楊寰 吉林動畫學院
隨著時代和社會的發展,人們的觀念上也得到了一定的進步,并且出現了越來越多的科學技術手段,在當下的社會生活當中,游戲已經逐漸成為了人們生活當中不可缺失的一個部分,越來越多的人選擇使用智能手機、電腦、游戲主機等等來進行游戲娛樂活動,這大大的促進了游戲產業的發展,對我們的游戲設計工作也提出了更高的要求,只有設計出優秀的、高質量的游戲作品,才能夠在競爭日益激烈的市場當中站住陣腳。
在進行游戲設計的過程中,游戲特效設計是一個十分重要的部分,這在很大一定程度上體現著游戲的技術性和藝術性特點,也是玩家能夠被游戲所吸引的一個重要原因,我們在進行游戲特效設計的過程中,十分考驗我們的基礎功底和創作能力。
我們在進行游戲特效設計的過程中,首先需要考慮的就是特效的元素組成,在不同的游戲當中,以及相同游戲的不同角色當中,所需要的特效以及相應的元素組成都是不同的,主要是在MOBA 以及RPG 等游戲當中,對于不同的游戲角色,我們所使用的游戲特效元素組成應當是不同的,對于一些冰系的游戲角色以及其相應的技能,我們在進行設計的過程中,就應當以一些藍白色的色系,并且通過雪花等元素來進行展示,從而進行特效的設計,而在進行一些火系游戲角色的設計過程中,就可以使用橙色以及煙霧和碎石等元素來進行游戲的設計,在進行雷系的游戲角色設計過程中,就可以使用閃電等特效進行設計。例如在《英雄聯盟》中的角色“復仇焰魂”的設計過程中,就使用了橙色以及火花的元素來進行設計。
我們在設計的過程中加入相應的元素,能夠更好的表達游戲角色的特性,并且使玩家在游戲的過程中能夠獲得更好的游戲體驗,并且提升我們的游戲競爭力,在整個市場當中找到自己的定位。
游戲構圖是通過藝術加工的形式,將游戲的元素進行排列,以一種更加優美的形式進行展現,在整個游戲特效設計,甚至于整個游戲設計的過程中都是十分重要的,及時是相同的游戲元素,我們在進行設計的過程中使用不同的構圖設計,為玩家所帶來的游戲體驗都是天差地別的,我們在進行游戲特效的設計過程中,應當學會采用不同的構圖手法。
在進行游戲特效構圖設計的過程中,使用三角構圖的形式能夠展現出更加尖銳的視覺感,往往在一些科技風格的游戲設計當中進行大量的使用;S 形構圖,能夠使得游戲畫面更加的優雅并且多變;圓形構圖會使得我們的游戲特效設計更加的飽滿有張力。我們在進行游戲特效設計的過程中,應當學會很據我們游戲的風格,來選擇相應的游戲構圖形式,從而為玩家帶來更好的體驗。
游戲特效是由簡單的元素組合而成的動畫效果,幾秒鐘的時間,玩家們將投入到設計師創作的藝術表演情境當中,例如我們在進行游戲角色的升級特效制作當中,玩家看到特效會很開心,這不僅僅是因為對于角色變強帶來的愉悅感,也正是因為漂亮的特效給玩家帶來的視覺沖擊。游戲特效的藝術美體現在人物形象中,游戲角色的一個普通的抬手動作、一個跳躍,當與特殊效果結合在一起時就會變得很神奇,例如我們在進行《夢幻誅仙》的游戲過程中,玩家仿佛跳進了夢境,在虛幻的畫面中感受到現實世界感受不到的沖擊。在騰訊的游戲《天涯明月刀》當中,游戲當中的每一座建筑,甚至于每一座山峰,都進行了極為細致的特效制作,玩家在進行游戲的過程中就仿佛身臨其境一樣。我們在進行特效設計的過程中,應當學會主次分明,適當的調整游戲的畫面,給玩家帶來更加高級的視覺享受。
在我們進行游戲特效設計的過程中,動態設計是最為主要的設計部分,玩家所進行的每一個操作,玩家操縱角色的每一個技能,都需要我們去進行動態的特效設計,我們在進行設計的過程中,除了需要進行美術的加工之外,還應當對路線進行預測。例如我們在進行龍卷風特效的設計過程中,就需要對龍卷風的運動軌跡進行設計,這樣才能夠使玩家在進行游戲的過程中有一種身臨其境的感覺。
隨著計算機技術的發展,我們的生活也得到了很大程度上的變革,在進行娛樂的過程中,游戲也成為了一種主要的形式,我們在進行游戲特效設計時,應當注重審美表現形式,提升我們的設計水平和質量,在進行設計的過程中要注意特效的元素組成以及構圖的審美表現,并且抓住意境美和動態美的特性,為我們的受眾帶來更加深度的游戲體驗,從而促成游戲的成功,在游戲市場當中占據一定的優勢地位。