首先看看3DMark的基準測試,牛叔詳細測試記錄了5項成績,以入門獨顯GTX 1650為基點,可以看到不同顯卡的性能提升情況。
◆Time Spy(DX12)場景中:GTX 1650得分是3423。GTX 1650Ti得分3682,提升幅度為7.6%;GTX 1660Ti得分5825,提升幅度為70.2%;RTX 2060得分5984,提升幅度為74.8%。

90W版本的RTX 2060 Time Spy基準測試
◆Fire Strike(DX11)場景中:GTX 1650得分是9270。GTX 1650Ti得分10044,提升幅度為8.3%;GTX 1660Ti得分15425,提升幅度為66.4%;RTX 2060得分15932,提升幅度為71.9%。
小提示:輕薄本常見的上一代MX250獨顯,在Fire Strike中的參考成績是3670,而MX350的參考成績是4460。大家可以對比下GTX 1650,看看入門GTX游戲顯卡和輕便本MX獨顯的性能差異……
◆負載更大一些的Fire Strike Extreme中:GTX 1650得分是4089。GTX 1650Ti得分4411,提升幅度為7.9%;GTX 1660Ti得分7026,提升幅度為71.8%;RTX 2060得分7417,提升幅度為81.4%。

3DMark基準測試小結:從3DMark的基準測試顯卡得分來看,GTX 1650和GTX 1650Ti差不多是同一檔次的入門游戲顯卡,當然GTX 1650Ti要稍強一些,在該項測試中,GTX 1650Ti有大概8%的性能提升。GTX 1660Ti和RTX 2060則是同一檔次的中端甜品顯卡,相比GTX 1650入門獨顯提升幅度非常大——該項測試中性能提升大概在70%,很給力。

接下來再看看游戲實戰,由于測試顯卡是從入門到中端甜品級別,所以游戲設置為FHD下高畫質。對于這幾款獨顯來說,單機大作預設高畫質是一個比較均衡的測試環境,既能見到不同性能顯卡之間的差距,總體上也有不錯的畫面和幀速表現。好了,廢話不多說,牛叔直接上圖,大家直接看,清晰明了!
◆首先從游戲實戰看,這四款主流價位的獨顯符合上面的基準測試:大體上分為兩個性能級別,即GTX 1650和GTX 1650Ti入門系列,GTX 1660Ti和RTX 2060甜品系列。同系列顯卡之間,性能比較接近,拉不開明顯差距。
◆游戲性能方面,GTX 1650/GTX 1650Ti兩款顯卡在FHD 高畫質下大致能流暢運行主流單機大作,但是個別游戲上(比如《地鐵:離去》)不算流暢。