
本作由索尼旗下的Guerrilla工作室開發制作,在PS平臺上發布時憑借其過硬的游戲質量深受好評,并于今年夏天登陸PC平臺。這是一款開放式沙盒游戲,故事設定于1000年后的世界,人類由于機械生物的入侵而幾近滅絕,僅存的人類由于科技的衰退而回到了氏族部落的生活狀態。玩家將在一片廣袤的荒野地帶探險狩獵,只不過狩獵對象并不是野獸,而是形態各異的機械生物體。
游戲狩獵的概念有點受《怪物獵人》的影響,但玩法側重點不同。本作的狩獵目標大多是機械體,它們擁有史前動物的外形,但身體卻由機械構成,而玩家手中的武器卻是一把弓箭。相比于日式動作游戲強調近戰砍殺,本作更照顧歐美玩家的喜好,更多強調射擊的樂趣。玩家需要通過掃描尋找機械體的弱點,然后通過潛行尋找最佳的狙擊地點,爭取一擊打倒怪物,萬一不慎驚動怪物,則需要一邊躲避怪物的攻擊,一邊尋找機會反擊。

◆與巨大的機械生物作戰是本作最大的賣點

◆弓箭是玩家最主要的武器,可隨游戲進程不斷地升級

◆玩家可以在開放世界自由探險,還可在游戲中走訪自然名勝

◆游戲世界包括雪地、沙漠等不同的自然風貌,環境細節豐富

◆人類衰退千年后,你將化身“亞馬遜弓箭手”開啟冒險之旅
游戲設計了種類豐富的機械怪物供玩家挑戰,不同的怪物有不同的習性和棲息地,需要玩家用不同的打法應對。隨著狩獵的進行,玩家也會不斷地變強,可以在20多種技能中選擇升級,還可以利用從怪物身上收集到的材料對武器裝備進行升級,讓戰斗變得對自己有利,甚至在游戲后期可以正面硬抗Boss?!?br>