

這是一款由甘肅嘉元數字科技有限公司開發制作的武俠游戲,是在架空的時代背景下以古代河西走廊、絲綢之路為原型構筑的一個武俠世界。這里既有黃沙滾滾的戈壁沙漠,也有綠水長流的河岸小鎮;既有財富與機會,也充滿了危機甚至殺機。
游戲中的蠻族一直是絲綢之路的巨大危險,巨大的戰爭陰影籠罩在這片土地上,玩家就要在這樣的背景下開始冒險。制作方并沒有采用開放世界,而是將游戲分為十幾個章節。玩家需要隨劇情走向來解鎖新區域,一邊解決眼前的事件,一邊逼近最終之敵。
它的戰斗系統采用了即時動作模式,玩家可以使用多種武器,通過“搓招”發出不同的招式與敵人周旋,近戰不利時還可以跳出圈外使用遠程武器。游戲針對這套動作系統設計了連擊、追擊、擊暈等不同的攻防狀態,玩家需要在戰斗中不斷地磨煉自己的技藝,只有手中劍花舞得嫻熟,遇到敵人時才能所向披靡。
除了十幾個小時的主線劇情之外,游戲還安排了不少支線任務,融合了一些小游戲。玩家可以通過這些小故事感受西北的風情民俗,比如吃到一碗香噴噴的正宗牛肉面,算是不錯的調味劑。
游戲采用Unity3D引擎制作,畫面場面宏大精細。其推薦配置為英特爾酷睿i7-6700處理器、英偉達GTX 970顯卡、12GB內存;要是不追求高畫質的話,用酷睿i5-4590和英偉達GTX 760也可以體驗起來。

本作由上海丹橘游戲開發制作,是一款以上古神話為題材的仙俠動作游戲。游戲設定在架空時代淮國與閩國爭霸的背景下,還結合了蚩尤與九黎部落的傳說,玩家遇到的敵人則多來自于《山海經》、《搜神記》等志怪古籍。游戲在怪物設定上下了不少工夫,尤其是幾個重要的關卡Boss制作特別用心,玩家在戰斗之余不妨也去了解一下相關的古代傳說。
游戲的主要賣點是探索、解謎與戰斗。玩家可以在地宮里探險尋寶,也可以爬山涉水收集神兵利器。戰斗系統的核心則是一套攻、防、閃避的互動系統。當怪物發力攻擊時,玩家要注意隨時閃避,當怪物被破防擊暈時,玩家可以借機大量輸出。游戲中準備了多種不同的兵器,如雙刀、長槍、重劍、弓箭等,每種武器都有自己的特性招式,需要多加練習才能掌握自如。玩家可以將兩種兵器配合起來使用,打出華麗連擊,也可以利用五行符箓系統為兵器附上不同的屬性,比如火屬性可以持續輸出傷害,木屬性可以回血等等。為了增加探索的樂趣,游戲帶有伙伴系統,玩家可以邀請不同的NPC加入隊伍成為自己的伙伴。伙伴不但能在戰斗時助玩家一臂之力,還會有自己的個人故事,拓展了游戲的世界觀。

作為一款動作游戲,本作3D畫面表現尚可,尤其是對上古Boss的細節刻畫還是比較到位的。但戰斗場景有時顯得比較單薄,配置不足時戰斗過程中的幀數也會出現不穩定的情況。在此還是建議玩家達到官方推薦的配置要求:英特爾酷睿i7-6700處理器、英偉達GTX 1060(6GB顯存)顯卡、16GB內存以及40GB可用硬盤空間。
酷睿i3-10100+B460主板、銳龍3 3300X+B550主板
很明顯,這兩部游戲都需要很強的硬件性能,其推薦配置已經超越了近期入門級游戲平臺的能力,只有主流配置或最新的入門級平臺才能勉強達到這一水平。由于新一代入門級處理器、顯卡的性價比非常好,在類似價位上當然應該優選新一代產品,另外還要注意內存也需要達到16GB,不能再以8GB作為入門首選了。

