王偉
近年來,電競產業迅速發展壯大,產業規模和參與人數屢創新高。艾瑞咨詢數據顯示,2020年年底中國電競用戶規模將達到4.3億,中國電競整體市場規模將達到1353億元。作為新型電競形式,VR電競給予電競玩家身臨其境的觀賽體驗如反重力賽車、舞力全開、節奏大師等VR體感游戲,打破了傳統游戲交互方式,讓玩家體驗到更為真實的三維虛擬世界,并滿足其感官體驗,受到了年輕用戶的喜愛。
在剛剛結束的電競北京2020(北京國際電競創新發展大會)上,VR電子競技國際大賽(VRES)成功采用了8K+5G進行賽事直轉播,成為全球首個8K+5G直轉播的電子競技賽事,為電競玩家奉上了文娛饕餮宴。在8K+5G的加持之下,VR電競行業如何跑出加速度?
提升體驗感的利器
此次VRES并未透露8K+5G直播的技術細節,但是與其相似的5G+8K+VR技術直播演唱會的做法是,將其拍攝的8K+VR高清視頻通過5G網絡傳輸到“云端多功能視頻轉碼服務平臺”,轉碼剪輯成VR內容后,再通過5G網絡發出直播信號,從而大幅縮短了8K視頻下載和緩沖時長。
為何會想到將8K+5G與VR電競相結合?作為VRES的組織者,談到首次實現8K+5G+VR電競游戲直播的初衷,當紅齊天聯合創始人王磊表示,他們希望借助VR電子競技這一領域,開展更多的VR+電競、娛樂、教育、5G應用等領域的合作。
中國超高清視頻產業聯盟秘書長溫曉君在接受《中國電子報》記者采訪時表示,面向廣播電視、文化娛樂應用是4K/8K最能體現視音頻品質提升的應用場景,因此也是最直達消費者、最容易形成商業模式的應用場景。視音頻技術作為電子信息領域的基礎性底層技術,與5G、VR、AI等技術深度融合,推動業態和服務模式創新。
行業人士認為8K+5G為電競行業注人了新思路,新技術的使用大幅提升了電競賽事的觀賞性和體驗感。
中國信息產業商會副秘書長兼電子競技分會秘書長陳勝喜在接受《中國電子報》記者采訪時表示,8K+5G與電競賽事十分契合,8K和5G能帶來更高的清晰度和低延遲,,更符合玩家和欣賞賽事對游戲畫面的精美度和觀賞性的要求?!彼f。
談到5G為VR電競帶來的變化時,陳勝喜認為,5G從兩個方面提升了VR電競賽事。一是對于參賽選手來說,早前選手需要背一個工具包和一根電線來保證數據傳輸,5G的運用減掉了桎梏選手的電線,動作和靈活度得到提升。二是對于組織者來說,將降低比賽組織的難度?!?G可以滿足高速的視頻傳輸,能夠解決參賽選手的地理距離,組織者可以讓世界兩端最有人氣的隊伍連線對決,提高了VR電競賽事的觀賞性和經濟效益?!标悇傧哺嬖V記者。
推廣發展仍有挑戰
歷來,8K+5G與競技比賽就是“天生一對”,奧運會、冬運會等各類體育競技賽事一直是推動超高清產業發展的重要動力。目前,我國利用5G+4K/8K直播還處于嘗試階段,2019年國際籃聯籃球世界杯、2019“絲路杯”國際好冰球賽事、第十八屆世界警察和消防員運動會都進行了成功的賽事直播。
而5G+4K/8K+VR直播則是5G+4K/8K直播的進階版,更復雜現場感更佳。中國工程院院士丁文華曾表示,5G+4K/8K+VR技術能夠為觀眾提供流暢的360超高清沉浸式觀賽體驗,即使不在現場的觀眾也能360°身臨其境觀賽。
陳勝喜表示,盡管目前5G通信運營商、8K超高清直播組織和VR電競從業者還處于磨合階段,但此次8K+5G+VR電競游戲直播是一次有益嘗試,將讓電子競技從業者領略到5G和8K更快更清晰的效果,通過更好運用這些技術提升電競的核心體驗,將電競賽事打造成一個更優質的社交娛樂場景。
行業專家也指出,盡管5G+8K+VR在技術角度上是一個大的趨勢,也是必然要達到的一個技術節點,但還面臨諸多挑戰。
具有豐富VR直播經驗的七維科技副總經理李曉波在接受《中國電子報》記者采訪時表示,VR電競直播發展的難點不少,在內容選取、賽事解說、賽事包裝等環節都有很大的發展空間。
以VR電競直播內容選取為例,傳統賽事直播有多達數十組攝像機同時進行拍攝,導演組可實時切換不同鏡頭帶給觀眾更多精彩的鏡頭。VR直播為觀眾提供了較高自由度,但是也存在賽事內容的重心選取不當的現象,這會令用戶產生“雜亂無章"感,降低了體驗感,影響了用戶黏性。
李曉波認為,VR電競直播能否得到廣泛推廣,還有賴于爆款內容的加持。爆款內容會吸引大量用戶,但是爆款內容由于創作成本高,可能更傾向于手游等用戶群體龐大的平臺?!斑@是一個先有雞還是先有蛋的問題,需要在未來發展中找到平衡?!崩顣圆ㄕf。
賦予文體業態新活力
事實上,隨著5G商用和超高清視頻發展的加快,5G+8K與文化產業碰撞出許多火花:全球首次舞臺藝術8K+5G直播、全球首次5G+8K直播音樂會、國內首次5G+8K+5.1環繞聲賽事直播、全球首次5G+8K城市印象直播、5G+8K+VR技術直播演唱會紛紛成功實現.....K《+5G為何備受文藝圈青睞?
溫曉君認為,這得益于超高清視頻產業的快速發展,特別是超高清在廣播電視、文教娛樂等領域融合應用率先落地,推動超高清+VR在技術、產品、內容、應用各環節迎來向好勢頭。其次,5G商用的加速推進,網絡基站快速覆蓋促使行業應用需求場景逐步明晰。
專業人士指出,文藝演出及體育賽事的現場感還原是8G+5G發揮的重要作用之一。以5G+8K+5.1環繞聲視聽技術直播的國際女子冰球聯賽為例,超高清的畫面加上館內布置的5.1環繞聲場,真實還原了賽場上冰球與球桿的猛烈撞擊聲和運動員現場的吶喊聲,最大程度上還原賽場的真實畫面。
據了解,我國已有企業和地方布局了5G+8K+VR直播的相關產品。七維科技已推出8K+VR/AR視頻內容制作方案,該方案可使用多個視頻來組合實時拼接合成為一個8K全景VR視頻,并在5G網絡的環境下隨時分享。海淀文旅集團正在通過賽事超高清轉播的探索,逐步形成海淀區由研發、生產到應用的超高清成熟產業鏈。據了解,中關村科學城5G+8K產業園正加速建設,園區總建筑面積約3萬平方米,預計今年投人使用。
行業普遍認為,隨著5G+8K+VR技術的成熟,行業應用將從如今的文藝演出賽事,延伸至教育、醫療、影視娛樂、工業培訓等多個行業。