辛傳麟
摘要:通過格子對事件片段進行封裝和連貫,使其形成敘事段落,這樣的段落被稱為漫畫分鏡。漫畫分鏡來自于影視語言,但與電影中的分鏡頭并非同一個概念。而漫畫分鏡所在紙面上的表現形式就是漫畫分格,漫畫分格是現代漫畫特有的產物,從分鏡形式上看,早期的帶有漫畫特征的藝術作品和傳統水墨漫畫的分鏡形式都是固定的,即在固定比例的畫框中呈現畫面。而現代漫畫的分鏡則有不同的形式,其中最直觀的體現就是格子的形式多種多樣。
關鍵詞:漫畫分格;分格形式;漫畫分鏡形式
我們在閱讀漫畫的時候,往往被人物造型、對話、精彩的打斗場面、細膩的劇情刻畫這些信息所吸引,而沒有注意到承載這些信息的“畫框”。為什么分格有的時候是矩形,有時候是不規則的形狀,甚至有時沒有分格呢?分格究竟起到什么作用,又會對敘事產生什么影響呢?
一、分格建立時空秩序
首先我們知道,人物在繪畫中會根據距離鏡頭的遠近出現近大遠小,去掉分格后,大小不一的同一個人物會出現在同一個畫面中,人物的比例大小產生混亂,這就造成了空間上的混亂。
分格起到建立時空秩序的作用,一旦失去格子,人物便失去了空間的限制,便會迷失方向。而不同空間的角色擠在同一個畫面,也就失去了時間的概念,哪個人物是前一秒,哪個是后一秒呢?沒有了分格的限制我們無從得知。
分格是時空的分隔標志,時間的長度和空間的寬度都根據分格內的內容決定,在閱讀漫畫中,分格與分格之間的時間流逝可以是一瞬間,也可以是幾秒,甚至可以跨越幾億年。
除此之外,分格內的時間流逝也可以通過靜態媒介來傳達。這點與傳統漫畫只靠分鏡與分鏡之間內容不同來推進時間流動的敘事方法有很大的不同,現代漫畫在一個分格中,就能體現運動感。分格內的時間可以用兩種靜態媒介表示:一,在分格中通過圖畫來表現時間,也就是利用運動線。這一方法的原理來源于19世紀的畫家通過單一圖像表現運動的嘗試,例如杜尚的《下樓的裸女》,通過靜態的圖像對動態的過程進行系統的分解,并將畫面提純將線條簡化最終將運動這一概念轉化為一條線,這是運動線最早的運用。二,用“聲音”來反映時間流逝。這是由于聲音本身具有時間屬性,即完成這段聲音所需要的時間。在漫畫語言中,聲音有兩種表達方式:文字氣泡和擬聲詞。在下面分鏡中,分格內對白所需要的時間也可以認作該段分鏡所需要的時間。
二、分格引導視線以影響敘事節奏
前面筆者介紹過現代漫畫與傳統漫畫相比分鏡復雜豐富,往往短短一小段時間分節的劇情要分成若干分鏡來敘述,體現在畫面上便是一頁畫稿分成若干分格,而這些若干分格需要我們按照一定的順序來跟隨劇情的時間線,以讀懂故事。這樣的閱讀分格的順序也叫視覺流線,各個國家地區根據自身文化習慣有所不同,日本港臺閱讀分格的順序是從右往左、從上往下。而我國的書籍裝幀和閱讀方式與歐美相同,采取從左往右、從上往下。
視覺流線往往是根據國家地區閱讀習慣來制作,但是作者在設計分格的時候也會人為的引導讀者的目光走向。比如將左右分格間的間距縮小,將上下分格間距擴大。這樣可以使畫面清楚明了,也使讀者更容易按照作者的安排閱讀分格,避免理解出現混亂。
值得一提的是,為了配合閱讀分格的順序,頁面的翻頁方向也會變化,以日本漫畫為例,從右往左的視覺流線必須要配合從左往右的翻頁方向,這樣做除了符合人們閱讀習慣還有幾個好處:第一,可以使頁與頁之間的視覺流線流暢,不至于中斷。第二,很多時候攤開的兩頁會作為一整個大的分頁創作;或者畫大開頁特寫,以增強氣勢;或者創作開放的遠景。第三,作者在設計分格布局的時候,會有意識的在前一頁最后幾格設置一些懸念,將高潮部分安排在后一頁的前幾個分鏡中,這樣的安排吊足讀者胃口,使得每一次翻頁都刺激讀者的感官,增強讀者參與感,使敘事更吸引人。
另外,作者為了吸引讀者視線停留在分格大小上也會有所安排,一般來說,物體越大,對我們產生的吸引力越大,反之物體越小,我們越不會注意。正如高速路旁的巨幅廣告受到的關注度要遠遠大于路燈上的小廣告。讀者在閱讀漫畫時,若沒有臺詞的阻攔,視線移動會很快,所以構圖中較大的分格在視覺上就首先引起了讀者的注意,于是作者往往將重要的故事情節、沖突點、場景或情緒爆發點的分鏡設置在比較大的分格中,使讀者閱讀時間加長。而如果分格設計的太過平均,分鏡過于類似,畫面就會喪失節奏感,會帶來倦怠感,給讀者造成呆板乏味的印象。 由此可見,優秀的現代漫畫從分格排布就對敘事節奏的影響下足了功夫。
三、分格形式對讀者心理產生影響
從平面構成的角度來看,讀者對漫畫的印象在看到分格布局的瞬間就已經形成了,讀者在閱讀時會一目了然的看到整個頁面分格的大致構成,而分格的構成形式又反映了敘事節奏,分格的形式又會對讀者的心理產生一定的影響。康定斯基曾說:基礎平面的上方給人“輕飄、稀薄、自由”之感,而下方給人“沉重、稠密、束縛”之感。分格對讀者情緒的影響從這句話中便可窺見一二。
一般來講,一個經驗豐富的漫畫閱讀者即使對分格的功能沒有了解,也可憑借對分格的印象區分漫畫的類型。這不僅僅是大量閱讀漫畫的經驗之談,也是分格排布所產生的客觀效果。例如,少女漫畫分格會大量出現重疊、間白、空白格子,而一般故事漫畫分格通常使用橫向稍長的常規格子,這營造一種安定感,會暗示讀者此處是正常的劇情推進,而到了激烈的打斗場面,或人物心理活動產生劇變的時候會采用傾斜、壓縮變形的格子,以營造失衡、不穩定、不安定和緊張的氣氛。如此可見,在敘事結構中,通過改變格子大小和形狀來產生劇情波動在現代漫畫中是司空見慣的,這一點與傳統漫畫固定分格的敘事方式有很大不同。
四、結語
分鏡和分格是相互作用,互相配合的重要敘事方式,分格在一定程度上控制著分鏡,并對影響著漫畫的節奏和氣氛,分鏡也影響這分格的形式和排列組合,相比傳統漫畫的固定畫框,這種影響使現代漫畫在敘事上的優勢更加明顯。
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作者簡介:
辛傳麟(1993-),男,山東青島人,青島科技大學繪畫專業碩士研究生在讀,主要從事水墨人物研究。