhàn)爭(zhēng)不斷地提升自身的實(shí)力,最終稱霸一方。它在大地圖玩家關(guān)系方面進(jìn)行了多方面的加強(qiáng),尤其是電腦領(lǐng)主的AI改進(jìn)。在新作中,玩家將置身在一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的領(lǐng)主關(guān)系網(wǎng)中,每個(gè)A I領(lǐng)主都會(huì)有獨(dú)特的性格偏好,他們會(huì)根據(jù)親緣關(guān)系的遠(yuǎn)近決定與玩家是戰(zhàn)是和,結(jié)下世仇的AI會(huì)四處追殺玩家,而聯(lián)姻與送禮則可以大幅度改善外交關(guān)系。新作還設(shè)定了影響力屬性,如果玩家與AI領(lǐng)主同處一個(gè)王國之中,玩家必須為王國完成各項(xiàng)任務(wù)才能提升對(duì)王國的影響力,從而在與其他領(lǐng)主的競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然如果玩家自己就是國王,則要注意AI領(lǐng)主的忠誠,防止叛變。

總之,這款游戲希望讓玩家體驗(yàn)到一個(gè)更為真實(shí)的中世紀(jì)世界。這種設(shè)計(jì)配合“騎砍”本就非常真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),非但沒有喧賓奪主,反而讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)更上一層樓。
新作在畫面上也進(jìn)行了大幅度的升級(jí),士兵的武器、鎧甲細(xì)節(jié)更為豐富,城堡與建筑也更加多樣化,戰(zhàn)場(chǎng)更大,可支持最多千人同時(shí)作戰(zhàn),這些對(duì)硬件的壓力都比較大。……