這是一款由《英雄聯盟》開發商Riot制作的第一人稱射擊游戲。游戲主打5對5團隊對抗,結合了MOBA與射擊兩種游戲類型的特點。
說到MOBA與射擊游戲的結合,大家大概會想到暴雪的《守望先鋒》。《無畏契約》不想復制《守望先鋒》,而是努力尋找自己的道路,致力于挖掘經典老游戲的設計思路,讓老樹開新花。游戲在機制上多借鑒當年的“網吧之神”《反恐精英》系列,比如玩家之間需要攻防互換打24場對局決勝負。更長的對局讓玩家有時間與隊友互相磨合,通過配合與戰術去扭轉戰局。它還引入了類似CS買槍的經濟系統,讓玩家之間有更多博弈,是開局快攻還是慢慢養成憋大招反殺,就看玩家的判斷了。
當然,制作方并沒有忘記自己的老本行,在游戲中有著眾多的MOBA元素,每個英雄都有自己的技能特性,有的可以在地圖上擺放攝像頭,有的可以投放毒氣彈堵塞通道。積攢足夠的能量后英雄還可以釋放扭轉戰局的大招,如顯示所有敵人位置、施放大范圍傷害的炸彈等等,這使得單打獨斗基本上無法取得優勢,在不恰當的時機施放技能甚至會幫倒忙。玩家必須在了解自己所選英雄的基礎上與同伴進行配合,才能在漫長的對局過程中取得勝利。

其畫面采用了相對鮮艷明亮的風格,這樣的風格讓敵我之間標識清晰,技能效果明顯并且易于識別,對競技玩家十分友好。游戲不追求極盡華麗的畫面,大大降低了硬件性能需求,可以讓盡量多的玩家加入到游戲當中。其官方最高配置(144FPS)要求僅為英特爾酷睿i5-4460處理器、英偉達GTX 1050 Ti顯卡、4GB內存,最低需求(30FPS)甚至只需要酷睿2 E8400和集成顯卡。

本作由Shiny Shoe工作室開發,是一款地下城卡牌游戲。游戲的主戰場設定在一列滿載怪物的火車之上。火車向前疾馳,目標只有一個,那就是恢復地下城核心的能量供給。而完成任務的關鍵就在于火車上的能量之心——它同時也是這列火車的動力來源。
然而,意圖將地下城永遠封印的對手怎能容許這輛“怪物火車”前進?它們派出了大軍在沿途布下重重阻攔,欲在火車到達目的地之前就將能量之心破壞,以使地下城永遠沉寂。玩家的任務就是合理安排火車上的怪物,迎擊一波波敵人的進攻,最終將能量之心成功運送到終點,完成地下城的“復興”。
游戲的核心玩法就是卡牌對戰。玩家需要在三節車廂上放置不同的怪物守衛。如果在回合結束時玩家沒能消滅敵人,則敵人會自動前進一節車廂,直到進入能量核心所在的車廂,對能量核心造成傷害。由于敵人只會在當前車廂停留一回合,如何合理安排防守輸出是本作博弈的關鍵。玩家必須合理使用怪物特性與魔法打出有效攻擊,方能保住能量之心。

每完成一場戰斗,玩家就可以選擇一次火車前進的方向。不同的前進道路上會有不同的獎勵,有的可以回血,有的可以強化怪物,還有隨機事件可以挑戰。另外不斷地進行游戲即可解鎖新卡牌,隨著強力卡牌的解鎖,玩家可以嘗試多樣的組牌套路,游戲樂趣也得以進一步提升。當玩家準備充足之后,就可以進入更有挑戰性的Boss戰了。
游戲畫面以精美的卡牌為主要賣點,戰斗特效并不華麗,但與游戲的主題配合起來也算相得益彰。卡牌游戲對硬件的要求普遍不高,只要有英特爾酷睿i3處理器、4GB內存以及2GB可用硬盤空間就能開打了;不過如果想提高分辨率、欣賞最佳畫面效果,還是得有酷睿i5處理器、8GB內存和GTX1050級別的顯卡才行。

