黎炫岐

2020年2月底,陳瑞迪關上網吧大門時,以為這只是短暫的告別。剛剛做完大掃除的網吧顯得清凈整潔,他在一塵不染的玻璃門兩側貼上了一副新年對聯,并在門鎖上方貼上一條白底黑字的溫馨提示:“年后再會,不見不散”。
然而,疫情的不斷惡化,讓這場告別最終成為了永別。
5個月后,被房租、貸款、網管工資壓得喘不過氣來的陳瑞迪意識到,“網吧逃不了倒閉的結局了”。
2019年,剛剛畢業、喜愛電競的陳瑞迪決定創業,回到家鄉準備開一家高配置的網吧。“貸款200萬元,其中裝修費都占了85萬元,就是想把配置、環境和服務做到最好?!标惾鸬细嬖V電腦報,對這家網吧,他曾寄予厚望,從選址到裝修,再到采貨,都由他全程決定。
除了真皮沙發,上百臺高端電腦顯示器和玩游戲必備的機械鍵盤,“樣樣都是下了血本的。”陳瑞迪稱。
開業之初,網吧的高質量的確吸引了不少客流,經過近一年的經營后,網吧的老客戶也培養起來,陳瑞迪還為老客戶們建了微信群,常常做一些小活動。
按照陳瑞迪的規劃,“2020年是打算新開一家分店的?!?p>
陳瑞迪的網吧
事與愿違的是,疫情打亂了陳瑞迪的一切計劃,并將他和他的網吧推向了倒閉邊緣。“因為疫情,網吧關閉了近半年,人工和租金流水卻一分不少。好不容易等來了恢復營業,每天最多有三四十個人來,很多電腦都積灰了?!本薮蟮慕洜I壓力之下,陳瑞迪只能將所有設備低價變賣,并將網吧轉租,用以回血,“雖然也必然是虧損,但至少能把欠下的租金還上?!?h3>艱難存活:低價要虧本,高價無客流
“我們縣城的十幾家網吧幾乎全部倒閉,眼下只有一家恢復營業?!睈酆萌ゾW吧組隊玩電競游戲的李彰其(化名)近日發現,盡管會員卡里充的錢還沒用完,自己常去的幾家網吧卻已先后倒閉了,只剩下一家勉強存活,“每天去的人也不多,近三分之二的座位都空著?!?/p>
事實上,即便是在市區,從寒冬里活下來的網吧們,也依然不太好過。
“疫情尚未完全被控制,不少城市對網吧的管理還是比較嚴格,有的城市要求網吧里的上座率最多只能50%,且只能隔位而坐?!鄙虾R患揖W吧的老板告訴電腦報,“網吧在消毒防疫方面的成本增加不少,人工工作量也增加了,門外必須有工作人員做體溫測量并登記健康碼,漏登一個人,網吧都有被關的風險?!?/p>
有的網吧選擇了節流,也有網吧試圖通過“提價”來彌補虧損,維系經營。
李彰其告訴電腦報,“由于縣城里就剩下一家網吧還開著,網費從年前的一小時6元漲到了8元?!?/p>
在西南地區,網吧常客鮑石(化名)也發現,常去的幾家網吧都或多或少漲價了,漲幅在1-3元之間,而較為高端的網咖包間,一臺電腦一小時的網費可高達25元。
“價格低就必然虧本,稍微提高一點價格,又沒有客流?!标惾鸬虾蜕性跔I業的同行們的日子都不太好過,“尤其是開在大學附近的網吧,一方面學生對價格都很敏感,一提價就用腳投票;另一方面,大學周邊網吧多,要想漲價就得大家商量好一起漲價,單獨一家漲價的話,既損失客流,又會被同行排斥甚至舉報?!?h3>洗牌期來臨:從網吧到網咖
事實上,即便沒有疫情,網吧行業也正走向衰落,而疫情無非是加速了這一過程。
數據顯示:從2015年開始,全國網吧類企業注冊量已經連續4年下滑,其中2019年僅新增注冊4667家,為過去10年中新增注冊量最少的一年,但當年吊銷、注銷數量卻高達14773家,是注冊量的3.3倍之多。
一方面,手游的便捷性迅速搶占了PC端游戲的市場,而精品PC端游戲內容供給缺口越來越大。這一點也得到了鮑石的認同,“現在在網咖中最流行的游戲大部分還是老游戲,新游戲寥寥無幾?!?/p>
《2018中國互聯網上網服務行業發展報告》顯示,2018年上網服務行業網游排行前三名的游戲為《英雄聯盟》《穿越火線》《地下城與勇士》,均是發行超過10年的老游戲。
而早在2015年11月,由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款名為《英雄戰跡》的游戲在Android、iOS平臺上正式公測,這款后來改名為《王者榮耀》的手機游戲成為了網吧“殺手”。手游不受場地和設備限制的特點,一時間讓許多人成為了手游愛好者。
此外,網吧行業不同于其他行業,一度被擋在資本市場門外,目前,除了網魚網咖等少數幾家企業,網吧行業鮮見VC進入。
而網吧行業不受資本青睞的其中一個原因是經營主體過于分散,多為個體網吧,連鎖網吧一直沒有形成氣候。截至2018年,國內連鎖網吧數量占比僅20%左右。
在這樣的境遇之下,網吧們不得不尋求轉型之路,正如2015年,中國互聯網上網服務行業協會在一份行業轉型指南中寫道:“上網服務行業別無選擇,必須背水一戰,轉型升級?!?/p>
其中轉型為與餐飲相結合的網咖是主要路徑,但成效不盡人意。根據《2018中國互聯網上網服務行業發展報告》,在所有網咖網吧中,餐飲等收入占比才18.5%,即便是頂級的一批網咖,飲料食品收入也僅占20%到30%。

電競館
電腦報了解到,除了轉型為單純的網咖,投資成立手游網咖、電競館和女性網咖等,成為了不少網吧選擇的方向。此前,福建、廣州、湖南、陜西等全國各地都迎來了一批線下移動游戲社交場所開業運營。
然而,轉型的效果并不算好?!爱吘惯@些模式最終還是需要網費充值,而新模式下的用戶需求并不算高,且多為短期需求,甚至不及PC端游戲需求?!币晃粯I內人士指出,“況且這些新模式的價格大多更高,要想讓客戶買單,并不容易?!?/p>
網魚網咖創始人黃鋒面對媒體,也曾親口承認探索并沒達到理想的狀態,他認為手游網吧的概念,包括VR吧、電競館,都無法演化成真正的商業形態,網魚自試點的五六家手游吧全軍覆沒。
顯然,在中國互聯網高速發展20多年后,一場疫情將網吧行業推至了新的歷史窗口,承載著無數人青春的網吧們能否迎來新的春天,令人堪憂。