本刊編輯部

《星球大戰》是美國導演喬治·盧卡斯制作拍攝的系列科幻電影。這一系列影片將觀眾帶入了光怪陸離的星際空間,引發了人們對于星際探索的遐想。而2005年發行的一款單機游戲《星河戰隊》中漫山遍野的蟲海,體型巨大的坦克蟲,曾給游戲者帶來巨大的震撼,讓他們開始思考地球安全的命題。除了影視、游戲作品中對于星球大戰的渲染之外,在現實中一些軍事大國也加強了對外太空的防御與攻擊力量的建設。為了繼續形成對他國的軍事優勢,美國正大刀闊斧地打造太空軍事力量。而作為美國盟友的日本,也亦步亦趨地跟著發展太空戰力。
其實,茫茫太空早已不是一片安靜和平之地,那里充滿了數量眾多的軍用衛星,也暗中潛伏了許許多多反衛星武器這類“太空殺手”。航天技術廣泛應用于軍事領域,導致軍用衛星和天戰兵器的大發展。對外層空間的爭奪導致有關制空權的斗爭向外層空間拓展。近幾場高技術局部戰爭表明,運轉于外層空間的具有軍事功能的航天器,如航天偵察、預警、通信、導航衛星等,已經直接進入了戰場的角逐,并對空中、地面、海上作戰起到了支援保障作用,可以說對贏得戰爭的勝利產生了重要影響。隨著各國軍事力量對衛星監視、通信、全球導航的依賴性越來越大,今后的戰爭將在空間、陸地、海上和空中系統進行。為使敵人衛星失效,各國在積極發展反衛星技術,以破壞、攻擊敵方的衛星偵察、監視、導航等能力。
科學技術的發展日新月異,從某種程度上來說,一個國家開發利用太空的能力,決定著今后它在國際政治斗爭中的地位以及在國際事務中的發言權。擁有制天權,有利于對宇宙資源的開發,有利于支援和保障地上的經濟發展。因此,獲得制天權對一國經濟、政治、軍事等各個領域都將具有極為重要的戰略意義。一個國家擁有了太空這個制高點,也就擁有了制天權,進而擁有制空權、制海權、制陸權和制信息權。
人類的戰場已經從陸地、海洋、空中延伸到太空。要贏得戰爭就要爭奪制天權。在未來戰場上,第二次世界大戰中的飛機和戰艦群間的大規模混戰將被衛星監控技術引導下的遠程精確打擊和導彈攔截所代替。在未來戰爭中,要想取得戰爭的勝利,關鍵之一是取決于該國控制外層空間的能力及由此形成的作戰能力。