——蘇州博物館“數字畫屏”創新實例"/>
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(萬達信息股份有限公司,上海 200040)
數字展示是博物館未來展覽的方向之一,通過對視頻、音頻、動畫、圖片、文字等媒體加以組合應用,深度挖掘展覽陳列對象以及對象關系所蘊含的背景、意義,可以實現普通實體展覽手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關聯擴展的動態展覽形式,促進觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創造嶄新的觀眾參觀體驗。三融合設計框架如圖1 所示。

圖1 三融合設計框架
展品是展覽的主要組成部分,也是展覽主題呈現的重要載體。內容含義豐富多元,較為重量級的展品,可以更清晰、全面地向觀眾解讀展覽、傳遞學術成果和表達主題。數字展示要融入環境,成為實體展品之一。具體分析實體展覽主題及環境的特點,使數字展示本體與展覽環境形成強關聯,使觀眾在參觀過程中沒有技術手段應用的突兀感,數字展示本體融入成為實體展覽的一部分。
例如,2019-09—2019-12,蘇州博物館“畫屏:傳統與未來”展覽是對“畫屏”這一藝術形式的首次大型展示,系統介紹相關的代表作品及藝術家,探討其跨越書畫、建筑和器物的綜合性,從而擴展藝術史研究的方法和角度。為此次展覽專門定制了“數字畫屏“展項。根據本次展覽的大綱,重點藏品以及策展人巫鴻先生的對畫屏的學術論著《重屏中國繪畫中的媒材與再現》,綜合考慮場館環境,以及屏風這一展覽主題,“數字畫屏”展項外觀采用立屏形式,設計依托蘇州博物館建筑材料考究和內部構思,屏心采用絹布紋形式,框架底座與《重屏會棋圖》中家具波紋相吻合。數字畫屏位置處于連接歷史與未來展廳的通道處,被策展人巫鴻先生稱為一件高科技的畫屏新作。主要參展作品如圖2 所示,其中黑色標識框中即為“數字畫屏”,可見與實體展覽的無縫融合。

圖2 黑色標識框中即為“數字畫屏”
展覽是一種多元化的立體表達形式,表達的內容及其深度則取決于對展覽主題研究的成果。數字展示要表達全新的解碼內容,成為實體展覽的新詮釋與新表達,且緊密結合展覽的學術成果,為展覽提供新的解讀和詮釋或者創新應用。
例如,展覽的題眼是《重屏會棋圖》,這件藏品的展期比較短,所以,內容方案以圍繞《重屏會棋圖》圖展開。同時,梳理屏風系統內容,從材質、風格、內容、背景入手,通過代表性的屏風對其類型進行大致介紹,讓觀眾簡單了解屏風在不同場景下的作用及其所存在的時代背景、文化信息。數字畫屏內容包括:①傳統與未來。通過對展覽主題的理解,從《重屏會棋圖》出發對“傳統與未來”這一主題進行新的詮釋。②屏風曲曲。介紹屏風的由來以及具有代表性的屏風類型。③畫屏深處。圍繞《重屏會棋圖》,從作者介紹、高清瀏覽、畫屏的世界動畫和畫屏空間三維模擬三個角度出發較為全面地詮釋畫屏的世界。④掌上畫屏。讓觀眾的手機成為畫屏的一部分。通過線上H5 的輕量級形式讓觀眾在展廳、路上或在任何一個地方都可以通過手機或任何終端進入畫屏的世界。
視覺體驗一方面是指展覽作為一種立體的視覺呈現,展場的空間設計、視覺設計和體驗設計是展覽構成的重要部分;另一方面,觀者在觀看時能否獲得良好的共感體驗也是一個好的展覽的重要因素。
本次數字畫屏體驗目標主要包括2 個方面:①知識體驗。通過觀看一場好的展覽,人們會從中學到一些知識。在觀看的過程中,對展覽的主題和它的表達進行思考,從而獲得一場知識的體驗與享受。②美與情感。在觀看好的展覽的同時,也是一次視覺之旅。人們通過眼睛觀看,不僅獲得了知識,而且在欣賞藝術的同時體驗到了美感,并通過美和知識的體驗達到某種共鳴。例如,根據巫鴻先生在“重屏”一書中的研究成果,模擬出重屏的內部空間。通過制作可交互的三維模型,幫助觀眾更深入理解“重屏”這一學術概念,向觀眾展示重屏會棋圖的不同層級的信息,設計滑動模塊,幫助觀眾瀏覽完整的手卷,并成為策展人、藝術家、觀眾共同對話、共享社交的平臺。“重屏”三維新視角觀看之道如圖3 所示。
新奇的參觀體驗對于觀眾而言便是數字展示最直觀的效果。只有對展覽的內容有深刻的文化理解,對多媒體技術具有熟練的駕馭能力,充分領會展陳設計人員的藝術創意,綜合分析影響展覽的各類外部因素,才能使數字展示和實體展覽相得益彰地融合在一起,促進觀眾的參與、理解和思考。
以上思考與實踐參考了《杰出展覽的標志——美國博物館協會》《PINK(2006)高感性與高體會六種力量》中的新思想、新方法、新途徑,將不斷完善多元化的展覽體系框架,使數字展示與實體展覽虛實相生,開啟數字孿生展覽的創新之門。

圖3 “重屏”三維新視角觀看之道