本作由Awesome Games工作室制作發行,是一款橫版動作射擊游戲。游戲的關卡設計十分有趣,玩家并不是拯救世界,而是跑到制作人的漫畫書中去冒險。游戲中共有3本漫畫書,分別對應不同的場景主題,漫畫的一格分鏡就是一個戰場。玩家要從左上角一路殺向右下角通關(翻頁)直至打到Boss關卡。游戲鼓勵玩家進攻,連續擊殺會有連殺積分,可以讓角色使出強大的技能。同時游戲并不強制玩家必須把房間清空才能進入下一個場景,除了Boss關之外,打不過時都可以溜之大吉,跑到出口就能算過關。一旦你擊敗了一本漫畫書的所有Boss,以后你就可以不用從頭打起,而是直接從下一本漫畫書開始挑戰。Boss算是一種變相的“存盤點”吧。
游戲的刷刷刷元素體現在隨機掉落的物品之上。不同的道具會給玩家帶來不同的增益,如加血、加藍、加爆擊等等。而不同的武器除了射擊特性不同之外,還會像“暗黑2”那樣因為不同的詞綴而擁有額外的屬性。一件屬性上佳的裝備往往能幫玩家一路殺到Boss關卡。
它走的是美漫畫風路線,大量油彩讓游戲多了幾分火爆的汽油味。可以看出制作人是《合金彈頭》系列的粉絲,游戲內有不少致敬的元素。游戲支持單機模式和雙人聯機,也允許玩家自定義自己的形象。作為2D風格的游戲,它對電腦硬件的要求不高,官方僅要求酷睿雙核(2GHz)處理器、支持DirectX 9的顯卡、4GB內存以及1.6GB硬盤空間即可。
第十代酷睿桌面版處理器及芯片組的第二批產品已經上市了,在處理器方面包括了入門級的賽揚G5900和酷睿i3-10100,而主板則是入門與主流的H410和B460產品。雖然它們的上市沒有大規模的造勢宣傳,性能和功能也不是很驚艷,不過可別小看它們,因為正是這些價格相對實惠的產品,為更多的用戶提供了體驗十代酷睿的機會。
這兩個處理器的定位有一定的差別。其中賽揚G5900仍是雙核雙線程,只是頻率和內存配置提升,另外TDP也略有增加,但58W的指標說明其發熱量還是低于大部分主流處理器的(主流處理器常見TDP為65W)。它的價格更是殺手锏,329元的報價只比上一代核心的賽揚G4930貴30元,加上H410主板同樣和H310主板差價不大,使其整體價格提升在100元以內。

賽揚G5900適合價格最便宜的入門級辦公用機、學習電腦、商業電腦、家庭服務器等,可以配合小機箱、小電源、小風扇,攢好后塞到宿舍角落、電視機旁、辦公桌邊、柜臺下都沒問題。因為性能一般,所以它對配件的要求也不高,之前如果有升級剩余的DDR4內存、機械硬盤等配件直接用上就好,還可以進一步降低總價。

酷睿i3-10100的規格比i3-9100高了不少,四核八線程、8MB緩存、最高睿頻4.3GHz等參數反而與i5-9400更相近。這反映到價格上,就是它和i5-9400、i5-10400系列形成了明顯的階梯差價,但比i3-9100要貴得多。好在B460主板的價格還算不錯,因此整機價格也不會差太多。
由于酷睿i3-10100的配置大幅提升,因此在主流辦公用戶需要的多線程多任務能力,如大型表格處理等方面,其表現比酷睿i3-9100強很多。

酷睿i3-10100的游戲性能也很不錯,在配置中再加8GB內存和一塊入門或中高端顯卡,就可以成為入門/主流游戲平臺。所以它的入門級定位是指入門級多功能或者游戲平臺。